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ryzom.org
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<  Ryzom.org General - Français  ~  Recensement des bénévoles

Dans quel domaine aimeriez-vous apporter votre contribution ?

Programmation C++  
18%
  [ 18 ]  18%
 
Autre langage (PHP, Lua, etc...)  
10%
  [ 10 ]  10%
 
Modélisation 3D / Animation  
9%
  [ 9 ]  9%
 
Création de textures  
3%
  [ 3 ]  3%
 
Artworks (dessins 2D)  
7%
  [ 7 ]  7%
 
Lore (écriture de textes, développement, etc...)  
21%
  [ 20 ]  21%
 
Administration réseau  
7%
  [ 7 ]  7%
 
Communication / support technique  
22%
  [ 21 ]  22%
 

Total Votes : 95
Kervala
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:07 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
Si Ryzom devenait open-source, aimeriez vous aider au développement ?

Si oui, dans quel domaine ?

C'est surtout une estimation pour voir combien il pourrait y avoir de bénévoles :)

Désolé, mais on ne peut pas mettre de choix multiples dans le sondage :(

Donc mettez votre premier choix, puis les autres dans un post :)

_________________
Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Gozmoth
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:13 pm
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 19
Plusieurs années d'expérience dans le C++ (moteur de base de données) puis le C#, ça aide. Bon je suis responsable maintenant donc ça commence à se limiter mais je tiens le coup.
Sinon j'ai l'imagination très fertile, je maîtrise des JdRs depuis mon adolescence (j'ai 30 ans maintenant :'(), je n'aurai pas de problème pour donner un coup de main pour la lore.

_________________
-Guerrière Fyros en mission, loin dans le désert
zorglor
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:21 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 45
Du même genre pour moi, une assez bonne expérience de C++ (même si pas d'expérience spécifique du dév de jeux), et j'apprécierais beaucoup d'aider un peu sur la Lore


Last edited by zorglor on Sun Oct 07, 2007 9:56 am; edited 1 time in total

_________________
Clément - Zorglor sur Aniro
Kishan
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:26 pm
Joined: 25 Nov 2006 Posts: 46
Kervala, on peut pas faire de choix multiples !! =)

_________________
Kishan / Koshin ig
Faw
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:33 pm
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 112 Location: Sud RP (Région de Pyr...)
Des compétences pour ma part mais un gros manque de temps pour faire quoi que ce soit... :?
Ahhhh si j'avais 20 ans de moins, pas de maison, pas de femme, pas d'enfants... ;)
enfin bon, j'vais pas me plaindre hein !
bon courage !!!

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Fawbrhysse, Fyros de la Glorieuse Atys
fafa91 sur le forum officiel Ryzom
Fabrice ou Fafa irl ;)
Kervala
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:37 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
De toute façon, vu que l'on part du principe que le code sera à notre disposition, il faudra dans un premier temps analyser le code existant, créer les docs pour que tout le monde puisse bien le maitriser, éventuellement le rendre plus lisible et l'optimiser, puis ensuite on pourra modifier (corriger les bugs par exemple :p).

Donc tant qu'on ne doit pas rajouter de nouvelles fonctionnalités, il faudra juste bien comprendre le fonctionnement :)

_________________
Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Elanor
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:49 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 13
Aucune connaissance en codage *raye : Programmation C++ et Autre langage (PHP, Lua, etc...) *

Aucun goût artistique * raye : Modélisation 3D / Animation, Création de textures et Artworks (dessins 2D) *

Quoi que c'est ce truc là??? * pointe : Lore (écriture de textes, développement, etc...) *

Aucune connaissance en réseau * raye : Administration réseau *

A du mal à s'exprimer clairement *raye : Communication / support technique *

Y'a rien pour moi? Je peux pas aider sur un jeu où j'ai joué 3 ans???
Je connais tous les rois, tous les nommés j'ai foulé chaque cm² d'atys, j'ai plein de 250, j'ai parlé à tous les PNJ, fait une bonne centaine de tickets et je trouve rien pour aider ces gens si motivé !
Tant pis, je jouerais à ce qu'ils feront et je ferais des tickets en masse :p
sdahan
Posted: Wed Oct 03, 2007 2:52 pm
Joined: 06 Dec 2006 Posts: 71 Location: Tsukuba, Japon
Kervala wrote:
De toute façon, vu que l'on part du principe que le code sera à notre disposition, il faudra dans un premier temps analyser le code existant, créer les docs pour que tout le monde puisse bien le maitriser, éventuellement le rendre plus lisible et l'optimiser, puis ensuite on pourra modifier (corriger les bugs par exemple :p).


On parle beaucoup de rendre le code plus propre. Mais generalement, ce genre de truc, c'est chiant, ca prend du temps, ca demotive et ca n'avance pas. Le mieux, c'est de foncer tete baisse dans la partie qui nous interresse et d'obliger le programmeur a rendre relativement propre la partie qu'il modifie. Il le ferra d'ailleur surement de maniere naturelle. Enfin, je c'est surment ce qu'il va se passer de toute facon.

Pour moi, je sais faire beaucoup de chose avec un emacs. Mais ma specialite c'est la programmation de serveurs avec plein de parallélisme et de concurrences dans tout les sens. Donc je pense m'occuper en priorite de la programmation serveur car c'est difficile, tres technique. la plupart des erreurs qui font tout planter et aussi parce que c'est mon metier.
Kervala
Posted: Wed Oct 03, 2007 3:02 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
sdahan> oui c'est chiant au début, mais si on ne le fait pas, chaque modification va entrainer d'autres bugs et on perdra plein de temps à devoir retrouver le bout de code à modifier :(

Sinon, perso je pense que le débuggage d'un serveur ça doit être chiant :p car forcément il faut beaucoup de monde pour voir certains bugs et il faut donc pouvoir "débugguer" sur un serveur live :s

Enfin, pour ceux qui ont des idées pour le gameplay ou autre, Xavier a expliqué que chaque modification serait examinée par les joueurs et les développeurs :)

_________________
Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
psychee
Posted: Wed Oct 03, 2007 3:22 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 231 Location: Valais, Suisse
Elanor wrote:

et je ferais des tickets en masse :p


Rien que ça, et bien fait, c'est un métier, ça s'appelle testeur ;D
Hekla
Posted: Wed Oct 03, 2007 3:25 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 59
@Kervala : Pour chaque changement / amélioration / débogage, mettre en place des tests unitaires serait sans doute très utile... Mais nettoyer pour nettoyer ne devrait pas être la priorité.

Don't fix it if it ain't broken.

Pourrais, le cas échéant, contribuer aux test régressifs (impossible de faire bien davantage avec ma connaissance limitée de C++...), qui sont déterminants pour la stabilité des mises à jour.
Imala
Posted: Wed Oct 03, 2007 4:15 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 6
et coté musique aussi il nous faut quelquns
Dalyko
Posted: Wed Oct 03, 2007 4:24 pm
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 15
J'ai coché "Lore", dans le sens de participation à la gestion et organisation d'animations RP sur les serveurs dits officiels.

Pour le reste, malheureusement je manque de moyens et de temps, j'ai déjà un boulot :roll:

Question musique, il m'est parfois arrivé de composer des trucs mais ça reste de manière assez ponctuelle, donc je préfère ne pas me prononcer à ce sujet pour le moment.


