An article of the campaign wiki, as the Internet Archive captured it at wiki.ryzom.org/de on 12 February 2007. Wiki index · All captures
The Free Ryzom Campaign and the Virtual Citizenship Association
Zögert nicht eure Fragen in unserem Forum oder im IRC zu stellen. Wir werden alle Fragen die dort öfter auftauchen hier ins FAQ einarbeiten.
Inhaltsverzeichnis |
F: Woher bekommt man Neuigkeiten, kann Diskussionen über ryzom.org verfolgen und zum zum Projekt beitragen?
A: Diskussionen, Neuigkeiten und Entscheidungen das Projekt betreffend sind offen für die Allgemeinheit. Du kannst über die folgenden Wege mitlesen oder teilnehmen:
* Englisch und Französisch im ryzom.org Foren * Der zum Projekt gehörende Chat (freenode IRC network, Raum #ryzom.org) * Ryzom.org mailing-lists
F: Was ist das Spendenziel?
A: Das erste Ziel der Spenden ist 100.000 Euro. Diese Summe wurde als vernünftig gewählt um eine gewisse Glaubhaftigkeit bei den Geschäftsführern zu haben, Teile der Ausgaben verbunden mit der Ryzom Übernahme und Wiederaufbau abzudecken und schliesslich um dem Verein genug Beteiligung als zumindest dritte Partei in der SAS (Société par action simplifiée siehe unten), die durch den Übernahmeplan angeboten wird, zu ermöglichen.
F: Wie kann man dem Projekt außer durch Spenden noch helfen?
A:
F: Was ist Nevrax´s Stellung zu diesem Projekt?
A: Nevrax France steht in keiner Verbindung zu Ryzom.org und unterstützt das Projekt nicht.
F: Wie sind die Erfolgschancen des Projekts?
A: Unsere Chancen sind schlecht aber vorhanden. Fakt ist, je grösser dein Einsatz ist um so besser sind die Chancen, dass das Projekt Erfolg hat. Momentan steigt das Ansehen mit der Zeit und jedermanns Einsatz exponential.
F: Was sind Ryzoms Alternativen?
A: Einige potenzielle Käufer werden Übernahmeangebote unterbreiten die der Richter prüft. Priorität wird vermutlich auf das finazielle Angebot, die Realisierbarkeit des Planes auf Zeit und dem Erhalt französischer Arbeitsplätze gelegt.
F: Wer leitet eigentlich das Projekt?
A: Momentan als Übergangslösung, auch durch den Zeitdruck, ein beschlussfassendes Gremium von 4 Personen aus der Community (hervorgangen aus dem Chat vom 27. November):
* Ace: Technik (stellt den Betrieb der Webseite sicher, konfiguriert die Server wenn wir den Code bekommen, besrogt neue Server, etc.) * Quim: Kommunikation (Informationsverteilung, schreibt Neuigkeiten im Forum und der Mailingliste, Übersetzung, etc.) * Thanys: Juristisches (arbeitet den besten Vorschlag aus den der Richter je gesehen hat, prüft, dass alles legal abläuft, etc.) * Xavier : Philosophie (kontrolliert den Einhalt des Sozialvertrages, hält Kontakt zu jederman, antwortet auf Anfragen, etc.)
NB: "diese Postionen sollen unterstützen nicht kommandieren".
F: Wie siehts mit dem juristischen Teil aus?? Der Plan.
A: Die erste Idee war Übernahme und Verwaltung durch eine Gemeinschaft von Spendern. Nach gründlicher Überlegung und Rücksprache mit einigen Beratern sollte eine andere Art der Organisation mehr Ansehen bei den Geschäftsführern haben und ein zuverlässigeres Verwalten ermöglichen.
* Eine dreigeteile "Société par actions simplifiée" (SAS) (cf. to the statutes - in French) Der Plan wird die Form einer
Société par actions simplifiée (S.A.S.) mit drei Partner vorschlagen: der Verein (gemeinnützige Organisation ), Mekensleep
und Valentin Lacambre. Diese drei Partner werden eine grössere Summe, aufgeteilt zwischen den Teilhabern, anbieten können.
