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| nynaeve |
Posted: Mon Dec 04, 2006 12:17 pm |
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Joined: 04 Dec 2006
Posts: 52
Location: Paris / Pyr
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Bonjour,
Puisqu'on parle de revenir aux sources de la Saga, j'aimerais savoir a quoi on peut s'attendre en terme de RP. Etant un des arguments de vente du jeu, vous y avez deja plus ou moins reflechit.
Qui assurera l'animations des serveurs ?
La saga reprendra t'elle ?
Comptez vous impliquer vraiment les joueurs dans la vie d'Atys (leur donner des roles importants) ?
Un groupe de joueurs tentent ou ont tenté a reprendre et completer le BG de Ryzom ( http://ryzom.kervala.net/forum/index.php , http://sd-3367.dedibox.fr/news/ et http://fr.encyclopatys.org ). Est il possible d'intégrer ces travaux a votre projet ? Voir meme de vous impliquer dans ces travaux ?
Je vous souhaite bonne chance pour demain et Nyna priera les kamis pour que votre projet soit un succès (bon elle vous aurait bien preter son epee a 2 mains enflammée, mais taper le juge il parait que c'est hors charte...z'ont pas le sens de l'humour ;) ;)).
Nynaeve/Nicolas |
Last edited by nynaeve on Mon Dec 04, 2006 9:42 pm; edited 3 times in total _________________ Nynaeve,
Chef de la diplomatie
Légions Fyros
Nicolas,
Joueur Passionné de Ryzom |
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| BlasterCalm |
Posted: Mon Dec 04, 2006 12:44 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 78
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Vu que pas mal des gens présents ici ont aussi suivi le projet "rp" lancé par Kervala et d'autres, je pense que l'idée est clairement de relancer la Saga.
Après, je ne pense pas que le "comment" ait été débattu (mais je peux me tromper, je ne suis pas dans le secret des dieux, j'en ai un peu discuté avec Thanys). Personnellement, j'ai un peu de peine à dresser des plans sur la comète avant de savoir si le projet a une chance concrète devant le juge demain.
(hs : plop Nyna ;) ) |
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| mildred |
Posted: Mon Dec 04, 2006 12:50 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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| un peu HS: enfin ... Nynaeve , ton pseudo vient de la roue du Temps ? |
_________________ xmpp:[email protected] |
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| nynaeve |
Posted: Mon Dec 04, 2006 12:53 pm |
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Joined: 04 Dec 2006
Posts: 52
Location: Paris / Pyr
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mildred wrote: un peu HS: enfin ... Nynaeve , ton pseudo vient de la roue du Temps ?
Oui, je suis fan ;)
@ Blast : plop ;). Je demande parce qu'on sait jamais. Si je pose les questions c'est parce que j'y crois. Et que la plupart des gens qui ont participé aux projets que j'ai cité ci-dessus (j'en ai sans doute oublié, pas taper ;)) sont nombreux a y croire, et a se poser la meme question |
_________________ Nynaeve,
Chef de la diplomatie
Légions Fyros
Nicolas,
Joueur Passionné de Ryzom |
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| Faro |
Posted: Mon Dec 04, 2006 2:14 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 71
Location: Colmar
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T'en fais pas Nyna, Thanys a déjà subit un assaut de ma par en plus ;)
Faro1/Lurtz
PS : Comme BlasterCalm, perso j'attends surtout mardi après midi, la on pourra causer sérieusement ;) |
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| nynaeve |
Posted: Mon Dec 04, 2006 5:32 pm |
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Joined: 04 Dec 2006
Posts: 52
Location: Paris / Pyr
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| Pourquoi c'est toujours les memes qui me repondent sur ces questions quelque que soit le forum ?? :D |
_________________ Nynaeve,
Chef de la diplomatie
Légions Fyros
Nicolas,
Joueur Passionné de Ryzom |
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| desdichado |
Posted: Mon Dec 04, 2006 5:35 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 39
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parce que le monde est petit ^^
Surtout atys :p |
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| Gozmoth |
Posted: Mon Dec 04, 2006 5:40 pm |
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Joined: 27 Nov 2006
Posts: 19
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| Du moment qu'on a des Matis sur lesquels taper ... |
_________________ -Guerrière Fyros en mission, loin dans le désert |
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| Thanys |
Posted: Mon Dec 04, 2006 6:03 pm |
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Joined: 29 Nov 2006
Posts: 73
Location: Paris, France
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Ouais, je commence à réfléchir là-dessus, parce que ça m'intéresse aussi, mais comme dit plus haut, c'est encore un peu tôt pour dépenser de l'énergie là-dessus.
Le truc à retenir, je pense, c'est que quel que soit l'interlocuteur à qui j'en parle, tout le monde est d'accord pour dire que c'est un domaine essentiel. Même les non-rôlistes, étant donné qu'on considère que Ryzom est un jeu de niche et qu'il doit le rester, ce qui passe nécessairement pas la mise en avant et l'approfondissement de ce qui fait son originalité.
Et franchement, j'ai pu apprécier depuis deux ans la créativité de la communauté, je pense que si ça marche, on pourra avancer très vite, et proposer plein de choses tout en restant cohérents.
Je me fais en tout cas l'avocat de ce type de fonctionnement "libre" au sein du projet, et vous pouvez compter sur moi pour hurler à la mort si par hasard j'avais un quelconque soupçon :p (je suis un peu là pour ça, en fait ^^) |
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| Faw |
Posted: Mon Dec 04, 2006 8:53 pm |
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Joined: 27 Nov 2006
Posts: 89
Location: Sud RP (Région de Pyr...)