Last edited by Dalyko on Sun Oct 07, 2007 2:18 pm; edited 1 time in total
Nylia
Posted: Wed Oct 03, 2007 4:33 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 14
De mon côté, je peux aider pour la Lore et les events.

_________________
Joueuse de :
Nymphéa (chef de la Garde des Dragons Noirs)
Titana (membre de l'Ordre du Métal)
Lemra
Posted: Wed Oct 03, 2007 4:56 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 16
Par goût j'ai voté "Lore", mais je peux mettre mes compétences en support utilisateur au service d'Atys :)
Ender
Posted: Wed Oct 03, 2007 5:33 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 10
Bonjour à tous,

En laissant mes non-compétences de coté (humour débile, ça ne fait pas avancer les choses), je peux malgré tout me placer dans la section "supporter les utilisateurs", à mi-temps.

Je dois bien ça à Ryzom :)

_________________
Ender, joyeux tryker
Nepherkaan
Posted: Wed Oct 03, 2007 5:38 pm
Joined: 28 Nov 2006 Posts: 130
J'ai mis C++ meme si ce n'est pas ma tasse de thé comme langage.
Professionnellement, je gere une equipe de 6 devs (+moi) sur differents projets ayant pas mal attrait à l'audio/bdd/serveur IP.
Je connais bien FMOD aussi pour l'avoir manipuler professionnellement.

Maintenant, mon coup de main potentiel serait plus sur l'étude et la mise en place des mécanismes et interactions logicielles... bref, architecture software je pense. J'apporterai plus mon oeil critique (j'adore les discussions et echanges a batons rompus sur des problématiques) et mes idées. En formalisant par exemple les demandes joueurs qui ont passées avec succès les premieres conditions.

Apres savoir s'il y aura besoin de ca, et de moi... on verra ^^.
BlasterCalm
Posted: Wed Oct 03, 2007 6:01 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 77
J'ai pris "lore" parce que dans les choix possibles mentionnés c'est celui où je me sens le plus compétente (avec comm/marketing).

Mais je reposte ce que j'ai mis dans l'autre sujet :

- Administration systèmes (Linux, Windows server)
- Administration/gestion forums/web/php
- Marketing/juridique
- Participation à des "workshop" pour améliorer les fonctionnalités de ryry (cf la roadmap que j'avais proposé il y a un an)
- Scenarisation/participation à des events
- Traductions français/anglais et vice-versa
Valgar
Posted: Wed Oct 03, 2007 6:20 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 87
J'ai pas de connaissances en programations mais je peux aider niveau comm et support technique ;)
Skarn
Posted: Wed Oct 03, 2007 7:24 pm
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 3
Lore aussi, mes connaissances en prog se sont arrêtées en l'an de grace 1995 à peu près en même temps que ce cher Amstrad...

Bon bref

- scénarisation, écritures d'events, background et cie...

- Traduction français/anglais, français-coréen si besoin ^^

- Sinon un peu banquier à mes heures(pauvre de moi)
Punk
Posted: Wed Oct 03, 2007 7:33 pm
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 6
communication et support technique sont aussi les seuls choses qui sont le plus dans mes cordes parmis les propositions :)
Amatsu
Posted: Wed Oct 03, 2007 7:53 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 6
J'ai voté Lore aussi pour ce qui est d'écrire (certains ont dû lire quelques uns de mes textes :) ), donc s'il y a besoin, je me propose aussi. Et euh, pour le reste... On va éviter, c'est mieux :D
shishi
Posted: Wed Oct 03, 2007 8:08 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 1
Artworks

Etant en prépa d'arts appliqués, c'est pas encore top, mais ça ne peut que s'améliorer, je bosse pour!


Shishi - JDA désabo pour cause de prépa
elaa
Posted: Wed Oct 03, 2007 8:09 pm
Joined: 05 Dec 2006 Posts: 3
j ai voter autre langage surtout pour le PHP que je métrise un poil sinon testeur pas de soucis :P
Faro
Posted: Wed Oct 03, 2007 8:48 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 69 Location: Colmar
Euh alors ... je me présente, je m'appelle ... ok ok je sors :P

Donc ce que je peut faire :
- Participation a l'écriture de cahier des charges
- Gestion de Projet
- Administration Web
- Administration de communauté/communication
- Support technique
- Lore et animation.

Historique :

CSR depuis mars 2005
Fyros team leader (animation) quand cela existait
Ecriture de Lore, d'animation, d'histoire
Gestion des planning d'animation
Participation a des projets communautaire et projet libre
Raleur professionnel
colorman
Posted: Wed Oct 03, 2007 9:00 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 3
*sors de sa boite à bide*

Coucou les gens !! (Oui oui je suis toujours vivant ;) )

Si je vous dit que j'ai coché "communication/support technique" vous me croyez ?
Faro
Posted: Wed Oct 03, 2007 9:25 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 69 Location: Colmar
colorman wrote:
*sors de sa boite à bide*

Coucou les gens !! (Oui oui je suis toujours vivant ;) )

Si je vous dit que j'ai coché "communication/support technique" vous me croyez ?


Ah nan, pas le vieux la !

En plus nan, je te crois pas !

*skowe sort, méchant comme toujours*
beathnic
Posted: Wed Oct 03, 2007 9:32 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 17
manquerait plus que Tylos se repointe :D
Censseo
Posted: Wed Oct 03, 2007 9:48 pm
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 56
Je dessine donc j'ai voté artwork, mais sinon pour la lore aussi :) surtout du coté devellopement de la lore :p
mildred
Posted: Wed Oct 03, 2007 10:14 pm
Joined: 28 Nov 2006 Posts: 52 Location: France
J'ai coché développement Lua (c'est un langage que j'aime bien et que je connais)

Mais je sais aussi faire du réseau et du C++ (même si je déteste ce langage). Coté textures et 3D, je suis un peu nulle pour le moment même si ça fait un bout de temps que j'essaie d'apprendre avec Blender.

_________________
xmpp:[email protected]
psychee
Posted: Thu Oct 04, 2007 8:38 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 225 Location: Valais, Suisse
colorman wrote:
*sors de sa boite à bide*

Coucou les gens !! (Oui oui je suis toujours vivant ;) )

Si je vous dit que j'ai coché "communication/support technique" vous me croyez ?


On te fait le bisou où?^^

Quote:
manquerait plus que Tylos se repointe Very Happy

Là, je fais pas le bisou, je fais la pelle!
Eigna
Posted: Thu Oct 04, 2007 9:19 am
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 37
Et oui certains CSR ont envie de continuer l'aventure :)

Mes compétences se tournent plutot vers la communication et l'organisation de part mon métier (auditeur d'ogranisation et de communication certifié AFAQ /AFNOR ^^ nonon je me la pete pas ^^)

Donc pour ma part connaissance réseaux, html php css sql etc... donc plutot administration site web

Du code c et c++ pk pas mais faudrait que je em replonge dedans donc je laisserais plutot faire les pros ^^

Après bien sur le support technique ce que je fait deja encore à lheure actuelle et aussi animation et développement de la lore que je fait aussi.

