An article of the campaign wiki, as the Internet Archive captured it at wiki.ryzom.org/en on 12 February 2007. Wiki index · All captures

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Bienvenue sur le Wiki du Projet Ryzom Libre!

Contents

Priorités et répartition de ces priorités

On a beaucoup de paramètres pour définir une priorité :

Axes des réflexions pour améliorer le jeu

Le document est un draft avancé des pistes pour ameliorer le jeu :

http://img92.imageshack.us/img92/3029/developpementderyzomya7.png

[Amélioration Gameplay]

Propositions pour le jeu

Ergonomie du jeu

  • création de canaux privés;
  • création d'émotes personnalisés;
  • position allongée;
  • sauter, plonger;
  • emotes animé;
  • modification de l'ouverture de canal de communication ( explication);
  • Destruction d'objets en dernier sur la liste, ou séparé en bas de la liste;
  • Rendre le voyage d'un continent à l'autre, relativement difficile (plus de patrouille mais bon).
  • Ticket inter-continentaux, cher, fonction de renommée ou autre.
  • Création de caravanes pour voyager de continent en continent (? perso pas compris mais bon, je marque);
  • Implémentation définitive de toutes les Armes et rééquilibrage;
  • Finir l'encyclopédie et les rites;
  • Différenciation plus prononcée des peuples:
    • Plan de création d'arme ne pouvant être portée que par le peuple, ou la faction;
    • Plan de création d'armures spécifiques pour le peuple, ou la faction;
      • Tout ça grâce aux rites et renommés.
  • Remise en fonction des points de factions;
  • Réparations:
    • Faire réparer le ou les équipement(s) endommagé(s) par un PNJ
    • Réparer soi-même son équipement endommagé à partir de matière premières
  • Pourvoir publier un/des journaux dans le monde d'Atys. Par l'intermédaire de courrier ou une surface d'affichage dans les grandes villes. Le journaliste reporter est un acteur principal du RP. Les journaux sont faits par les joueurs évidemment.

Les animateurs

  • repenser la prise de contrôle/création d'entités dans le jeu pour les animateurs/MJ (comprend pas, à discuter sur le forum)

Les matières premières

  • Les matières premières devraient être dégradées lors des téléportations;
  • création de matières premières non téléportables;
  • Création d'un caravane qui transporte les matières premières d'un point à un autre:
    • coût suivant le lieu, la renommée, la distance parcourue, voir avec ou sans perte de caractéristiques.

Les animaux

  • usage des mektoubs:
    • durée de vie;
    • prix nourriture;
    • capacité transport;
    • combat sur mektoub;
    • commande libérer suivit de confirmation;
  • Dressage d'animaux --> création d'une branche dresseur ?
  • Remise en fonction des patrouilles kitins (voir la discussion);

Les guildes

  • Accès statistiques;
  • Exportation de ces statistiques via une simple requete qui remplirait un tableau (opendocument par ex);
    • état du coffre, membres de la guilde, niveaux,...

French version/Version française/Französiche Version/Versión francesa

English version/Version anglaise/Englische Version/Versión inglesa

German version/Version allemande/Deutsche Version/Versión alemana

Spanish version/Version espagnole/Spanisch Version/Versión española