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eanne, l'enfant de la lun
Posted: Thu Nov 01, 2007 4:43 pm
Joined: 24 Oct 2007 Posts: 62
Pour ne pas avoir de soucis de compréhension aux niveau des vocabulaires, ce qui serait embêtant, j'ouvre ce sujet, qui pourrait être en post-it pour un accès direct.

A
Acte: Mission de guilde d'intérêt National.
B
C
Compétence: toutes les actions que peuvent réaliser les joueurs. Il y a actuellement 4 branches de compétences sur Ryzom: combat, magie, craft et forage.
D
E
F
Faction: Les cultes Kami et Karavan sur Ryzom sont appeler Faction.
G
H
I
J
Job: Mission de joueur solo d'intérêt national.
K
L
M
Mission: Mission de guilde d'intérêt de Faction.
N
Nation: Groupes politiques dominants sur Ryzom: les Tryker, les Matis, les Fyros et les Zoraï.
O
P
Q
R
S
Stanza Composants qui doivent être au moins équilibré pour créer une compétence. Certaines stanzas permettent des actions, et d'autre consommes de la vie, seve, stamina ou focus des personnages. Peuvent etre comparer aux ingrédients d'une recette de cuisine.
T
U
V
W
X
Y
Yubo farceur: La sale bête qui casse le serveur ^^
Z

Voili voilou ^^

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Luc
Posted: Thu Nov 01, 2007 8:29 pm
Joined: 14 Oct 2007 Posts: 30
J'suis pas d'accord sur "Faction". Je vois pas pourquoi on devrait réserver ça aux K/K qu'on peut déjà désigner exclusivement par "Religion".

Job, ça n'existe pas encore vraiment, et tu définis "Mission" par "mission" ce qui me semble peu clair.
J'veux dire, acte = mission nationale, donc acte = mission nationale de religion parce que mission = mission de religion. Je sais qu'on ne le prend pas comme ça, mais si on définit un lexique, autant le faire bien. ;)

(edit: à propos de "Faction", voir ci-dessous)

Pour "acte" et "mission" je vois pas vraiment l'intérêt de les définir. On y gagne quatre mots à tout péter, ce sont des mots dont on est souvent susceptibles de se servir autrement qu'en ce sens là (de missions de guildes).
Si je dis "les actes de tel joueurs doivent lui faire baisser sa fame", tout le monde se demandera alors, si je parle du fait que le joueur participe à une mission de guilde, ou si je parle des faits et gestes du joueur. C'est ambigu.


Edit : une dernière chose, tu dis qu'une stanza compose une compétence, je pense plutôt que tu veuilles dire compose une action.
Alors on définirait :

action -> ensemble de stanzas qui permet une interaction (une attaque, un soin, une prospection, etc)

stanza -> composante d'une action qui a une valeur donnée. Elle a une valeur positive si elle apporte un intérêt à l'action, et une valeur négative si elle a un coût en ressources. Ces valeurs doivent s'équilibrer (total négatif).

caractéristique -> attribut d'un avatar qui définit son état à tout instant. Elles sont rassemblées dans la fiche de personnage (force, vitesse, stam, etc).

ressource -> caractéristiques par et sur lesquelles le joueur et ses interactions influent (vie, stam, sève, concentration).


Last edited by Luc on Fri Nov 02, 2007 12:58 am; edited 1 time in total

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aka Fenchurch ig (Aniro).
Kervala
Posted: Thu Nov 01, 2007 9:19 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
Dans un fichier appelé "faction_words_fr.txt", on retrouve :