Voila donc je serais avec vous dans cette aventure si elle se fait, si je peux deja aider pour quoique ce soit faite le moi savoir ^^

_________________
Eigna CSR aniro
Mageos beta
Andorianna l'emmerdeuse ^^
Guide event (animation, mes sensei Skowe - Wiedii - Gorias ^^ )
psychee
Posted: Thu Oct 04, 2007 9:35 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 225 Location: Valais, Suisse
Je vais me ruiner en bisoux...

ET je suis ravie, mais pas étonnée pour un sou, que de CSR veulent poursuivre l'aventure... encore une fois, qui, mettant le pied sur Atys, n'en a pas été envouté?... Non seulement par son monde physique, mais aussi par son histoire, passée et future.

Quand à moi, comme je l'ai dis ailleurs, je suis illustratrice professionnelle, je travaillais sur un projet de bande dessinée dans le monde d'Atys, chargé de révéler une partie des secrets d'univers de Ryzom à travers une saga sur trois albums pour commencer.

J'ai travaillé pas mal sur le design de cet univers et sa traduction en illustration et bande dessinée, devant combler par mon propre travail ce qui n'avait jamais été exprimé ou mis en scène sur le jeu -l'agriculture, et l'élevage, la cuisine, la pêche, la production artisanale et industrielle, les forteresses matis et fyros, etc -et que je pourrai retraduire, et fournir en dessins, croquis, plans annotés, et travailler aussi sur les idées de la communauté, faisant l'intermédiaire entre les créateurs de contenu, et les modélisateurs.

J'ai aussi une vieille compétence de dix ans en matière de webdesign professionnel et personnel, même si j'ai cessé d'en faire un métier constant vers 2001 -et que j'ai pas remis tant à jour des compétences de langages et technologies de sites internet.

Enfin, je suis une créatrice de jeux de rôles, et je connais le monde de Ryzom, et ses secrets, comme nous sommes peu nombreux à les connaitre, parce qu'il était nécessaire d'avoir tout le metaplot de l'univers pour la bédé. Et je suis une passionnée de récits, et de travail de contexte et d'univers, le genre de passion qui donne envie de trouver, justement, réponse, à tout ce qui a été mis de coté dans la logique interne du monde d'Atys: coutumes, lois, légendes, artisanats et modes de vie, etc...
Tylos
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:06 am
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 1
J'me suis inscrit suite à un pull de Timhor ! (Vous savez, super Timhor ! Si si, un ex Bénévole qu'a fini chez Nevrax... les pauvres !)

Pour mon retour, c'est quasi impossible malheureusement, dès le moment où le jeu est lié à une boite concurrente.(j'avoue, j'ai craqué, ma passion continue sur un autre projet !) Après, il y a aussi la question de temps qui entre en compte et ça je n'en ai que peu de libre en ce moment !


Mais je vous souhaite bien du courage ! :D

Signé : un Yubo masqué !

_________________
Yubo Vaincra !
psychee
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:09 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 225 Location: Valais, Suisse
Tylos wrote:
J'me suis inscrit suite à un pull de Timhor ! (Vous savez, super Timhor ! Si si, un ex Bénévole qu'a fini chez Nevrax... les pauvres !)

Pour mon retour, c'est quasi impossible malheureusement, dès le moment où le jeu est lié à une boite concurrente.(j'avoue, j'ai craqué, ma passion continue sur un autre projet !) Après, il y a aussi la question de temps qui entre en compte et ça je n'en ai que peu de libre en ce moment !


Mais je vous souhaite bien du courage ! :D

Signé : un Yubo masqué !


Bon, on se donne rendez-vous pour le roulage de pelle éventuel, alors?
Bonjour Tylos, quel plaisir de te retrouver et de te revoir, mon ami!
lendraste
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:20 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 19
Pour ma part je suis le collaborateur de Psychée sur le projet de bande dessinée Ryzom, en tant que scénariste. J'ai bien peur de ne pouvoir avancer une plus grande implication que ce projet de bande dessinée s'il voit le jour. Ce qui situerait mon intervention pour une part dans la partie Lore (si l'histoire de la BD s'intègre dans la Lore) et marketing/communication (si la BD fait venir du monde dans la communauté). Après, je ne dis pas que je n'en ferai pas un peu plus. Je vote pour "Lore" d'une manière générale, mais si je connais les "secrets" d'Atys, je suis un peu nul pour les détails vu que je n'ai quasiment jamais joué à Ryzom. Considerez-moi comme un extra-terrestre :P
psychee
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:22 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 225 Location: Valais, Suisse
lendraste wrote:
Pour ma part je suis le collaborateur de Psychée sur le projet de bande dessinée Ryzom, en tant que scénariste. J'ai bien peur de ne pouvoir avancer une plus grande implication que ce projet de bande dessinée s'il voit le jour. Ce qui situerait mon intervention pour une part dans la partie Lore (si l'histoire de la BD s'intègre dans la Lore) et marketing/communication (si la BD fait venir du monde dans la communauté). Après, je ne dis pas que je n'en ferai pas un peu plus. Je vote pour "Lore" d'une manière générale, mais si je connais les "secrets" d'Atys, je suis un peu nul pour les détails vu que je n'ai quasiment jamais joué à Ryzom. Considerez-moi comme un extra-terrestre :P


Mais mon extra-terrestre préféré, alors!!

_________________
Axelle "Psychée" Bouet
"Le destin est ce que l'on en fait"
www.psychee.org
Oscar*
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:46 am
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 97 Location: Paris
Je tiens aussi à faire une bise à Tylos ;)

J'ai voté pour "création de textures" puisque ce poste n'avait récolté qu'une seule proposition de contribution jusqu'à présent.

Mais je peux aussi faire des artwork, contribuer à la lore et d'une façon générale à la gestion/communication/support de la communauté.

Comme Psychee j'ai fait il y a quelques années des créations de site (en Flash), aussi bien professionnels (charte graphique, ergonomie) que pour des amis (sites d'artistes), des sites de guildes ou des sites perso. Je ne sais pas si cette compétence peut être utile...

Mais depuis plus d'un an, j'ai tout plaqué pour me consacrer à la peinture. Ma toute première toile de ce "retour à l'art" a été sur le thème de Ryzom... Mais elle est toujours en plan, délaissée pour le moment, car il me faut retrouver l'énergie et les savoir-faire propres à la peinture avant de réussir une toile digne de ce nom ayant Ryzom pour thème ! Bref, comme dit le dicton, la peinture à l'huile c'est bien difficile ! J'ai aussi des projets de BD et je passe quand même pas mal de temps sur des forums de jeu (SpellBorn, Tomb-Raider, et tout récement Aion...), ou à jouer à des jeux solo, le dernier MMO qui m'a passionné étant.... Ryzom !

désolé pour le pavé, mais c'est l'émotion de revenir ici, en espérant très fort cette fois que ça va marcher ! :D
psychee
Posted: Thu Oct 04, 2007 11:54 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 225 Location: Valais, Suisse
*saute au cou d'Oscar* Whé!!! Heureuse de te retrouver!!

