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<  Ryzom.org General - Français  ~  Récapitulatif (& demande d'aide!)

Xavier Antoviaque
Posted: Sat Feb 16, 2008 2:27 pm
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 442
Mail envoyé à l'instant sur la ML [email protected]

Hello,

Notre dernier mail ici remonte déjà à plus d'un an. Beaucoup de choses se sont passées entre temps, et je vais essayer de les résumer pour ceux qui ne visitent pas les forums Ryzom.org régulièrement. Mais tout d'abord, je dois attirer votre attention sur un aspect très important:

== On a besoin de votre aide! ==


Il est très important que vous contactiez tous les joueurs de Ryzom que vous connaissez pour leur demander de s'inscrire sur cette mailing-list. Vu que Gameforge arrête les serveurs (et peut-être les forums officiels), c'est la seule manière de conserver un moyen de contacter la communauté Ryzom toute entière lorsque c'est nécessaire. L'inscription se fait ici:

http://ml.ryzom.org/cgi-bin/mailman/listinfo/news-fr

La plupart des joueurs ne vont pas régulièrement sur les forums pour savoir si quelque chose est en train de se passer, et sans les serveurs de jeu, il va être de plus en plus difficile de propager des news au fur et à mesure que les gens s'en vont.

Nous avons tous de nombreuses manières de joindre des joueurs de Ryzom que l'on connait ou que l'on a connu: emails, forums (officiels & guildes), PMs, MSN/ICQ, IRL... Plus il y a de monde sur cette mailing-list, plus on a de chances de faire revivre Ryzom un jour.

Merci!

========================

I] Dates

Les principaux événements qui se sont déroulés cette année:

- Janvier 2007 : Gameforge Allemagne acquiert Ryzom et crée Gameforge France.

- Août 2007 : Gameforge France se place en cessation de paiement, les employés ne sont plus payés depuis juillet.

- Octobre 2007 : Gameforge France entre en liquidation (annonce publique). A la différence de la première liquidation, le juge ordonne l'arrêt des activités de Gameforge France, qui cesse d'exister - tous les employés sont mis à la porte.

- Nov-Dec 2007 : Des problèmes dans la procédure (voir ci-dessous) viennent compliquer et retarder un processus déjà bien long.

- Janvier 2007 : Gameforge Allemagne annonce qu'ils vont arrêter les serveurs de jeu.

- Février 2008 : Les serveurs de jeu sont arrêtés.


II] Details

a) Avant l'annonce de la liquidation

Pendant l'été 2007, on a eu vent de l'arrivée imminente d'une seconde liquidation. Les employés de Gameforge France n'étaient plus payés, Gameforge Allemagne ayant cessé d'alimenter Gameforge France en fonds. La procédure de liquidation aurait pu démarrer plus tôt, mais Gameforge Allemagne avait fait des erreurs qui ont mis du temps à être résolues (demande non remise en main propre). Dans l'intervale, l'ambiance n'était pas folichonne au studio, les employés ayant eu à venir au studio pendant des mois sans être payés, en sachant que le studio serait fermé.

On a alors contacté Gameforge Allemagne, et engagé une discussion avec Klaas Kersting, le CEO. Il était inquiet des retombées négatives que l'annonce aurait sur Gameforge, et de notre côté on souhaitait une transition rapide et sans heurt. Dans l'intérêt du jeu et de la conservation d'une bonne relation avec Gameforge, nous avons alors accepté de ne pas parler publiquement de l'annonce de liquidation à venir.

b) Après l'annonce de la liquidation

Immédiatement après l'annonce publique, Gameforge Allemagne a cessé de répondre à nos appels...

Avec soulagement, mais avec de nombreux mois de salaires manquants, les employés ont finalement été licenciés en octobre. Gameforge Allemagne, qui hébergeait les serveurs de jeu, les a maintenu en ligne. La résolution des problèmes de serveurs reposait sur le travail volontaire d'anciens développeurs et de joueurs, mais le jeu continua à tourner.

