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| Jezabel |
Posted: Wed Dec 20, 2006 6:04 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 148
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Si jamais Ryzom.org ne remporte pas la mise, il ne faut pas que tout le travail accompli soit vain.
Quels sont les actions et axes que pourraient prendre Ryzom.org dans ce cas ?
Ryzom.org pourrait tenter de rallier à la cause du libre le repreneur de Ryzom. Même si il refuse de tout passer en libre, au moins qu'il permette que le Nel soit nettoyé, correctement documenté et qu'un client Linux soit développé. Le poids actuel de Ryzom.org permettrait d'avoir auprès du repreneur une oreille sans doute attentive.
Mais je pense qu'il y a moyen de convaincre le repreneur de tout passer en libre sauf la lore et les graphismes. Le code côté serveur est trop intimement lié à Ryzom pour qu'il soit vraiment utilisable à autre chose que Ryzom. Le code réseau et autres aspects techniques sont en grande partie déjà disponibles dans le NEL. Reste l'IA qui doit également être trop liée à Ryzom pour être utilisable ailleurs.
Il resterait le problème des serveurs pirates réutilisant graphismes et lore de Ryzom. Mais vu que Ryzom est un jeu de niche et que les ressources serveur et BP nécessaires pour faire tourner Ryzom sont conséquentes, je ne pense pas qu'un serveur pirate professionnel payant ou amateur gratuit puisse exister. La concurrence déloyale serait donc minime, voire inexistante.
Je ne vois quasiment que des avantages pour le repreneur à passer en libre l'aspect technique.
Pour l'aspect graphisme et lore, est-il envisageable pour une société commerciale de le passer en libre ? Cela m'étonnerait fort, c'est quand même intimement lié au fond de commerce. |
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| mildred |
Posted: Wed Dec 20, 2006 6:12 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Wed Dec 20, 2006 6:13 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 391
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| Oui, ce serait à essayer... Faut pas ménager les pistes d'ailleurs, si vous avez des idées, c'est le moment. |
_________________ Xavier. |
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| Oscar |
Posted: Wed Dec 20, 2006 10:16 pm |
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Joined: 30 Nov 2006
Posts: 46
Location: Paris
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Je suis sans doute vieux-jeu, ou ronchon, ou les deux, mais si un repreneur prenait les dons de Ryzom.org pour passer le code source en libre, conservant pour sa part les revenus commerciaux des serveurs, sans redistribuer cet argent dans les développements futurs du jeu réalisés par les codeurs "libres"... je trouverais ça moyen, et même assez raide. POur le coup, je ne pourrais pas m'empêcher d'imaginer le sourire satisfait du PDG de la boîte commerciale en question, qui dirait en pensant à ces gentils donnateurs/contributeurs : "ah! les cons..."
Je me souviens que déjà, à l'époque des annonce du Ring, pas mal de joueurs trouvaient un peu limite ce procédé qu'ils appelaient "faire le boulot de Nevrax à sa place", tout en payant Nevrax pour avoir le droit de faire ce boulot. Et ça passait plutôt mal...
Pour ma part, si un repreneur autre que Ryzomnel devait l'emporter, je serais plutôt d'avis de tenter de maintenir une mobilisation des donateurs et des contributeurs actuels, en vue de racheter Ryzom plus tard... une fois que le dit repreneur se sera rendu compte que le jeu n'est pas rentable et qu'il voudra l'abandonner !
Je suis peut-être pessimiste, mais franchement, je ne vois pas une boîte commerciale "classique" réussir à rendre Ryzom rentable. J'imagine plutôt qu'elle le laissera dans l'état, tirant des consommateurs actuels tout ce qu'elle poura tirer (avec de belles promesses jamais tenues...), pour finalement laisser pourrir le jeu à petit feu.
Mais l'idée de financer le passage de Ryzom en libre ainsi que ses développements futurs tout en laissant une entreprise commerciale empocher les abonnements des joueurs... Non, à vrai dire, pour ma part, je ne suis pas du tout tenté :(
A moins que vous n'aportiez des arguments qui puissent me faire voir les choses autrement ? :) |
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| Thanys |
Posted: Wed Dec 20, 2006 10:26 pm |
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Joined: 29 Nov 2006
Posts: 73
Location: Paris, France
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Oscar wrote: A moins que vous n'aportiez des arguments qui puissent me faire voir les choses autrement ? :)
Non, je les vois exactement de la même façon.
Ryzom a eu une "fenêtre de tir" historique, qui est l'époque où Nevrax pouvait débourser 9 millions d'euros en un an pour le rendre "livrable". Ils se sont plantés, et en profondeur, puisque c'est l'architecture même du jeu qui a fini par bloquer leur expansion (et pas le grand méchant Blizzard, qui n'a pas empêché CCP de vivre avec Eve online, que je sache, et avec 4 fois moins d'argent au départ que Nevrax....).
