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| psychee |
Posted: Thu Oct 11, 2007 12:19 am |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 231
Location: Valais, Suisse
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Et ce rêve, je vous propose de l'exposer ici. Je ne parle pas de listes de features, mais de votre description personnelle de l'expérience de jeu dont vous rêvez sur ce monde que vous défendez tous, et que nous espérons sauvegarder, et faire revivre.
Le temps de l'attente va être long, encore, alors, si nous faisions ce jeu, riche et sincère, de venir, ici, partager nos rêves?
Ecrivez-le comme vous l'entendez, je vous propose cependant de ne commenter aucun des textes qui vont suivre, ou de créer un sujet à part pour les commenter, si vous le voulez... Ici, offrons-nous le droit au rêve, et aux espoirs... Des rêves, naissent les réalités, après tout...
Bonne lecture, et bonne participation. |
_________________ Axelle "Psychée" Bouet
"Le destin est ce que l'on en fait"
www.psychee.org |
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| Faro |
Posted: Thu Oct 11, 2007 6:45 am |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 80
Location: Colmar
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Et voilà, un piège a Lurtz :D
Bon, je commence :)
Mon rève de MMORPG, c'est un monde vivant, dynamique.
Un monde ou les mur de Pyr ne tiennent pas tout seuls, ou les tribus que l'on ne soigne pas nous empêchent de circuler.
Un monde ou un camp de bandits s'établit tout a coup sur une route passante pour taxer les homins qui y passent, et cela tant qu'on le la chasse pas !
Un monde ou chaque race a ses particularités, ses aptitudes et ses différences.
Un monde ou les joueurs on le pouvoir de diriger leur peuple, de participer a de grande aventure.
Un monde vivant, qui profite et souffre des actions des joueurs.
Au final, je m'attends enfin de compte a un monde dur, vivant, ou mes actions seront visible (j'ai apporté de l'eau a Pyr, les trainers on pop), un monde qui a besoin du joueur, et un joueur qui a besoin du monde.
Lurtz |
_________________ Faro/Lurtz/skowe
Chef des légions Fyros
CSR Ryzom
Animateur Ryzom
Méchant et tétu |
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| Gwido |
Posted: Thu Oct 11, 2007 8:09 am |
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Joined: 03 Oct 2007
Posts: 19
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Je rève d'un MMO où le barman propeserais enfin des boissons à consommer, même si elle n'apportent rien de particulier, et même si mon perso ne va jamais au bar :D
Que ce même barman propose des missions de commandes auprès d'un fournisseur établis par exemple dans une autre ville, et que ce fournisseur ai besoin de telles mp de missions/animales/végétales en telles quantités pour pouvoir refaire son stock et donc céder tranquilement au joueur qui fait la livraison ce qu'il a demandé.
ça ne diffère guère des missions à étapes de l'encyclopédie, sauf qu'on pourrait les faire quand on veut et que ça redonnerait un intérêt plus pratique aux mp de mission que juste "récolter x mp" et c'est tout. :p
Que la qualité d'une armure ne soit plus conditionnée par sa couleur et donc de pouvoir enfin faire une armure beige qui soit aussi efficace qu'une armure rouge excellente ou blanche suprème.
Pour cela, il faudrait voir arriver une compétence comme un genre d'alchimie qui permettrait de confectionner des teintures, à base de mp animales, de mp de forage, ou de ces fameux pigments des mp de missions qui ne servent à rien. :p
L'autre solution serait d'avoir plus de ces pigments, un par couleur possible, et d'ajouter une case dans la fenêtre de craft où il faudrait placer X pigments selon le plan utilisé.
Je rève aussi d'un MMO où les patrouille ne passent pas comme si de rien n'était en plein milieu d'une horde de kitins enragés, qui ne passe pas non plus à proximité d'un homin mort sans même lui prodiguer de soins, bref des patrouilles vivantes, pas des robots. :D
Je rève aussi d'un MMO où on ne puisse pas être un génie universel (je sens que je vais me faire taper dessus :p) et où donc on ne puisse pas être multi 250 en tout. Qu'un guerrier soit 250 dans toutes les sortes d'armes à la limite, vu que c'est un guerrier, mais qu'il soit aussi 250 en magie diverses ça me choque plus :) Qu'un artisan en armure sache faire des légères, des moyennes et des lourdes à 250 ok, c'est la même base, mais fabriquer des armes c'est différent.
