An article of the campaign wiki, as the Internet Archive captured it at wiki.ryzom.org/en on 12 February 2007. Wiki index · All captures

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Willkommen auf dem Wiki des Free Ryzom Projekts!

Contents

Prioritäten und Verteilung dieser Prioritäten

Wir haben viele Parameter, um Prioritäten zu definieren:

Überlegungen zur Verbesserung des Spiels

Dieses Document ist ein fortgeschrittener Entwurf der Möglichkeiten das Spiel zu verbessern:

http://img149.imageshack.us/img149/360/ryzomdevks9.png

Vorschläge für das Spiel

Spielergonomie

  • Kreation eines privaten Kanals;
  • Kreation persönlicher emotes;
  • Schlafposition;
  • Springen, tauchen;
  • Animierte emotes;
  • Änderung der Art und Weise mit der das Kommunikationsfenster sich öffnet.( Erklärung);

Noch zu übersetzen:

  • Destruction of object in the end of the list, or separated near the list;
  • Increase the continent to continent travel difficulty (not any patrol but...);
  • Inter-continental ticket really expensive, fonction of fame or anything else;
  • Creation of transports to travel raw materials from continent to another;
  • Definitive implementation and balance of all weapons;
  • Finish the encyclopedia and rites;
  • More pronounced differences between races:
    • Plans to create weapons specific to certain races or factions;
    • Plans to create armors specific to certain races or factions;
      • All this thanks to rites and fame/reputation.
  • Discount according to faction points;
  • Possibility to publish newspapers on Atys world. They could be sent by mail or displayed on a blackboard available in big cities. Reporter are a key to Role playing. Newspapers are written by users of course.

Die Spielleiter

  • Rethink the entity creation/controlling in the game for the Game Masters. (To be discussed on the forum.)

Rohstoffe

  • Rohstoff sollte bei der Teleportation beschädigt werden;
  • Kreation von Rohstoffen, die nicht teleportiert werden können;
  • Kreation einer Karawane, die Rohstoffe von einem Ort zum anderen transportiert:
    • Kosten abhängig vom Ort, dem Ruf, der Distanz. Wieso nicht mit oder ohne Verlust von Charaktereigenschaften?

Die Tiere

  • use of the Mektoubs:
    • lifespan;
    • food price;
    • transport capacity;
    • fighting on Mektoub;
    • free command with confirmation;
  • Animal training --> Creation of an animal trainer class?
  • Bring back in/Re-enable the kitin patrols (see discussion here (post));

Gilden

  • Statistics;
  • Statistics exportation in an easy way (opendocument for example)
    • Chest state, guild members, levels,...

German version/Version allemande/Deutsche Version/Versión alemana

English version/Version anglaise/Englische Version/Versión inglesa

French version/Version française/Französiche Version/Versión francesa

Spanish version/Version espagnole/Spanisch Version/Versión española