_________________
Axelle "Psychée" Bouet
"Le destin est ce que l'on en fait"
www.psychee.org
Mallo
Posted: Thu Oct 04, 2007 12:22 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 2
Je n'ai aucune connaissance en informatique, mais je suis prête à aider pour tout ce qui ne nécessiterait pas de compétences techniques, alors j'ai coché "Lore" ;)
Flopinou
Posted: Thu Oct 04, 2007 12:46 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 5
Bon bin...J'suis plutôt connu pour mes frasques en tant que trublion multi cc et grâce (à cause de Makita et Zeynah *fait des poutous*) j'ai eu l'occasion d'animer l'élection de miss Atys en totale impro et j'ai déjà fait quelques petites choses sur Silan pour mettre l'ambiance donc je suis volontaire pour le côté animation et si besoin support IG un "CSR like" si on me forme un peu ;) Et puis bon...Aider est un bon passe temps pour moi qu'il soit IG ou pas. :P

Ryzom forever !!!!!! :D
Taiko
Posted: Thu Oct 04, 2007 3:08 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 2
si un modeleur sous blender peu vous aider c'est avec joie que je me joins a l'aventure
AstrellYagamoto
Posted: Thu Oct 04, 2007 3:12 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 26 Location: Everytime Ryzom Ring :D
I can help with C#-Programming and 3D Modells. Lore Texts i can write too.

A similarly Thread should exist in the english forum ... :roll:
Kervala
Posted: Thu Oct 04, 2007 3:20 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 216
AstrellYagamoto wrote:
A similarly Thread should exist in the english forum ... :roll:


Anyone can create it :)

_________________
Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Gwido
Posted: Thu Oct 04, 2007 3:42 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 19
Si je peux, je serais ravi de contribuer au niveau de la modélisation et de l'animation :)
Kalbatcha
Posted: Sat Oct 06, 2007 4:07 pm
Joined: 06 Oct 2007 Posts: 30
Je n'ai pas de compétences particulière pour aider à ce projet, mais je vous encourage et vous remercie comme beaucoup d'autres, nous prions pour Atys.

à bientôt sur l'écorce !
riafieg
Posted: Sat Oct 06, 2007 4:53 pm
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 3
Bonjour,

Je suis également partant pour participer au projet, côté développement (C/C++, Python, Perl, Ruby, SGBD...), web ou musqiue/audio/ambiances sonores. Par contre pour tout ce qui est graphisme je passe mon tour ;)
EvilPNMI
Posted: Sat Oct 06, 2007 5:34 pm
Joined: 06 Oct 2007 Posts: 2
Partant pour de l'artwork 2D (à l'image de la bannière au-dessus là :love: )

Vala. :)

Si motivé et du temps en rab, je peux aussi faire des CG. :)

_________________
www.evilpnmi.deviantart.com
www.clanpct.net
v8racing
Posted: Sat Oct 06, 2007 5:56 pm
Joined: 06 Oct 2007 Posts: 2
kikou enten donner que je joue avec vous cher ami j apporte mon soutien total a tou proger je ferer de mon miux :)

vive ryzom :)

vracing
officier supp des lames d aeden
Elesya
Posted: Sat Oct 06, 2007 7:11 pm
Joined: 06 Oct 2007 Posts: 1
Quelques années d'XP en programmation C++ mais aucune dans le domaine du jeu.

J'ai déjà utilisé d'autres languages notamment le PHP.

Également motivé pour la lore ;)

Absolument aucune compétence pour tout ce qui est graphisme.

Enfin si je le peux, mon projet prioritaire serait de porter le client sous GNU/Linux !! Pas moyen de booter sur un Windows pour y jouer ^^
Clop
Posted: Sat Oct 06, 2007 8:49 pm
Joined: 05 Oct 2007 Posts: 9
Elesya wrote:


Enfin si je le peux, mon projet prioritaire serait de porter le client sous GNU/Linux !! Pas moyen de booter sur un Windows pour y jouer ^^


+10^10! ;););)
Eigna
Posted: Sun Oct 07, 2007 9:49 am
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 36
Faro wrote:
Eigna wrote:
Par contre cool Wieedi Gorias enoril et colorman sont de la partie ^^


T'es viré, tu ma oublié !

Plus sérieusement, il est vrai que l'on a ici de multiple compétence qu'il faut utilisé sérieusement. Rien de plus frustrant que de bosser dans la mauvaise direction !
Il faudra que chaque personne bosse dans le ou les secteurs choisit, voir que l'on se voit en direct (en alsace ! ... non ? bon, a Paris alors ...) pour avancer !


Mouarff je savais bien que j'en avais zappé un ^^
et content de voir yum egalement :)

des que j'ai un moment je fait le recensement de maniere organisé des zens avec leurs compétences.

Pourriez vous mettre en gras ce pour quoi vous etes le plus doué et donc normalement votre compétence première ;p

Merci a tous ^^

_________________
Eigna CSR aniro
Mageos beta
Andorianna l'emmerdeuse ^^
Guide event (animation, mes sensei Skowe - Wiedii - Gorias ^^ )
PepeFei
Posted: Sun Oct 07, 2007 11:12 am
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 17
Bonjour :)
En ce qui me concerne, je coche C++.
Je suis néanmoins plutôt un profane de tout ce qui relève de la programmation 3D, ma spécialité étant dans l'IA dans un tout autre domaine que celui du jeu.
Un jeu comme Ryzom, avec une faune déjà aussi développée et aboutie, ça donne envie de travailler dessus... Je pense même que contacter des écoles ou des communautés de gens qui travaillent sur l'IA pourrait les intéresser. Utiliser un projet Open Source comme Ryzom pour mettre en pratique certains systèmes c'est alléchant. Pour des raisons de temps et de délais, l'IA dans un jeu se résume bien souvent à des scripts et l'apprentissage est mis aux oubliettes par exemple.
Kervala
Posted: Sun Oct 07, 2007 11:49 am
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 210
Bon faut que je donne des précisions donc :)

Je pense que c'est le C++ que je maîtrise le plus, mais je peux également aider en technologie web (php, (x)html et css principalement).

Je suis nul dans le domaine artistique donc je le laisse aux autres :p Et je suis pas terrible en littérature non plus :p

Sinon, il reste administration réseau, support technique et organisation d'events pour lesquels je me débrouille :)

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Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Amina
Posted: Sun Oct 07, 2007 12:48 pm
Joined: 25 Nov 2006 Posts: 16
Puisqu'il faut donner des précisions, allons y gaiment :p

Le domaine que je maîtrise le plus serait l'audit sécurité (relecture de code (surtout C), vérification de la configuration des serveurs...). Je pense que ca peut être interressant si on peu eviter d'avoir des gens qui nous plante les serveurs à tout bout de champs ;)

Sinon, je peut m'occuper de l'administration serveur (*nix), un peu de la configuration réseau, ou programmation C++ (avec un peu de relecture pour se remettre dans le bain ;))

Et autrement, comme tout bon programmeur, ne pas compter sur mes talents artistiques ou littéraire :D

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Amina
Kishan
Posted: Sun Oct 07, 2007 12:50 pm
Joined: 25 Nov 2006 Posts: 28
C++ principalement pour moi. :)

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Kishan / Koshin ig
Dalyko
Posted: Sun Oct 07, 2007 2:24 pm
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 12
Eigna wrote:
Mouarff je savais bien que j'en avais zappé un ^^
et content de voir yum egalement :)

des que j'ai un moment je fait le recensement de maniere organisé des zens avec leurs compétences.