Donc qu'on ai des spécialités, qui serait établies en allant voir le maitre artisan Machin qui habite dans le tribu Trucmuche ou une des villes, et qu'à partir de ce moment les autres branches soient limité par exemple au niveau 100 ou 150 (ce qui est déjà beaucoup :D)
Ensuite il faudrait aller le revoir quand on passe un cap important (100 - 150 - 200 - 250) par exemple pour passer un examen d'aptitude (mission de craft, de combat, etc ...) et obtenir un "diplome", ce qui nous permettra de débloquer l'accès aux stanzas de cette nouvelle tranche. ;)
Un MMO où tout le monde ne peut pas se balader tranquilement avec 4 milliards de dappers en poche :D
Par exemple qu'un vendeur ne prenne jamais plus de 5 produits manufacturés d'un artisan à la fois, mais autant de stocks qu'il veut en matières premières diverses. Parce que finalement on peut se faire beaucoup trop de dappers en revendant tout ce qu'on a fabriquer pour l'entrainement. :(
Un MMO où les bâtiments en dehors des villes soient un peu plus variés. Bon pour la plupart ce sont encore des ruines, mais elles se ressemblent toutes quand même. :p
On sent que derrière ça, il n'y a pas eu de réflexion sur ce que devait être ces ruines avant d'être détruites, ce devait être des campements, des villages, et donc il devait y avoir un bar, une auberge, ce genre de choses.
Un MMO qui permette de découvrir de nouvelles terres. :p
Oui je sais tout le monde veut ça. :D
Un MMO où même les neutres, ou ceux qui ne sont pas des no-lifes, ou absents au moment d'un reboot aient une chance de forer des matières suprèmes.
Et ça sera tout pour le moment. :) |
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| Jezabel |
Posted: Thu Oct 11, 2007 8:24 am |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 167
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Sans aucune considération de faisabilité, je rêve :
- d'aller sur les racines qui surplombent notre ciel.
- de nager avec les poissons au fond des lacs Trykers ou d'aller pêcher sur une barque.
- d'enfin trouver la vérité derrière le mythe du Grand Dragon.
- de combattre la Goo.
- d'explorer des terres inconnues.
- de mettre en place des caravanes de mektoubs avec un but réel, pas juste pour le fun
- de traire des ploderos pour en tirer du lait
- de faire de l'alcool de sève
- de voir débarquer la gronasse interstellaire avec ses troopers
- d'atteler un chariot à mon mektoub pour aller apporter des vivres à un outpost
- de pouvoir fabriquer des feux d'artifices
- que les Zorais aient des pouvoirs mystérieux |
_________________ Jezabel / Toro / Ulrick IRL |
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| luinil |
Posted: Thu Oct 11, 2007 8:57 am |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 185
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Je pense qu'un bon départ serais de revenir au projet qu'il y as sur les boites (les vieilles boites d'il y as trois ans :p )
Après l'essentiel est d'avoir un monde cohérent, interactif, et dépendant du joueur.
Si on tue tous les animaux a un endroit il ne réapparaissent pas, si on ne protège pas une route elle devient difficilement franchissable. Les gardes protègent les citoyens contre les animaux et les autres hommins... (voire des pj gardes)
Intégrer les joueurs aux états, aux instances, etc....
Suppression des TPs intercontinentaux ou alors le tp ne transporte pas d'objets...
J'ai aussi eu une idée hier en voyant une vidéo pour les trois ans, apparament les feux d'artifices sont implémentés. Il faudrais en faire une branche (inutile certes, mais justement) et ainsi on pourrais avoir des troupes d'artificiers ! |
Last edited by luinil on Thu Oct 11, 2007 9:18 am; edited 1 time in total |
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| Eigna |
Posted: Thu Oct 11, 2007 9:13 am |
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Joined: 02 Oct 2007
Posts: 38
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Huhu fallait pas faire ce post ^^
Comment je vois Ryzom ?
Ryzom doit être vivant et en constante évolution, j'aimerais voir changer le paysage de Ryzom mais pas seulement au rythme des saisons (neige pluie etc..)
- La planete est vivante et est végétale, j'aimerais voir apparaitre aléatoirement des racines, des nouvelles montagnes et collines, de dense végétation qui bloquerait l'accès a certaines zone qui faudrait terraformé pour de nouveaux passer, que les actions des foreurs aient une incidence réele sur la planète, les zones a forte concentration de foreurs subiraient des changements (rarete du gisement, dessechement etc...)
J'aimerais voir une économie se mettre en place avec des institutions:
des caravanes de toub qui faudrait défendre, apportant nourriture, eau, vetement armement, des sociétés commerciales, des alliances économique de guilde, alliance politique, ambassade.
