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Mektoub

Pachyderme herbivore et placide, le mektoub est facilement reconnaissable à sa longue trompe puissante qu'il utilise pour récolter de la nourriture, amener l'eau à sa bouche, sentir et soulever des objets. Il a des pieds agiles avec de gros doigts enflés lui permettant de dégager de la chaleur. Une fois apprivoisé, il constitue un animal idéal pour la monte ou le bât.

(Source)

Sommaire

Caractéristiques

  • capacité de transport à revoir

Durée de vie

Nourriture

  • prix à revoir

Capacité de transport

  • Possibilité d'avoir plusieurs mektoubs

Combat sur mektoub

  • uniquement pour:
    • mage
    • armes à distance
    • armes longues (lance, hallebarde et autres armes d'hast)
  • impossible (ou gros malus) pour les autres armes
  • attaques propres au toub:
    • charge ou pietinement(aura de dégats de zone sur les ennemis a proximité directe)
    • trompe
    • pattes avant
  • en combat, degats partagés entre le pj et la monture
  • affiner le ciblage d'un pj monté (clic direct pas toujours évident et ciblage "barre d'espace")

Libération du mektoub

Demander une validation avant de libérer le toub

A envisager

  • Plusieurs variétés de mektoubs, afin de proposer plusieurs "niveaux" de mektoubs de monte
  • Des différences de caractéristiques entre les mektoubs venant de tel ou tel continent
  • Pouvoir faire cabrer son Mektoub