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et on risque pas de se taper dessus pour des définitions de chacun son RP ?
"raaaaaahhhhh tu as pop des larves , tu aurais pas dû, c'est pas RP !"
"Mais si c'est RP parce que en fait mon perso a eu une arrière grand mère qui détectais les larves a 500 m et qui lui a légué son pouvoir"
"Ah d'accord !!! mais euh t'es sur que c'est RP ?"
* boulette de feu 3000 dommages *
"Et celle-là, elle est RP ?" |
_________________ Fawbrhysse, Fyros de la Glorieuse Atys
fafa91 sur le forum officiel Ryzom
Fabrice ou Fafa irl ;) |
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| Agone |
Posted: Tue Dec 05, 2006 5:34 am |
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Joined: 29 Nov 2006
Posts: 183
Location: près de Lyon
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suffit de définir un RP-cadre...
en tous cas il faudra vraiment faire quelque chose pcq sur Silan c'est la misère... entre les flames et le langage SMS, y'en a qui prennent le canal Région pour un MSN ingame -_- |
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| Faro |
Posted: Tue Dec 05, 2006 7:11 am |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 71
Location: Colmar
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Bno, je peut pas me retenir, alors voilà :
" Le Gameplay doit forcer le RP ".
Aaaahhhh, ca va mieux :)
Donc, un gars qui te balance une boulette a 3000 parceque tu as toussé a coté de lui, c'est RP. Par contre, il a tuer une personne. Il faut que le gameplay en tienne compte, pour que tuer est une conséquence.
D'ailleurs, mourrir en PvP devrait aussi avoir une conséquence.
ëtre Fyros devrait avoir une conséquence. Ne pas réagir comme son RP le demande devrait se voir. Par exemple une personne qui se dit Pro Fyros doit bosser pourl l'Empire le plus souvent possible. Et il y optiendra des gains.
Un autre joueur peut se dire ProFyros, mais ne rien faire ... il n'aura pas les avantages des joueurs qui s'investissent :)
Bref, le gameplay de Ryzom ne doit pas forcément être pas changer sur les bases (encore que) mais lse actions doivent engendré des conséquences ...
Imaginez que pour le moment, Lurtz, Chef des légions Fyros, a a peine -10 en Fame Matis ...
Faro1/Lurtz |
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| Kervala |
Posted: Tue Dec 05, 2006 9:42 am |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 216
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| Il faudrait aussi mettre en place le système de taxes pour les citoyens :p |
_________________ Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg |
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| Elunmiel |
Posted: Tue Dec 05, 2006 10:41 am |
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Joined: 03 Dec 2006
Posts: 3
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Tout à fait d'accord avec Faro. C'est une notion essentielle (mais qui ne se suffit pas à elle-même).
Kervala wrote: Il faudrait aussi mettre en place le système de taxes pour les citoyens :p
Oui, pourquoi mais, il faut aussi qu'il y ait des avantages comme les prix chez les marchands qui existent déjà, l'accès à certaines features (comme certains rites actuellement): appart plus grands, protection de la part des gardes etc. |
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| BlasterCalm |
Posted: Tue Dec 05, 2006 10:46 am |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 78
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| Roles aux joueurs, une vraie Saga... etc...etc... c'est pas le travail qui manque ;) |
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| Kervala |
Posted: Tue Dec 05, 2006 11:21 am |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 86
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| Si ryzom.org l'emporte, ce ne sera plus un problème, on a aura beaucoup de travail même, mais certains trucs peuvent être fait facilement en quelques heures (d'après mes expériences avec le NeL et si ça fonctionne d'une façon similaire, c'est à dire des classes bien structurées ^^). |
_________________ Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg |
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| Faro |
Posted: Tue Dec 05, 2006 11:31 am |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 36
Location: Colmar
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Le problème est plus de trouver la logique derrière :)
Par exemple, limiter l'accès aux marchants haut LVL si le citoyen ne paye pas l'impot, la disparition des PNJs d'une ville (garde compris) si les besoins de cette ville ne sont pas fournit (eau, viande).
Cela sous entend un codage profond, la création de MP, on en arrive rapidement a la création de features ... et a mon avis c'est loin d'être simple :)
Faro1/Lurtz |
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| psychee |
Posted: Tue Dec 05, 2006 1:09 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 63
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Résumons: je suis meneuse de jeu dans l'âme, j'aime animer, tellementm que j'ai même pris le risaue et l'effort d'arriver à faire une saga de RP dans WoW. S'il y a des tas de raisons de participer, ma principale ici, c'est que je veux voir vivre la saga, que je veux y participer, que je veux même pouvoir l'animer.
Et sur ce sujet, je connais un grand nombre de modèles de structures d'animations et d'animateurs, issus du GN, du jeu de rôle semi-pro et pro, etc... et il y a de quoi proposer, faire et inventer.
A mon sens, il est trop tôt encore (à quelques heures près, soit), et pis je suis sur un clavier qwertz, je deteste écrire avec ça. Mais c'est un sujet qui va nous occuper, qui va susciter de sacrés débats, propositions, sondages, et une sacré organisation... et sur ce sujet, je dois dire que je n'ai pas d'inqui2études, on a largement de quoi faire. C'est au sujet de la part technique, c'est à dire devellopement pur et suivi gameplay, qu'il faut d'ors et déjà comprendre que ce sera le pus ardu.
Mais nous ne sommes pas venus tous là pour regarder, mais participer et trouver des solutions, n'est-ce-pas? Alors en fin de compte, au moins, on sait que tout peut bien commencer. |
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