Code:
*HASH_VALUE   faction   name   da   ia   cc   member   mda   mia   mcc
_A0EC3CB6728A80B6   fyros   Fyros   le   un   du   Fyros   les   des   des
_E10CC4B36E98C09E   matis   Matis   le   un   du   Matis   les   des   des
_2DCA2CC01F48D0B6   tryker   Tryker   le   un   du   Trykers   les   des   des
_224BC0AE0EA920A2   zorai   Zoraï   le   un   du   Zoraïs   les   des   des
_A7882077E757D4B4   bandit   Bandit   le   un   du   Bandits   les   des   des
_AC0AD4AB2947CC7C   civil   Civil   le   un   du   Civils   les   des   des
_2BF98095A426C07F   degen   Dégénéré   le   un   du   Dégénérés   les   des   des
_2A9A98AAE9E7B874   fauna   Faune   la   une   de la   Faunes   les   des   des
_A8F93F8ED3E7C6CD   fauna_carnivore   Faune Carnivore   la   une   de la   Faunes Carnivores   les   des   des
_A9890F92163796CD   fauna_herbivore   Faune Herbivore   la   une   de la   Faunes Herbivores   des   des   des
_2B7ABCB32B36E474   flora   Flore   la   une   de la   Flores   les   des   des
_58767495AA0A0894   goo   Goo   la   une   de la   Goo   la   une   de la
_64584C9E66D83075   kami   Kami   le   un   du   Kamis   les   des   des
_2059C0A2A31898AB   karavan   Karavan   la   une   de la   Karavan   les   des   de la
_2C0AD4B1ABA7EC86   kitin   Kitin   le   un   du   Kitins   les   des   des
_A85CA3F578D722AB   tribe_ancient_dryads   Dryades   les   des   des   Dryades   les   des   des
_7C0E65967AB061E7   tribe_antikamis   Antekamis   les   des   des   Antekamis   les   des   des
_EA5025FB69C9F0B1   tribe_barkers   Percécorces   les   des   des   Percécorces   les   des   des
_D4B097EF96E6E67A   tribe_beachcombers   Déferlants   les   des   des   Déferlants   les   des   des
_55E23F9137476662   tribe_black_circle   Cercle Noir   le   un   du   Cercles Noirs   les   des   des
_2335A26F01B5D68B   tribe_cholorogoos   Chlorogoos   les   des   des   Chlorogoos   les   des   des
_1E767658BC34C67F   tribe_cockroaches   Cancrelats   les   des   des   Cancrelats   les   des   des
_E8A578485AA340D4   tribe_company_of_the_eternal_tree   Compagnie de l'Arbre Eternel   la   une   de la   Compagnies de l'Arbre Eternel   les   des   des
_83BEF92D6C48E01E   tribe_corsair   Corsaires   les   des   des   Corsaires   les   des   des
_6769CCCA2D0A5CA7   tribe_cute   cuzans   les   des   des   cuzans   le   un   du
_694BCB10D6E4515B   tribe_darkening_sap   Matisagoo   les   des   des   Matisagoo   les   des   des
_2126A262C4C30D2F   tribe_dune_riders   Sauvages   les   des   des   Sauvages   les   des   des
_E536CE73C206A68B   tribe_ecowarriors   Embourbés   les   des   des   Embourbés   les   des   des
_9BA60676076C3DEE   tribe_firebrands   Sanguins   les   des   des   Sanguins   les   des   des
_225B4E15B7DC079F   tribe_first_deserter   Bagnards   les   des   des   Bagnards   les   des   des
_C23F69132AF97CA3   tribe_frahar   Fraiders   les   des   des   Fraiders   le   un   du
_B459CBF1392BE778   tribe_frahar_hunters   Chasseurs de Frahars   les   des   des   Chasseurs de Frahars   les   des   des
_EC39A49C646848A5   tribe_gibbay   Gibads   les   des   des   Gibads   le   un   du
_748A396FE96F21E5   tribe_goo_heads   Illuminés   les   des   des   Illuminés   les   des   des
_4255EE5EC3CBACFE   tribe_green_seed   Graine Verte   la   une   de la   Graines Vertes   les   des   des
_36BF4380A26E67C9   tribe_hamazans_of_the_dead_seed   Amazones Matis   les   des   des   Amazones Matis   les   des   des
_08ADBC69EE67A864   tribe_icon_workshipers   Iconodoules   les   des   d'un   Iconodoules   les   des   des
_2C7F49FC279914B1   tribe_keepers   Mémoires   les   des   des   Mémoires   les   des   des
_B43A6B56730DC785   tribe_kitin_gatheres   Kitiniers   les   des   des   Kitiniers   les   des   des
_A8C2504C2E8823C1   tribe_lagoon_brothers   Frères de la Lagune   les   des   des   Frères de la Lagune   les   des   des
_6BB0290BAA691CB1   tribe_lawless   Sans Loi   les   des   des   Sans Loi   les   des   des
_6A902D076BA918B1   tribe_leviers   Taxeurs   les   des   des   Taxeurs   les   des   des
_C3DB437B861E6ADF   tribe_master_of_the_goo   Maîtres de la Goo   les   des   des   Maîtres de la Goo   les   des   des
_73A03E377C347598   tribe_matisian_border_guards   Gardes-Frontières   les   des   des   Gardes-Frontières   les   des   des
_AC8C76BBA486E2D1   tribe_night_turners   Façonneurs Nocturnes   les   des   des   Façonneurs Nocturnes   les   des   des
_26BA3AC6DFB6A6A8   tribe_oasis_diggers   Puisatiers   les   des   des   Puisatiers   les   des   des
_60880A71C5C57A8B   tribe_pyromancers   Pyromanciennes   les   des   des   Pyromanciennes   les   des   des
_97374672C3C1C124   tribe_recoverers   Recycleurs   les   des   des   Recycleurs   les   des   des
_7AFE3D837B2009EF   tribe_renegades   Renégats   les   des   des   Renégats   les   des   des
_3D1FC91565CB65F5   tribe_restorers   Veilleurs   les   des   des   Veilleurs   les   des   des
_1DE3F3E192C07A88   tribe_root_tappers   Saigneurs de Racines   les   des   des   Saigneurs de Racines   les   des   des
_D8154262BC9AADAE   tribe_sacred_sap   Sève Sacrée   la   une   de la   Sèves Sacrées   les   des   des
_154227EA1B939C8E   tribe_sap_gleaners   Sèves Sèches   les   des   des   Sèves Sèches   les   des   des
_48A6B980052E65DF   tribe_sap_slaves   Esclaves de la Sève   les   des   des   Esclaves de la Sève   les   des   des
_7E9F917E7D1139F8   tribe_scorchers   Ecorchés   les   des   des   Ecorchés   les   des   des
_B819BFF3346C0F85   tribe_shadow_runners   Trafiquants des Ombres   les   des   des   Trafiquants des Ombres   les   des   des
_938B861B1593F579   tribe_siblings_of_the_weeds   Frères des Plantes   les   des   des   Frères des Plantes   les   des   des
_7758FFC63C5BB3C3   tribe_silt_sculptors   Sculpteurs de Vase   les   des   des   Sculpteurs de Vase   les   des   des
_AD3F7D06E88A34B1   tribe_slavers   Esclavagistes   les   des   des   Esclavagistes   les   des   des
_BF9E553529793923   tribe_smuglers   Contrebandiers   les   des   des   Contrebandiers   les   des   des
_BBC9FEAA5F459B84   tribe_the_arid_matis   Matis Arides   les   des   des   Matis Arides   les   des   des
_B07F6A1601F0E5E6   tribe_the_kuilde   Kuilde   la   une   de la   Kuildes   les   des   des
_C295B382822077E7   tribe_the_slash_and_burn   Mercenaires Ecarlates   les   des   des   Mercenaires Ecarlates   les   des   des
_6A2B10CEED297892   tribe_tutors   Tuteurs   les   des   des   Tuteurs   les   des   des
_E59D6A166AEB3F9E   tribe_water_breakers   Dresseurs d'Eau   les   des   des   Dresseurs d'Eau   les   des   des
_EBDAEECB1DE61EBB   tribe_woven_bridles   Pillards du Désert   les   des   des   Pillards du Désert   les   des   des


