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| mildred |
Posted: Tue Nov 28, 2006 2:05 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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Bonjour,
Je ne conaisasit pas Ryzom, et a peine Nevrax (NeL m'a un moment intéressé), mais si on a une chance de rendre ce MMORPG libre, ce serait fantastique.
Ce post fait suite à mon commentaire de la dépêche sur LinuxFr. je me disait que même si c'est quelqu'un d'autre qui gagne la reprise de Ryzom, ce n'est pas forcément grave. Avec les donations, il serait peut être possible de demander au repreneur de livrer Ryzom Open Source, non ?
Et ils pourraient garder l'exploitation des serveurs qui est la majeure partie des revenus. ce pourrait être la solution intermédiaire.
Vous pensez que c'est possible ?
Vous pensez qu'on va réussir ? |
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| Emjie |
Posted: Tue Nov 28, 2006 2:19 pm |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 41
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Je pense que l'idée d'un repreneur ça reste qd même la meilleure pour ryzom. Si j'ai bien compris l'open source c'est juste pour réduire les coûts de developpement et ne pas laisser ryzom mourir.
Pour un jeu basé sur la découverte de la story line, c'est pas super que tout le monde ait accès au code source...
-avis perso- |
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| mildred |
Posted: Tue Nov 28, 2006 2:29 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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pour moi, l'open source, cela permettrait un client linux et de découvrir le jeu dont les vidéos et les présentation en disent tant de bien (ben non, je n'ai pas MS Windows). Et aussi la possibilité de réutiliser le code, l'artwork pour d'autres projets.
En plus, le client pourrait être intégré de base a des distributions linux, et permettra de faire connaître davantage le jeu.
Et franchement, je doute que la source aide beaucoup les gens qui veulent connaître la suite de l'histoire ... c'est sûrement possible mais ce n'est sûrement pas facile. |
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| luinil |
Posted: Tue Nov 28, 2006 5:53 pm |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 180
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Ben l'histoire est pas écrite dans le code ^^
Mais se pose la question de comment vont être gérés les documents relatifs a l'histoire future d'atys. |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Tue Nov 28, 2006 5:56 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 396
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luinil wrote: Ben l'histoire est pas écrite dans le code ^^
Mais se pose la question de comment vont être gérés les documents relatifs a l'histoire future d'atys.
Licence libre, comme le reste (la FDL, comme indiqué dans le contrat social). A ce niveau, ça ferait un peu comme pour les résumés de films, certains les lisent, d'autres pas... |
_________________ Xavier. |
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| luinil |
Posted: Tue Nov 28, 2006 6:04 pm |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 180
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| De toute facon si on se tient au projet ryzom originel, la storyline doit pouvoir s'adapter a la vie du serveur, et aux actions des homins, donc elle ne pourra être totalement prévue ^^ |
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| mildred |
Posted: Tue Nov 28, 2006 6:18 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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| Et a part ça, vous pensez que si on échoue à la reprise du projet, on pourra utiliser les dons pour tout faire passer dans le monde du libre ? Ou si il y a peu de chances que le repreneur accepte. |
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| Kervala |
Posted: Tue Nov 28, 2006 9:10 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 216
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On pourrait envisager d'acheter le package "MMORPG Skeleton + Tools" du NeL dans le pire des cas :p
Il devrait proposer un bon compromis entre le NeL et Ryzom :) |
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