Au même moment, nous avons pris contact avec le liquidateur qui venait d'être nommé, l'informant de notre volonté de faire une offre, avec l'aide de Me Géraud Bommenel, un sympathique avocat d'affaire.

c) Derniers développements


La procédure de liquidation prend du temps, mais il est apparu très vite que celle-ci était bloquée. On appris qu'il y avait un problème avec la première liquidation. Apparement, Gameforge Allemagne n'a pas payé le premier liquidateur: en décembre 2006, ils n'ont payé qu'une avance de 10% lorsqu'ils ont acheté le jeu.

Ceci a entrainé une dispute ("demande de revendication du fonds de commerce") entre les deux liquidateurs afin de déterminer lequel des deux peut procéder à la liquidation.

Le temps nécessaire à la résolution d'un tel problème varie beaucoup d'un cas à l'autre. Il y a d'abord une demande non judiciaire auprès du liquidateur, puis en cas de refus (ce qui est le cas ici) une procédure devant le juge-commissaire (compter minimum 1 à 2 mois), puis la possibilité d'une opposition à sa décision devant le Tribunal (minimum 3 à 6 mois) et enfin la possibilité d'un appel devant la Cour d'Appel (minimum 1 an).

Enfin, dernièrement, Gameforge Allemagne a annoncé qu'ils arrêteraient les serveurs de jeu. Ce qu'ils ont fait.


III] Et ensuite?

Puisque Gameforge ne nous répond pas (allez à http://tinyurl.com/2jblbr si vous voulez essayer de les contacter, ils parlent anglais et allemand), et puisque les liquidateurs doivent résoudre leur dispute avant de pouvoir continuer la procédure, il y a peu de choses que l'on peut faire aujourd'hui. La résolution va prendre du temps, peut-être beaucoup de temps, et les gens vont passer à autre chose.

Depuis la seconde liquidation, on a conservé un profil bas, et nous devrons probablement nous y tenir jusqu'à que la procédure de liquidation reprenne, pour éviter d'attirer l'attention d'autres acquéreurs potentiels comme ce fut le cas avec Gameforge.

Mais à un moment donné, la procédure de liquidation va reprendre. Nous allons continuer à suivre le dossier et, un jour, nous essaierons de faire revivre Ryzom.

N'oubliez pas. Avec votre aide, ce rêve peut toujours se réaliser.

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Xavier.
Xavier Antoviaque
Posted: Sat Feb 16, 2008 3:10 pm
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 442
Quote:
Juste une petite question par rapports aux dates. On sait quand la procédure de demande de revendication de truc bidule a commencé ? Et à quel moment la demande amiable a été rejetée, déclenchant la procédure devant le juge-commissaire ?

C'est tout récent ou ca date des premières semaines de la liquidation ?


On ne sait pas précisément, non, mais a priori le rejet date de fin d'année dernière. On est dans la procédure auprès du juge commissaire depuis 1-2 mois je pense.

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Xavier.
Deubeuliou
Posted: Sat Feb 16, 2008 7:05 pm
Joined: 16 Feb 2008 Posts: 3
Énorme...
Bon courage ! Je suis content que ça ne soit pas encore raté :)
lalrobin
Posted: Sat Feb 16, 2008 8:01 pm
Joined: 02 Dec 2006 Posts: 4
Comme la dernière fois, je serrai prêt à faire une contribution pour un projet de rachat du jeu dans un but identique
benletib
Posted: Sat Feb 16, 2008 9:28 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 22 Location: Orléans (France)
Ah tiens je suis inscrit sur la newsletter anglaise...

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BenLeTibétain - Ryzom fan boy... Défenseur du "Libre" amateur. Ex-joueur d'Etchizka.
yshana
Posted: Sat Feb 16, 2008 10:29 pm
Joined: 25 Oct 2007 Posts: 5 Location: Switzerland
Les gardiens de Salem diffusent l'information
Deubeuliou
Posted: Sat Feb 16, 2008 11:29 pm
Joined: 16 Feb 2008 Posts: 3
Sur ryzom.com, les serveurs sont affichés comme allumés, alors que se passe-t-il exactement ?