- au lieu d'une ile a part pour les débutants, voir une instituion de la jeunesse ^^
- voir disparaitre le systeme de vente a plus de 100% au vendeur, voir apparaitre des entrepots de stockage, des marchés de joueur et de guilde
j'aimerais voir un système dynamique des pnjs, les gardent d'une cité la défendre, faire régner l'ordre, des bandits qui appraitraient sur les routes commerciales
J'aimerais que les gouvernements puissent etre gérés par les joueurs sauf biensur jouer les dirigenats des peuples ^^
J'aimerais que les joueurs aient la possibilité de reconstruire atys notamment les op détruit mais d'autre batiments et pourkoi pas des villages
De voir apparaitre les distinctions de race par rapport a la magie, au craft etc...
De voir apparaitre d'autre race ^^
etc... car je pourrait continuer encore longtemps mais je crois que j'éditerais mon post souvent ^^ |
_________________ Eigna CSR aniro
Mageos beta
Andorianna l'emmerdeuse ^^
Guide event (animation, mes sensei Skowe - Wiedii - Gorias ^^ ) |
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| ulukyn |
Posted: Thu Oct 11, 2007 10:06 am |
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Joined: 04 Oct 2007
Posts: 71
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Pour les grands rêves de ce que sera Atys, isl ne son tpas différents de ceux qui viennent d'être cités... mais je rêve aussi de plus petites choses :
Je rêve de pouvoir creer des groupes pour classer les joueurs de ma fl et ajouter des notes pour chacun.
Pouvoir copier-coller une action d'une barre d'action à une autre.
Pouvoir creer des sets de tenues (vetements + parrure ) (un set pour la tenue de forage, un set pour la tenue lourde, etc...) afin de pouvoir se changer rapidement :p
Etre averti de mes mails IG.
Voilà, quelques uns de mes petits rêves à moi... |
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| Nepherkaan |
Posted: Thu Oct 11, 2007 10:31 am |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 135
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Tout comme Lurtz/Faro.
Rien a ajouter. Nouveaux skins, zones etc ne sont que des détails à mes yeux. |
_________________ Greg. |
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| luinil |
Posted: Thu Oct 11, 2007 10:35 am |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 185
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avant d'en ajouter il faut déja approfondir ce que l'on a, le finir, les ajouts devraient venir après.
edit : Il ne faut pas oublier que dans le cadre d'un prjt open source, il y aura sûrement des gens qui veulent faire des skins (vetements) et qui n'ont aucune compétence autre, et donc pourront en faire sans prendre des ressources sur les priorités que devraient être l'approfondissement ! |
Last edited by luinil on Thu Oct 11, 2007 10:42 am; edited 1 time in total |
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| Jezabel |
Posted: Thu Oct 11, 2007 10:37 am |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 167
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Oui mais sur ce post (uniquement sur celui-là), on n'a que faire de la réalité.
Lache-toi un peu et vient nous faire partager tes utopies :D |
_________________ Jezabel / Toro / Ulrick IRL |
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| Oscar* |
Posted: Thu Oct 11, 2007 11:48 am |
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Joined: 04 Oct 2007
Posts: 97
Location: Paris
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Je rêve d'un jeu où les arts prennent une place importante dans la vie des citoyens. Où les artistes peintres exposeraient leurs oeuvres, les poètes seraient publiés, les danseurs et les comédiens feraient brûler les feux de la rampe... Et que leurs activités artistiques leur tienne lieu de gagne-pain, les conduisant sur les chemins de bohême ou dans la pourpre de la gloire.
Je rêve d'un jeu où l'on puisse faire bâtir sa maison, vivre à l'hôtel ou errer sans logis, ouvrir un boutique en ville, tenir une auberge ou un relais de campagne, monter une caravane marchande ou un circuit touristique, recruter du personnel...
Je rêve d'un jeu où le fracas des armes cède parfois la place aux murmures pleins de poignards des diplomates, des politiciens, où la voix des citoyens puisse s'exprimer (où bien être réprimée) dans des institutions, des confréries, des guildes, et aussi dans des journaux locaux, des libelles, du courrier, par voix d'affichage et même des tracts ! Un jeu où se battre ne se fasse pas simplement les armes à la main.
Je rêve de voir tourner les ailes de moulins le long de cours d'eau où les pêcheurs jettent leurs filets et les enfants du meunier s'amusent à plonger à la recherche de trésors. Des cours d'eau sur lesquels on puisse naviguer, construire un pont, remplir sa gourde... ou partir à l'aventure !