Rattraper ces défauts structurels nécessiterait à mon avis bien plus qu'une simple injection d'abonnés : en comptant la beta, Ryzom a vu passer plus de 100.000 joueurs, et n'en a retenu que 10% grand maximum, au tout début. Un repreneur exploitant n'aura pas d'autre choix que de faire la même chose : utiliser sa player base, son fichier clients énorme, pour lui proposer Ryzom "en plus". Cela ne signifie aucunement dépenser des sommes folles pour développer en profondeur le jeu et le rendre techniquement rentable. |
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| mildred |
Posted: Wed Dec 20, 2006 10:48 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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sauf que moi, j'ai plus peut que l'autre repreneur le garde et qu'on ne finisse pas ne plus jamais avoir cette occasion de libérer Ryzom.
A mon avis, ce sera a décider selon le repreneur, et selon la décision finale ... qui tarde a arrive. Quel suspense. |
_________________ xmpp:[email protected] |
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| Jezabel |
Posted: Wed Dec 20, 2006 11:19 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 148
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Houla, je ne pensais pas du tout à proposer au repreneur l'argent des dons fait à ryzom.org.
Les promesses de dons faites à Ryzom.org restent à Ryzom.org et uniquement pour l'achat de ryzom si on gagne.
Non, ce dont je parle c'est de convaincre le repreneur d'appliquer le modèle libre de son plein grés et sans contrepartie. Et Ryzom.org pourrait l'en convaincre mieux que quiconque car il démontre la force potentielle de la communauté de Ryzom et de la communauté du libre.
Quand la FSF définit le projet Ryzom.org comme une priorité, cela veux dire concètement qu'une force de développement pourrait s'atteler à Ryzom.
Si le repreneur veux en profiter (ce qui est à son avantage) il se doit d'appliquer le modèle libre.
Cet argument est important.
Avec cet argument et d'autres, nous pourrions faire réfléchir le futur repreneur (si ce n'est pas Ryzom.org) et ainsi avoir une chance de quand même libérer Ryzom. |
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| Oscar |
Posted: Wed Dec 20, 2006 11:44 pm |
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Joined: 30 Nov 2006
Posts: 46
Location: Paris
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Ok, je comprend mieux.
Mais dans ce cas, peut-être qu'une clause devrait stipuler que la clause de "non concurence" (ou je-ne-sais-comment appeler ça), qui assure l'exploitation commerciale exclusive au profit de ce repreneur, aurait un terme à échéance de x années (deux ans ? trois ?) Et donc l'engagement contractuel de passer Ryzom en libre, réellement, au bout de x années ?
Car si le repreneur accepte de passer le code en libre (parce qu'il y trouve effectivement son intérêt), et si la communauté bénévole contribue au développement de Ryzom (avec l'appui structurel et financier de Ryzom.org et d'autres contributeurs), je trouve juste que ces contributions aboutissent à terme à une libération totale du jeu, du code, des graphismes, de la Lore... Est-ce que mon raisonnement est trop fantaisiste ? |
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| malinkias |
Posted: Thu Dec 21, 2006 8:26 am |
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Joined: 21 Dec 2006
Posts: 4
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Pourquoi pas dans ce cas créer une autre jeu ;)
Depuis 2 jours, je regarde ce forum car je me dis que s'est le premier essai de réalisation d'un mmorpg 100% open-source. La reprise de la charte debian est je trouve une bonne garanti de sérieux. Je suis moi même utilisateur de debian.
Claire que reprendre le code du jeu et les graphismes liés peuvent faire gagner un temps précieux et offre une base très solide.
Mais il y a je trouve, même si Ryzom.org ne remporte pas la mise, un dès plus gros travail de fait.... La création d'une communauté et surtout une certaine publicité de réalisé.
Pourquoi en cas 'd'échec' lié au projet initial, ne pas continuer dans la même dynamique et crée un mmorpg 100% open-source
:P
Pourquoi ne pas prendre contact avec des écoles de graphismes, des écoles de dev, etc ....
Ayant faire un BTS informatique, je sais qu'il est dur de trouver un projet d'entreprise.
Bref s'est une piste à ne pas exclure.
Pour ma part je vais faire un don de suite et si vous avez besoin d'un DBA, je suis volontaire. Surtout que depuis un an je suis monter en compétence sur MySQL en environnement de production. J'ai aussi 3 ans de dev PHP / MySQL derrière moi dans un service de communication interne. Bref il y a moyen de rendre service je pense.
@+ malinkias |
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| malinkias |
Posted: Thu Dec 21, 2006 8:42 am |
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Joined: 21 Dec 2006
Posts: 4
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Ah j'oublie un truc, étant donné que vous êtes une assos, vous avez maintenant la possibilité de récupérer du matos informatiques quand les sociétés migrent leur parc informatique, y compris les serveurs :P
D'ailleurs, il y a un an et demi quand on a mis au tas des serveurs les assos avaient le droit de se servir avant nous... Et bien quand les collègues sont passés faire de la récup il y avait quand même encore du beau matos à prendre. |
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