Ca sert vraiment à quelque chose de redéfinir ce qui a été déjà défini par Nevrax ?

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Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Luc
Posted: Fri Nov 02, 2007 12:43 am
Joined: 14 Oct 2007 Posts: 30
Pas faux.
Y en a un paquet que j'aurais pas soupçonné, des factions. En fait ça se rapproche ce que je disais, mais concernant les PNJs quoi... :p
Donc les factions sont les nations, les religions, les tribus, et quelques cas à part: flore, faunes, bandit, civil, dégénéré, et goo.

Merci Xiom :D

Donc, techniquement, une faction définit un groupe de PNJs de même nature (plante = faune, ...), race (Fyros, ...) ou conviction (religion, tribu...).

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aka Fenchurch ig (Aniro).
Nepherkaan
Posted: Fri Nov 02, 2007 8:54 am
Joined: 28 Nov 2006 Posts: 135
Luc wrote:
...
Donc, techniquement, une faction définit un groupe de PNJs de même nature (plante = faune, ...), race (Fyros, ...) ou conviction (religion, tribu...).


Pas tout a fait.
Une faction definit un groupe. Ni plus ni moins.
Ce qui va dedans, PnJ ou PJ ne depend que de la vocation du groupe, et donc de sa/ses contraintes, et peut donc etre completement hétérogène (si absence de contraintes).

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Greg.
Kervala
Posted: Fri Nov 02, 2007 9:46 am
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 223
De rien :)

Je pense aussi que les PJs peuvent faire partie d'un de ces "groupes" :)

Par contre, il y en avait un peu plus il y a quelques temps, mais ils ont dû être retiré du fichier :(

Si on parle de FvF, ça pourrait être Fyros contre Matis ou encore Goo contre Kitins, donc FvF est un terme générique d'un groupe contre un groupe :) La Faction n'inclut, par contre, ni les guildes (GvG) ni les individus (PvP).

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Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Luc
Posted: Sat Nov 03, 2007 7:17 pm
Joined: 14 Oct 2007 Posts: 30
Nepherkaan wrote:
Une faction definit un groupe. Ni plus ni moins.[...]


Ça fait un peu vague comme définition. En plus, une guilde est un groupe et ne compte pas comme faction. Y a une composante PNJ indispensable à la terminologie "faction". Enfin après, moi c'est juste ce que je déduis.

Pour corriger : une faction définit un groupe de PNJs de même nature (plante = faune, ...), race (Fyros, ...) ou conviction (religion, tribu... ). Certaines factions (nations, religions) admettent également des PJs.

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aka Fenchurch ig (Aniro).