Je rêve d'un jeu où mon personnage peut faire des choix, mais dans un cadre de contraintes familiales, sociales, politiques, culturelles... Et ses choix ne seront pas sans conséquences. Je rêve qu'il naisse enfant (création du perso), grandisse en faisant ses apprentissages, une fois adulte mène sa vie et puis qu'il vieillisse, s'approchant inéluctablement de sa fin. A l'aube de la vieillesse, il laisserait ses biens en héritage à sa famille, ou à des proches... et puis disparaîtrait.
Je fais encore bien d'autres rêves, et Atys m'en inspire toujours de très beaux... |
_________________ Venez me rendre une petite visite (virtuelle ou IRL) à l'atelier :)
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| psychee |
Posted: Thu Oct 11, 2007 12:11 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 231
Location: Valais, Suisse
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"Elle se leva, et regarda le monde vivre. La pluie poussait les bodoks à quitter les forets arbustives de la Jungle, et à lever leurs énormes cornes dans la plaine. Les chasseurs de Haï-Cho, petit village colonisé par de nouveaux réfugiés (housing, construction de maisons sur des zones prévues pour, avant-postes?) suivent le grand troupeau, pour repérer les plus jeunes. Aujourd'hui, c'est le jour où de jeunes étalons seront capturé, et peut-être dans quelques semaines, feront de nouvelles montures pour le clan.
Elle n'était pas Zoraï, mais avait trop partagé avec le peuple masqué pour ne pas se sentir comme eux. Elle avait été Matis, et d'ailleurs son corps s'adaptait mal à la Jungle, et elle évitait de s'approcher de la Goo... On avait déjà vu mourir des Homins (effets de la Goo sur du long terme, et non dégats rapides), infectés. Mais après tout, ce n'était pas la seule maladie sur le sol d'Atys. C'était seulement, souvent, la plus mortelle...
Celle qui imposait le respect prudent des Jungles du Peuple Sage à tout visiteur ou marchand.
Il en arrivait, justement. Ils venaient faire une étape, pour un grand marché organisé par les Cercles Zoraï, et allaient présenter leur art. Pour certains, ils avaient des pièces uniques, aux formes et aux arts que personne n'avait pu copier. Bien sûr, savoir comment ils connaissaient ces secrets était pour certains artisans une raison même de vivre... et un marché de trafic d'information, et d'espionnage riche et prospère (modèles et skins uniques, via quêtes et events, de matériel). Et ce marché vendrait donc aussi des animaux de monte. Elle aimait ses mektoubs, mais c'est vrai que les meilleurs dresseurs offraient des montures bien plus rapides, ou endurantes.
Le marché serait placé devant Zora, et les Cercles avaient promis un terrain neutre, des gardes (PJ, « PNJ » contrôlés par des animateurs, voir par groupes) allaient y veiller. Il était sûr que des gens fichés par les autorités de la ville sainte avait un tel rang qu'on voudrait les chasser à vue (effet réel de la réputation, prise en compte de la mort de PJs d'une faction dans la baisse/hausse de réputation, contrôle du PK libre, comme un « compte » d'assassinats, par exemple), mais même sous l'égide des Zoraï, chacun avait sa propre loi... en espérant que les Maîtres de Guildes, et les représentant des forces de l'ordre depechés par les autres gouvernements n'aient pas été là que pour espionner.
La politique allait d'ailleurs bon train. Le conseil des Maisons Matis se démenait, avec le conseil des Ministres d'Yrkanis, deux factions, fidèle à l'ancien Roi, l'autre fidèle à la politique ouverte du roi régnant, faisant des réunions des batailles d'opinion où décider des nouvelles loi sur le territoire des Jardins devenait une joute redoutable. Les guildes choisissaient leurs allégeances, et celles-ci devenaient complexe, avec la crainte de réglèment de compte sur le champ de bataille, en petites guerres de fief fratricides.