Pourriez vous mettre en gras ce pour quoi vous etes le plus doué et donc normalement votre compétence première ;p

Merci a tous ^^
Edition de mon premier message sur ce thread pour la mise en gras :roll:

Et sinon les anciens CSR animateurs, ils comptent pour du beurre ? :P
Ben vous avez le bonjour de Tabhor quand même, na ;)
pedroski
Posted: Sun Oct 07, 2007 2:52 pm
Joined: 07 Oct 2007 Posts: 1
Woha bonjour bon voila moi question programation c++ heuu non pas pour moi ! :p

sinon question 3D j'ais maya 8.5 mes je crois pas pouvoir servire a grand chose , parcontre je fais un peu de musique! le peu ettre je peu aider :)

sinon reste que je dessine asser bien lol
Flopinou
Posted: Sun Oct 07, 2007 7:00 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 3
Bon bin...Je précise aussi alors...
Flood pour ma part :p
(animation ;))
Capashen
Posted: Sun Oct 07, 2007 10:28 pm
Joined: 28 Nov 2006 Posts: 11
Eigna wrote:
Pourriez vous mettre en gras ce pour quoi vous etes le plus doué et donc normalement votre compétence première ;p

Merci a tous ^^

Je pense qu'il faudrait remettre en place une section sur le wiki comme sur l'ancien site, où chacun marque son domaine de compétence dans un tableau. Du moins ça me parrait plus simple que de refaire faire le boulot à quelqu'un.
asuchi
Posted: Mon Oct 08, 2007 1:53 am
Joined: 13 Dec 2006 Posts: 2
Je bosse depuis bientot 1 ans et demis sur blender

à quelques modélisations qui me semble très correct,
si y a besoin de bénévole je serais disponible pour bosser !

Je ne dit pas être le meilleur ^^

mais je progresse ^^
Mysthral
Posted: Mon Oct 08, 2007 2:15 am
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 4
Bonjour,

Je suis aussi disponible pour effectuer de la gestion de projet (quelques années d'expérience pour des projets de développements) si vous avez de besoin. Toutefois, je dois aviser que j'ai déjà un emploi à temps plein mais je peux effectuer les suivies et effectuer du mentorat auprès des autres.

Mysthral.
shabador
Posted: Mon Oct 08, 2007 9:05 am
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 6 Location: Lyon - France
bonjour
aucune competences techniques hormis dans le commercial/gestion achat composant electroniques mais j'aiderais selon les taches que je pourrais assumer.
longue vie a ryzom
shabador

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Shabador
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Maitre foreur xx
Armurier expert toute race et armure
psychee
Posted: Mon Oct 08, 2007 10:55 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 221 Location: Valais, Suisse
Pour le wiki, patience, faut le remettre en état.

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shaore
Posted: Mon Oct 08, 2007 3:09 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 56 Location: Carcassonne la magnifique !
Je n'ai aucune compétence, mais ...Je peux faire des crêpes, ça vous va ?

En tout cas, ce que je peux faire, ce sont des gros poutous à tout le monde...enfin surtout à la gent masculine bien sur :)

Bon courage tous et merci de nous permettre de rêver encore !
psychee
Posted: Mon Oct 08, 2007 4:20 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 221 Location: Valais, Suisse
shaore wrote:
Je n'ai aucune compétence, mais ...Je peux faire des crêpes, ça vous va ?

En tout cas, ce que je peux faire, ce sont des gros poutous à tout le monde...enfin surtout à la gent masculine bien sur :)

Bon courage tous et merci de nous permettre de rêver encore !


Embauché pour les crèpes dans les réunions nuit blanche de dev!!

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Eigna
Posted: Mon Oct 08, 2007 4:36 pm
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 36
Capashen wrote:
Eigna wrote:
Pourriez vous mettre en gras ce pour quoi vous etes le plus doué et donc normalement votre compétence première ;p

Merci a tous ^^

Je pense qu'il faudrait remettre en place une section sur le wiki comme sur l'ancien site, où chacun marque son domaine de compétence dans un tableau. Du moins ça me parrait plus simple que de refaire faire le boulot à quelqu'un.


Bah ca serait plus simple mais a ce que j'ai compris pour le moment le wiki est en défragmentation ^^.

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Browser_ice
Posted: Mon Oct 08, 2007 5:29 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 5
Je ne suis pas un expert, mais je ne suis pas un débutant également.

artworks: 3dmax + photoshop (voire signature)
modelisation 3d: 3dmax, gmax, un peu de MilkShape
textures: photoshop
matériaux (spéculaire, bumpmaps, ...)
conception de niveaux (maping ou Level en anglais)

Ces expériences ont été acquises par l'entremises de hobby et expérimentations.


support (j'ai 10 années en support applicatifs)

je connais plusieurs languages de programmations, mais mes C, C++ sont purement acquadémiques.

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Browser_ice

http://browser-ice.deviantart.com/gallery/
djuxomix
Posted: Mon Oct 08, 2007 8:38 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 6
*reporte son post du forum general ryzom.fr*
Pour ma part c'est plutot le son. Donc sound design et texture sonore en tout genre (un peu comme Bruno apparement).
Sinon je suis dans une ecole d'ingenieur du son qui grouille de 3D designers en herbe, plutot experimenté et équipés d'apres ce que j'ai vu. Je me propose donc de mettre dans un premier temps une annonce voir si des etudiants seraient interressé a titre benevol, sachant kils ont des TP a faire (le dirlo a l'air assez ok).
Voila opur ma petite contribution je reporterai ca sur ryzom.org des que j'en ai le temps...

PS : je suis en formation pour 2 ans ce qui me donne acces a des studios suréquipés libre d'acces donc pourquoi ne pas en profiter surtout que j'aurais des TPs a faire, histoire d'allier l'util a l'agréable ;)
[edit] "Sound design" protools, logic pro, etc.. (ingé son... enfin presque:p)
Kotaro
Posted: Mon Oct 08, 2007 11:48 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 4
Plopouille ici !

Après avoir lu pas mal de poste ici l'envie me prend aussi. Encore faudra t'il que j'en ai le temps et les bonnes capacités :b

Alors en gros je suis administrateur de système server windows en particulier (hard and soft) et réseaux en général.
Après je touche à d'autres trucs comme le php/Vbscript et même du C quand j'etait jeune ^^. Mais c'est plus rare quand même.

Voila donc pour que Ryzom vive !
Erebe
Posted: Tue Oct 09, 2007 6:04 pm
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 23 Location: Lyon-Villeurbanne
En réflechissant (sisisi ça arrive même aux fyros), je peux éventuellement réaliser/trouver des fabricants pour des produits dérivés (genre statuettes en laiton etc .. le seul ennui c'est que je suis plutôt voir exclusivement habitué a des produits en métaux précieux ; mais je pense possible de trouver un moyen de fabrication genre laiton, ou zamac sans trop de soucis .. il faut investir simplement au départ dans l'immobilisation matière)

Enfin si on a des gens prêts à investir dans une statuette de Jena en platine et pavée diamant, je sais vous faire ça ... pub et bénéfice garantis :p
Kalindra
Posted: Wed Oct 10, 2007 5:43 am
Joined: 05 Oct 2007 Posts: 41
Si on pouvait avoir des Yubos en peluche IRL ça serait bien :P Et... je crois que c'est relativement simple à faire dans les formes, en fait... ;) Une collection de peluches et de coussins Ryzom... *veut une peluche Najab*

_________________
Kalindra
Sherkalyn on Arispotle
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psychee
Posted: Wed Oct 10, 2007 9:50 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 221 Location: Valais, Suisse
Kalindra wrote:
Si on pouvait avoir des Yubos en peluche IRL ça serait bien :P Et... je crois que c'est relativement simple à faire dans les formes, en fait... ;) Une collection de peluches et de coussins Ryzom... *veut une peluche Najab*


http://www.virtualcitizenship.org/forums/viewtopic.php?t=453

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Charisma
Posted: Wed Oct 10, 2007 12:12 pm
Joined: 07 Oct 2007 Posts: 9 Location: Somme
euh... ceux qui savent pas faire grand chose mais qui veulent se rendre utiles ils peuvent faire quoi???