* Über die drei Partner:
o Der Verein. Dies ist die gewählte Form für die Spender und Freiwilligen von Ryzom.org. Es ist eine gemeinnützige Organisation.
o Mekensleep ist ein unabhängiger Spieleentwickler. Mekensleep's Vorsitzender ist Olivier Lejade, einer von Ryzoms Pionieren.
o Valentin Lacambre (Gandi, Web Altern) ist für seine Teilnahme an der Freien Software Bewegung eine bekannte Persöhnlichkeit Frankreichs.
* WAs ist mit der "Free Ryzom Campaign"?
Die Entscheidung für diese Partner kam durch die gleichen Ziele und Wünsche für Ryzom und ein freies und beständiges virtuelles Universum zustande. Der Grundgedanke für Ryzom.orgs Entstehung und der Aufruf zur Spende ist immernoch vorhanden und durche die Form garantiert. Gemeint sind hierbei besonder der Wille Ryzom zu öffnen und die Zustimmung des Vereins zum Sozialvertrag (die Selbstverwaltung durch die Gemeinschaft). Der Verein wird mit seinem drittel der Stimmen eine führende Rolle in den inneren Abläufen der Gesellschaft haben.
Der Plan wurde der Community zur Wahl vorgelegt und endete am 3. Dezember (18 uhr) mit folgendem Ergebniss:
F: Und wenn wir es schaffen?
A: Wenn unser Plan angenommen wird werden wir den gesetzlichen Teil (registrieren des Statuses, wählen der Verantwortlichen, etc.) schnell zu erledigen haben und die nötigen Schritte unternehmen um den Server am laufen zu halten.
F: Wenn Ryzom von der Community gekauft wurde, werde ich immer noch bezahlen müssen um Ryzom zu spielen??
A: Ja, für den offiziellen Ryzom-Projekt-Server werdet ihr noch bezahlen müssen, da die Server und die Internetverbindung für ein grosses Spiel wie Ryzom recht teuer sind. Auch wenn wir immer noch Geld fürs Spielen verlangen ist das Ziel dieses Projekts nicht Geld zu machen, sondern die Kosten für den Betrieb zu decken und das Spiel für und durch die Spieler am Leben zu erhalten (mehr Informationen seht ihr in unserem Budget). Wir schätzen, dass der monatliche Betrag ca. 10 e sein wird. Beachtet, dass Spieler die Privat-Server aufstellen diese aufgrund kleinerer Spieleranzahl wahrscheinlich kostenlos zur Verfügung stellen werden.
F: Werdet ihr mit nur einer Shard starten?
A: Ja, zu mindestens am Anfang. Wir werden anfangs einem strengen Geschäftsplan folgen müssen, damit das Projekt langlebig werden kann. Es würde nichts schlimmeres geben als zu viele Server online zu bringen und sie dann wieder abstellen zu müssen, da wir zu schnell und zu hoch gezielt haben. Zu Anfang wird es also nur eine Shard geben, welche multilingual sein wird. Sobald eine genügende Anzahl Spieler auf dem Server registriert sind, werden wir neue Server öffnen.
F: Was wird mit dem überschüssigem Geld getan, wenn es welches gibt?
A: Unsere erste Priorität wird es sein neue Server zu kaufen und Entwickler, Grafik-Designer, Level-Designer, Sysadmins, Tester, etc. (wieder) anzuheuern, welche dann Vollzeit am Verbessern von Ryzom arbeiten würden. Ihre Beiträge würden mit den Beiträgen der Freiwilligen des Projektes kombiniert. Neue Entwickler würden per Abstimmung ausgewählt und die Arbeit dieser würde natürlich unter der Free Software Lizenz veröffentlicht werden.
(Deutsche FAQ gleich mit Englischer. Stand 03.01.07. Immer mal Prüfen auf Updates in der englischen.)