Les autres gouvernements étaient en proie au même problème, mais finalement, même les indisciplinés trykers s'en sortaient mieux, élisant les représentant de leur fédération pour interagir avec le conseil lui-même et le gouverneur de leur nation fortement multi-culturelle. Quand aux Fyros, et aux Zoraï, les uns comme les autres respectaient cette discipline qui avait toujours, chacun à sa façon, fait leur renommée, dans ces débats qui avaient été lancés depuis la fin de cet sorte d'hiver qui avait suivis les luttes aveugles de ces dernières années (reprise, et organisation, du roleplay politique en tenant compte des entités du jeux: gouvernements officiels, organisations de joueurs, guildes, PvP interguilde)
Mais tout un chacun, occupé à de tels remaniements, sait, car les rumeurs circulent, et que des faits et des événements ont eu lieu, ça et là, que les trytonnistes ont repris leurs activités. Nul n'en sait trop, qui peut réellement faire confiance à ces êtres qui se cachent, fourbement, et prétendent que Jena et Ma-Duk, Kami et Karavan, dont le pouvoir peut être vu, et touché, pourtant, ne sont pas des dieux, et doivent être mis à bât, pour que l'homin libre triomphe... et triomphe de quoi?... Puisque tout doit être reconstruit, redécouvert, et que les Kittins sont le principal ennemi à cette découverte, et que rien, sauf le pouvoir de la Sève, et des Kamis et de la Karavan, ne les a encore arrêté.
Alors s'ils prétendent être une troisième voie, c'est qu'ils ont bel et bien un secret qui leur permettre de le prétendre, ou ils sont fous.
Mais pour l'heure, les marchands arrivent, l'odeur de cuisine des auberges flotte dans l'air, l'air est frais, et les ragus domestiques viennent quémander os et caresses... Les marchands allaient profiter des tablées, et peut-être même que l'un d'eux irait montrer ses recettes aux autres, et régaler les enfants qui courraient dans les pattes des villageois depuis l'aube.
Atys vivait... C'était déjà le principal..."
EDIT: affreusement mal écrit, même relu, j'espère qu'on ne m'en voudra pas la fièvre n'aide pas mes talents. |
_________________ Axelle "Psychée" Bouet
"Le destin est ce que l'on en fait"
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| shaore |
Posted: Thu Oct 11, 2007 12:31 pm |
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Joined: 08 Oct 2007
Posts: 77
Location: Carcassonne la magnifique !
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*Va voler un Oscar et court le remettre discrètement à Psychée*.
Ben là....plus grand chose à rajouter. Sauf....
J'aimerais tant que les amoureux puissent s'embrasser et se tenir la main réellement, s'endormir ensemble, sans avoir à passer pas des émotes qui racontent alors qu'on ne voit rien du tout !
J'aimerais que l'on puisse dresser des animaux et s'en servir comme monture.
J'aimerais que l'on puisse apprivoiser des grands oiseaux et pouvoir voler d'une ville à l'autre sans passer par les tp.
J'aimerais une palette plus importante de coiffures, maquillage etc...et même des retouches sur le personnage en cas de ratage.
J'aimerais qu'il y ait des fermiers qui élèvent leurs animaux, qui plantent leurs jardins, construisent leur petite maison...(j'dois avoir la nostalgie de la famille Ingalls moi c'est pas possible).
J'aimerais pouvoir pêcher dans le fond des lacs, grimper sur les racines que l'on voit partout dans le ciel, cueillir des fruits, lancer des boules de neige, courir dans les feuilles mortes, faire des bouquets de fleurs.
J'aimerais pouvoir bâtir comme je l'entends et non pas avoir un "appart" imposé.
J'aimerais pouvoir inviter mes amis dans mon appartement ou ma maison, leur offrir le thé de stingas, ou l'alcool de shooki et les faire asseoir sur de moelleux canapés ou sur des tapis confortables de fourrure de Shalah.
J'aimerais que l'île des débutants ne soit pas séparée du continent, mais qu'au contraire, les nouveaux soient pris sous l'aile des anciens et qu'ils puissent apprendre à leur contact.
J'aimerais, comme l'a dit Gwido, que les magiciens ne soient pas de supers champions avec l'épée ou d'autres armes de guerrier, et que les guerriers ne soient pas de supers champions en magie ; c'est un anachronysme !
Et c'est vrai que tout ce que je viens de lire dans vos posts est aussi dans mes rêves et mes désir d'Atys.
J'aimerais que Atys soit vivante et non statique ! Que les personnages vivent réellement selon leur RP. |
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| psychee |
Posted: Thu Oct 11, 2007 12:59 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 231
Location: Valais, Suisse
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shaore wrote: *Va voler un Oscar et court le remettre discrètement à Psychée*.
*émue* Merci^^ |
_________________ Axelle "Psychée" Bouet
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www.psychee.org |
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| Oscar* |
Posted: Thu Oct 11, 2007 1:40 pm |
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Joined: 04 Oct 2007
Posts: 97
Location: Paris
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psychee wrote: shaore wrote: *Va voler un Oscar et court le remettre discrètement à Psychée*.