Sinon, j'ai une autre question: j'ai beau chercher, impossible de trouver le wiki de NeL, que j'avais vu il y a .. longtemps
Kervala
Posted: Sat Feb 16, 2008 11:37 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 224
Comme Nevrax n'a plus de serveur, il a été déménagé à cet url :

http://www.opennel.org/confluence/display/NEL/Home

Et le projet est hébergé par Sourceforge :)

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Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Deubeuliou
Posted: Sun Feb 17, 2008 1:21 am
Joined: 16 Feb 2008 Posts: 3
merci beaucoup!
(ça m'a permis de découvrir MTP-Target :D)
Niklaos (Aularia)
Posted: Sun Feb 17, 2008 12:47 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 12
Merci de ne pas oublier Ryzom et Bonne Chance :)
Shaliss
Posted: Sun Feb 17, 2008 1:43 pm
Joined: 04 Oct 2007 Posts: 17
Merci de nous tenir informés de la suite des évènements... c'est vrai que toutes ces news ont un peu manqué... ou bien manquaient de la "limpidité" de ce post :)
GammaNu
Posted: Mon Feb 18, 2008 7:19 pm
Joined: 18 Feb 2008 Posts: 3
Bonjour à tous ! j'ai reçu le mail d'inscription à la news letter, je me suis empresser de m'y inscrire :)

Cela fait bien longtemps que je n'ai pas joué à ryzom mais il reste dans mon coeur, je suis toujours près à faire un don pour la libération de ryzom (passage en open source)
voir à proposer un serveur gratuitement (mais avec une bande passante faiblarde de particulier)
et même un peu de dev si j'en ai les compétence ( je suis plus dev web que programmation 3D )

Enfin si vous avez des jolies tractes à distribuer pour collecter des don, recruter des dev étudiants voir des graphiste, je peu diffuser ça auprès de mes contacts et université.

Bon courage en tout cas ! Ryzom vivra !
nirian
Posted: Tue Feb 19, 2008 6:38 pm
Joined: 19 Feb 2008 Posts: 1
bonjour je suis revenue sur notre belle écorce juste avant les fermeture des serveur et je ne suis pa spour la fin de ryry comm ebeaucoup de monde se monde est rester graver beaucoup de bon souvenir un univers a part entiere dna sles mmo, certe pas mal de choses on causé le declin de se fantastique univrs mais je suis sure que tous ensemble nous pourrons refaire revivre notre belle atys mais il y a pas mal de travail a faire, deja permettre au serveur de revenir en igne et ensuite retravailler sur le jeux pour finaliser enfin les rites corriger certain bug, peut etre améliorer le game play poru que l'on puisse avoir plus de liberté en jeux ( hum me sauter pas dessus en critique lol en game play je veux dire pouvori sauté nager en profondeur, ect ... un peut comme les emote quoi le reste faut surtotu pas y toucher ) et a mon avis laisser ring qui n'as pas apporter que du bien mais apres c'est mon avis.
enfin ce jeux est magnifique et la style meme de creation d'action est pour l'heure inégaler pour un jeux sorti en 2004 ^^comme quoi il avais de l'avance certe les mobs sotn pas terrifiant mais c'est l'univers de ryzom qui a pas eu peur devant un kincher :) enfin bref j'aiem ce jeux meme si a mes grand regret je l'ai un peut delaisser et je m'en mord les doigts encor aujourd'hui.
je voulais aussi dire qu eje susi pret comme beaucoup de gens ( enfin si j'ai la possibilité ) d'aider ryzom par des don poru la remise en ligen mais a mon avis il faudrais créer un big forum poru des petition ect ... montrer notre determination et montrer que notre belle écorce n'est pas morte, sur ce j'espère vosu revori bientot sur notre belle écorce