A part des encouragements et des crepes à l'occasion :p

Enfin si besoin d'une traductrice anglais... suis là.

Sinon suis experte en préparation d'alcool de shooki:)
Djiper
Posted: Wed Oct 10, 2007 2:38 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 1
Eh oui, on se sent un peu bête quand on n'a pas de compétences particulières .
C'est malheureusement mon cas ... par contre je dispose de quelque chose qui n'est pas si fréquent ... du temps.

Donc si cela peut etre intéressant ....
deb
Posted: Wed Oct 10, 2007 4:24 pm
Joined: 10 Oct 2007 Posts: 10
tout d'abord gros GG au gens qui ce bouge le cul :)

et un gros bouh au gens qui disent que ryry est mort, qui a rien a faire. et qui ce pointeront des que ryry redemarra.

mais revenos au sujet principale que puis je faire pour ryry??

je peut pas promettre grand chose.

si ce n'est que l'administration de reseau (bac +2 technicien superieur en maintenance des systemes informatiques et des reseaux)

je ne connais rien en developpement.

je peut juste promettre que si le jeux continu je garde mon abonnement principale et peut meme mon abo secondaire.

et peut etre un don mais je prefere attendre avant de promettre un truc :) (j'ai des entretiens la semaine prochaine donc don potentiel en vue :) )

comme beaucoup ici j'aime ryry est je veut pas le voir disparaitre.

merci pout tout ce que vous faites :)
gros bisou et bonne continuation (avec une chieuse en plus :P)
Browser_ice
Posted: Wed Oct 10, 2007 5:01 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 7
Pour ceux qui n'ont pas les aptitudes mentionnées, c'est simple, il va toujours y avoir une besoin pour des testeurs !

Testeurs :
- jouer selon une situation spécifique, endroit spécifique, objet spécifique ou action spécifique en rapport à un ou des changements apportés au jeux pour valider le succes de cette modification, sinon, rapporter ce qui se passe lors de son testage
- essayer tout ce qui vous passe par l'esprit pour découvrir des bugs que personne n'aurait pensé ou découvert

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Browser_ice

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deb
Posted: Wed Oct 10, 2007 5:19 pm
Joined: 10 Oct 2007 Posts: 10
j'ai deja fait plein de beta testing (jeux, P2P, etc ...)

donc si besoin je suis la :)

je viens aussi de penserque j'ai quelque site et pas mal de gens que je connais.

donc si quelqu'un pouvait faire une jolie banniere je me faire un plaisir de mettre ca sur mes sites :) et partout ou je passerai sur le net :)
psychee
Posted: Wed Oct 10, 2007 5:29 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 231 Location: Valais, Suisse
Il n'y a d'ailleurs pas que le test de jeu, il y a aussi un énorme travail: la relecture. Ryzom va voir une masse énorme de documents, en jeu, sur les sites officiels, sur les forums, en PDF, en documentation, et ces documents doivent être relus, et relus, et corrigés et re-corrigés. C'est une tâche ingrate, mais elle doit être faite, et cela, toute personne ayant le courage de lire avec attention peut le faire, et ainsi se sentir réellement utile, qui plus est sur une chose à faire indispensable, et qui n'est pas facile...

Vous aurez tous un travail à faire, votre volonté à apporter, de ce point de vue, je n'ai pas de craintes.

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Axelle "Psychée" Bouet
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Valgar
Posted: Wed Oct 10, 2007 5:50 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 89
deb wrote:
je viens aussi de penserque j'ai quelque site et pas mal de gens que je connais.

donc si quelqu'un pouvait faire une jolie banniere je me faire un plaisir de mettre ca sur mes sites :) et partout ou je passerai sur le net :)

Attention pas tout de suite, car on ne veux pas attirer encore un reprenneur pourri comme l'année dernière quand Gameforge a eu connaissance de la situation du jeu a cause du bruit qu'on a fait...
sangokou
Posted: Wed Oct 10, 2007 6:31 pm
Joined: 05 Oct 2007 Posts: 16 Location: Montpellier (34)
bonjours, je suis le progés de loin et je n'est aucune competence informatique à apporter au devellopement du jeu mais, je suis partant pour faire quoi que ce soit d'autre consernant Ryzom....

uni, nous ne pouvons que reussir...

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Neotolls...
Kotaro
Posted: Wed Oct 10, 2007 8:31 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 6
psychee wrote:
Il n'y a d'ailleurs pas que le test de jeu, il y a aussi un énorme travail: la relecture.


Ah ! oui ! si vous cherchez quelqu'un pour faire des fautes d'orthographe je veux bien le poste moi ^^
Je dis ca c'est juste histoire de betâ tester les lecteurs moi hein :b
deb
Posted: Wed Oct 10, 2007 8:41 pm
Joined: 10 Oct 2007 Posts: 10
Valgar wrote:

Attention pas tout de suite, car on ne veux pas attirer encore un reprenneur pourri comme l'année dernière quand Gameforge a eu connaissance de la situation du jeu a cause du bruit qu'on a fait...

tout a fait sur la meme longueur d'onde :D
Kervala
Posted: Thu Oct 11, 2007 12:34 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
Les modélisateurs et autres graphistes peuvent utiliser les outils suivants pour se familiariser avec :

http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=193095&use_mirror=ovh&filename=nel_tools.rar&26069378

Il y a un logiciel pour visualiser les objets 3d du NeL (donc Ryzom), les animations, les effets spéciaux, etc...

Et un plugin pour 3dsmax pour exporter les objets au format du NeL :)

Bonne chance :)

_________________
Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Browser_ice
Posted: Thu Oct 11, 2007 6:02 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 7
Kervala wrote:
Les modélisateurs et autres graphistes peuvent utiliser les outils suivants pour se familiariser avec :

http://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=193095&use_mirror=ovh&filename=nel_tools.rar&26069378

Il y a un logiciel pour visualiser les objets 3d du NeL (donc Ryzom), les animations, les effets spéciaux, etc...

Et un plugin pour 3dsmax pour exporter les objets au format du NeL :)

Bonne chance :)



Hummm, un projet qui n'a pratiquement aucunes activites depuis avril (sa creation), aucune news, aucune documentation, aucun screenshot et pratiquement pas de changement de codes de fait. Quel sort de project est-ce ?

Desole, mais je me mefie toujours des liens de download sur des sites qui semblent bizarres.

Peut-on etre rassure ?

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Browser_ice

http://browser-ice.deviantart.com/gallery/
SagaOfBastien
Posted: Thu Oct 11, 2007 6:15 pm
Joined: 11 Oct 2007 Posts: 27
Comme job je ne fait plus de programation depuis pres de 10 ans, mais c'est avec plaisirs que je metterais mes petits neurones au service de notre projet.

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Server : Aniro
Bastien de la Garde des Dragons Noirs.
Kishan
Posted: Thu Oct 11, 2007 6:15 pm
Joined: 25 Nov 2006 Posts: 46
Quote:
Desole, mais je me mefie toujours des liens de download sur des sites qui semblent bizarres.

Peut-on etre rassure ?

Si je dis pas de bêtises, c'est tout bêtement le mini-site sourceforge de http://www.opennel.org/ donc aucune craintes à avoir :)

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Kishan / Koshin ig
Kervala
Posted: Thu Oct 11, 2007 7:25 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
Browser_ice wrote:
Hummm, un projet qui n'a pratiquement aucunes activites depuis avril (sa creation), aucune news, aucune documentation, aucun screenshot et pratiquement pas de changement de codes de fait. Quel sort de project est-ce ?

Desole, mais je me mefie toujours des liens de download sur des sites qui semblent bizarres.

Peut-on etre rassure ?


Hum :p

Tu as jeté un oeil au SVN ?

http://nel.svn.sourceforge.net/viewvc/nel/trunk/

Aucune activité depuis avril :s

Mais je sais pas ce que vous avez aujourd'hui :(

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ulukyn
Posted: Thu Oct 11, 2007 7:35 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 71
Pauvre kerv qui se tire les cheveux :p

Bon je file installer la What_i_need_to_compil_Nel suite :)

Sinon un plugin pour exporté les modèles 3D sous Blender ça existe?
psychee
Posted: Thu Oct 11, 2007 8:08 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 231 Location: Valais, Suisse
Kervala wrote:


Aucune activité depuis avril :s

Mais je sais pas ce que vous avez aujourd'hui :(

Déprime pas, m'sieur, tu n'a pas fini de t'arracher les cheveux, sinon... Bienvenue dans le monde merveilleux de la communication à but pédagogique, toi, qui sait pas mal de choses sur ce moteur, c'est à toi d'être patient, t'en fait pas, on va tous passer par là^^

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Eigna
Posted: Thu Oct 11, 2007 8:16 pm
Joined: 02 Oct 2007 Posts: 38
psychee wrote:
Kervala wrote:


Aucune activité depuis avril :s

Mais je sais pas ce que vous avez aujourd'hui :(

Déprime pas, m'sieur, tu n'a pas fini de t'arracher les cheveux, sinon... Bienvenue dans le monde merveilleux de la communication à but pédagogique, toi, qui sait pas mal de choses sur ce moteur, c'est à toi d'être patient, t'en fait pas, on va tous passer par là^^


Kervala prof hummm , ca va etre sportif pendant les prochains mois lol ^^
Et effectivement tu vas passer la moitié de ton temps a aider les jeunes devellopeurs :)
on te crée de suite un wiki pour te poser des questions avec un process de validation lol :P

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Oscar*
Posted: Thu Oct 11, 2007 10:16 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 97 Location: Paris
Je veux bien faire des massages aux huiles essentielles à Kervala et autres développeurs soumis au stress... :P

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Venez me rendre une petite visite (virtuelle ou IRL) à l'atelier :)
http://oscar.over-blog.fr/
Gwrageth
Posted: Fri Oct 12, 2007 1:11 am
Joined: 12 Oct 2007 Posts: 1 Location: Paris
Salut à tous !!

Pour ma part je serais très heureux de pouvoir vous aider.

J'ai voté pour la 3D, mais je fais aussi de la 2D et du web.

En 3D : modélisation, mapping, skinning
En web : design, html, java, flash, un peu de php
2D : Croquis et colororisation retouche photo...


Donc voila. Si besoin, je suis là (en fonction de la diponibilité biensûr)

www.hybrid-design.fr


Last edited by Gwrageth on Fri Nov 02, 2007 11:03 pm; edited 2 times in total

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Gwrageth
Membre des Eclaireurs d'Atys
mozart
Posted: Mon Oct 15, 2007 9:21 pm
Joined: 15 Oct 2007 Posts: 4
Salut les vieux, c'est mozart, ex-ryzomiaque anonyme accro aux avatars à surcharge pondérale et au chat du support technique,

M'étais jamais inscrit sur ce forum, quelle honte. Je propose mon aide dans la section "communication" (gestion de contenu de type news), ainsi que pour l'écriture ponctuelle d'events (même si les pros font ça un poil mieux que moi). J'ai un diplome -wahou, ouais, comme quoi, j'ai passé mon temps loin de vous à bosser- en journalisme, et suis désyntoxiqué du café. Enfin, si on ne me tente pas trop. Cafééééééé...
Enoril
Posted: Mon Oct 15, 2007 9:36 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 5
mozart wrote:
Salut les vieux, c'est mozart, ex-ryzomiaque anonyme accro aux avatars à surcharge pondérale et au chat du support technique,

M'étais jamais inscrit sur ce forum, quelle honte. Je propose mon aide dans la section "communication" (gestion de contenu de type news), ainsi que pour l'écriture ponctuelle d'events (même si les pros font ça un poil mieux que moi). J'ai un diplome -wahou, ouais, comme quoi, j'ai passé mon temps loin de vous à bosser- en journalisme, et suis désyntoxiqué du café. Enfin, si on ne me tente pas trop. Cafééééééé...
Salut Mozart! Tu sais que j'ai toujours ton journal de bord ^^. ça me rappelle le bon temps (et quelques crises de fou rire) quand je retombe dessus.
juste une ligne sur 90 récupérées wrote:

[...]
Jour 32, journal de bord de Mozart: J'ai découvert les Chutes de Virginia.
Jour 32, journal de bord d'un cuttler : J'ai découvert une grosse pataugeant dans la mare.
[...]
yume
Posted: Fri Oct 19, 2007 9:12 am
Joined: 17 Dec 2006 Posts: 2
Quote:
Eigna wrote:
Pourriez vous mettre en gras ce pour quoi vous etes le plus doué et donc normalement votre compétence première ;p

Merci a tous ^^


Quote:
mozart a écrit: "..."


Erf ... mozart qui entend parler de gras et vla qui ramene magda ... non mais ...

_________________
Yumeroh - Senior GameMaster -- Aniro
Luc
Posted: Fri Oct 19, 2007 7:06 pm
Joined: 14 Oct 2007 Posts: 30
Quand on a que les base sn C++ (solides quand même, mais pas masse d'expérience quoi) , j'imagine que ça vaut pas le coup de s'inscrire ?

J'me mets en PHP, alors. Mais si y a plus besoin en C++, j'veux bien tenter le coup. Enfin vous me direz quoi. =)

Et puis si jamais l'équipe de la Lore a une panne d'inspiration, j'pourrais donner un coup de main sans problèmes. :)

_________________
aka Fenchurch ig (Aniro).
mozart
Posted: Sat Oct 20, 2007 11:19 pm
Joined: 15 Oct 2007 Posts: 4
[quote="yume"Erf ... mozart qui entend parler de gras et vla qui ramene magda ... non mais ...[/quote]

Et encore, je vous ai déjà parlé de la chaine de restauration rapide Atysienne de Magda, les Magda Nald's ?

(pardon)
whaichi
Posted: Mon Oct 22, 2007 2:29 pm
Joined: 22 Oct 2007 Posts: 1
Je peux apporter mon aide pour la partie comptable et administrative.

Ce n'est pas dans la liste, mais il parait que ça pourrait être utile :roll:
psychee
Posted: Mon Oct 22, 2007 2:34 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 231 Location: Valais, Suisse
whaichi wrote:
Je peux apporter mon aide pour la partie comptable et administrative.

Ce n'est pas dans la liste, mais il parait que ça pourrait être utile :roll:


Enormément, en effet!

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Axelle "Psychée" Bouet
"Le destin est ce que l'on en fait"
www.psychee.org
shaore
Posted: Mon Oct 22, 2007 3:12 pm
Joined: 08 Oct 2007 Posts: 77 Location: Carcassonne la magnifique !
*se sent triste et plus bête que tous les ânes de France et de Navarre de ne savoir rien faire pour aider* Sniff...sniff...*baisse la tête de honte*

Enfin...je vous apporte mes encouragements et mon soutien :)

psychee
Posted: Mon Oct 22, 2007 7:45 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 231 Location: Valais, Suisse
shaore wrote:
*se sent triste et plus bête que tous les ânes de France et de Navarre de ne savoir rien faire pour aider* Sniff...sniff...*baisse la tête de honte*

Enfin...je vous apporte mes encouragements et mon soutien :)



Si tu veux, dit-moi en MP ce que tu crois savoir faire de près ou de loin professionnellement, et même ce que tu as vaguement taté, aussi dans le domaine social, ou artistique, t'va voir qu'on va trouver!!

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eanne, l'enfant de la lun
Posted: Sun Oct 28, 2007 2:54 pm
Joined: 24 Oct 2007 Posts: 62
Bonjour,

Tiens maintenant que j'y pense je ne me suis pas présentée içi ^^

et bien pour tout ce qui est codage, graphisme, les sites web etc... oubliez-moi ^^

Bref je suis une loutre pour tout ce qui est technique.

Par contre j'aimerais pouvoir vous aider pour tout ce qui est idée de développement et surtout le gameplay, d'ailleurs je pense que c'est ce qui est le plus important dans un jeu.

Un jeu ou tu peux tout faire c'est top mais si c'est tout brouillon ou compliqué à utiliser, ça risque de vite lasser et de décourager les joueurs.

De plus j'essaierai d'être la plus réaliste possible entre ce qu'il faudrais et ce qui est possible, ce qui n'est pas forcement évident mais est passionnant en réflexion :)

A l'occasion, je peux aussi aider au niveau des textes, mais je crois que beaucoup seront plus productif que moi la dedans aussi (disons que j'ai juste tendance à partir dans tout les sens à chaque fois que je tape un truc) :D

Voili voilou :)

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Ryzom sur mondespersitants.com
Elanor
Posted: Wed Oct 31, 2007 2:33 pm
Joined: 03 Oct 2007 Posts: 13
eanne, l'enfant de la lun wrote:
disons que j'ai juste tendance à partir dans tout les sens à chaque fois que je tape un truc

D'ailleurs à ce sujet tu ferais bien réfléchir avant de poster afin d'arreter de décourager les gens qui ont des propositions à faire.
ulukyn
Posted: Wed Oct 31, 2007 4:10 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 71
On se calme :p

Toutes les propositions sont les bienvenues, tout comme chacun à le droit de donner son avis.

Faut juste éviter de croire que l'on a LA solution miracle à un problème, LA super amélioration qui tue et être le plus ouvert possible...

Le plus souvent il n'y a pas une mais plusieurs solutions, et les choses peuvent être vu sous différents angles parcequ'on à tous une façon de jouer bien à nous :)
sangokou
Posted: Thu Nov 01, 2007 10:05 am
Joined: 05 Oct 2007 Posts: 16 Location: Montpellier (34)
La frustration est dure a gerer au vu de l'attente qui nous est imposé.
Mais continué à poster vos idées. Comme Ulukyn le dit, tout est bon à prendre, le tri sera fait une fois que nous serons sur de notre avenir...
+1 Ulu ;)

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Neotolls...
Talya
Posted: Sun Nov 11, 2007 1:40 pm
Joined: 08 Nov 2007 Posts: 2
la seul aide que je pourrais apporter seré peut etre par ma créativité en dessin ou autre.
Je n'ai que 18ans mais j'aime bien dessiner quit a donner mes idées(et croquis) à un dessinateur meilleur(pro.) du projet afin de la perfectionner.
Je ne vois que sa.
bye :)
ThunderZ
Posted: Wed Dec 12, 2007 6:35 pm
Joined: 12 Dec 2007 Posts: 1
Programmeur Up pour aider dans ce grand projet ;)

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Rysom Addic
benletib
Posted: Sun Dec 16, 2007 12:56 am
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 22 Location: Orléans (France)
Moi j'ai mis "Autre langage", PHP en particulier, mais je touche aussi au webdesign (CSS, XHTML, JavaScript), je fais un peu d'infographie (web et autre) et de conception 3D (un peu sur 3DS Max surtout sur Carrara).
J'ai eu l'occasion de bricoler avec NeL, mais j'ai pas le niveau de Kervala et encore moins de Ace ;)
Pour ce qui est du support technique j'imagine que je pourrais bien évidemment y participer.

Enfin voilà quoi, en gros je peux faire pas mal de chose mais je ne suis vraiment spécialisé dans aucune d'entre elles. C'est l'inconvénient d'avoir bossé quelques années dans une petite boite de multimédia :roll:
Je sais que ça me ferait plaisir de participer à un projet comme celui-ci de quelque manière que ce soit. Je suis prêt à faire confiance à ceux qui parmi nous ont déjà de l'expérience dans le domaine et qui voudrais prendre la tête du projet.

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BenLeTibétain - Ryzom fan boy... Défenseur du "Libre" amateur. Ex-joueur d'Etchizka.
Brunus
Posted: Tue Jan 22, 2008 5:10 pm
Joined: 22 Jan 2008 Posts: 1
Je propose mes services. Je suis infographiste pro, spécialisé en 3D (modèlisation, textures, animation), je fais aussi pas al d'habillage de sites et d'interfaces pour applications sur CD-rom, j'ai une formation de développeur. J'ai aussi des notions de réalisation de paquets RPM et debian, des notions d'administration de serveurs web.

Une partie de mon temps libre est dédié à des projets libres ainsi qu'à une association de libristes, mais si ryzom est libéré, j'arrête tout pour ne plus me consacrer qu'à ce monde merveilleux !

Idem si c'est finalement un nouveau jeu, mais j'aimais bien le concept-base de ryzom, j'en ai marre des nains, elfes et autres orcs et autres Celtiqueries...alors j'aimerai retrouver l'originalité du monde de Ryzom...même si c'est très différent.
setlec
Posted: Sat Jan 26, 2008 1:51 pm
Joined: 22 Jan 2008 Posts: 16
moi même j'ai voté pour la programmation C++ car je suis entrain d'apprendre à programmer... J'aiderais autant que mes compétences me favorisent....

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