*émue* Merci^^ Non mais... OH! Veuillez me lâcher canaille ! Quant à vous Serae, cessez de pleurnicher sur ma Parok vous allez me l'esquinter ! |
_________________ Venez me rendre une petite visite (virtuelle ou IRL) à l'atelier :)
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| Nihiadhil |
Posted: Thu Oct 11, 2007 1:44 pm |
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Joined: 03 Oct 2007
Posts: 17
Location: Nancy - France
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Je rêve des promesses faites par Nevrax, de tout ce que j'ai vu dans les cartons à l'époque lointaine où le jeu se construisait.
Tout ça se résume à : "Atys est une planête vivante". Que les actions des joueurs transparessent sur le monde. Qu'on puisse vraiment lutter contre la goo par exemple, que la végétation soit mouvante, que le temps ait son emprise sur tout : Batiments et structures en tout genre, sur les routes ...
Nous sommes des survivants, nous devons reconstruire et entretenir ce que nous avons durement fait sortir de terre, tout en continuant de reconstruire cette civilisation.
Revoir des migrations de colonie entière d'animaux (comme il y a très longtemps avant la release) serait magique, d'a nouveau être surpris par cette faune incroyable.
Qu'on arrête avec ce faux pvp à deux francs qui est des plus frustrant, et ces histoires de flag. (A la rigueur qu'il serve uniquement à montrer ses croyances mais rien à voir avec le pvp).
Techniquement, un homin peut décider d'agresser un autre homin, quand il le souhaite, mais il ne le fait pas soit parce qu'il est équilibré (quoi que dans ce cas il ne jouerait pas à un MMO ;)) soit par crainte des sanctions encourus ... Et qu'il y ai des systèmes de judiciaires, des prisons pour punir ces affreux (Ahh T4C ...). Que des actes de barbarie ne soit pas laisser impuni en ville, et que les fautifs ne puissent poser un pied dans les villes ou ils sont connus sans se faire prendre en chasse et enfermé par les gardes. (Et un mode pvp off pour ceux qui ne veulent pas en entendre parler, mais pas activable par le joueur)
Qu'on puisse se cacher, se déguiser, pour ne pas être reconnu (et ce vraiment, pas de nom sur la tête).
Il nous manque aussi un pan entier de l'économie ... le vol ;) Même si cela est des plus frustrants, c'est vivant ;) Bien entendu, sanctionné dans le cas d'un voleur maladroit.
Il serait plaisant aussi de pouvoir chevaucher et domestiquer d'autres animaux, et parquer toute sa ménagerie chez soit.
Que ce serait agréable aussi de pouvoir partager un thé ou de la nourriture, enfin faire la cuisine chez soit avec quelques jolies homines ^^
Qu'il est bon de songer à se balader dans de nouvelles contrées, certaines peut-être dangereuses, nous demandant à nouveau de devoir nous entraider pour survivre et d'autres tout simplement enchanteresses.
De connaitre à nouveau le ravissement de voir sa pioche heurter une nouvelle ressource.
Bref, plein d'autres choses ;) |
_________________ Nihi |
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| Kalindra |
Posted: Fri Oct 12, 2007 6:38 am |
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Joined: 05 Oct 2007
Posts: 61
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Je rêve d'avoir un ranch près de Dyron où je pourrais élever des Mektoubs pour les vendre ou les louer aux foreurs/crafteurs à la journée avec des champs de fourrage pour faire pousser de la nourriture pour les bêtes.
Je rêve de pouvoir habiter ailleurs que dans une des capitales où je ne passe qu'une minorité de mon temps.
Je souhaite voir une économie où le dapper sert à quelque chose et où il a une valeur (diviser toutes les sommes astronomiques par 100 ou 1000 pourrait être un commencement).
Je souhaite voir apparaître un système de cuisine/brasserie où ce qui est ingéré par un homin a un effet temporaire. (Ras le bol des homins qui font de la photosynthèse). Par exemple, du "café" qui aide la regénération de Focus et a courir légèrement plus vite pour échapper aux monstres des primes racines.
Ce serait génial d'avoir des habitation à différent prix qui déterminent la quantité d'espaces de rangement qu'on peut y ajouter (meubles construits par des joueurs).
Les différents meubles/ espaces de rangement en question auraient aussi une utilité spécifique en plus d'ajouter de l'espace de rangement (cliquer sur la penderie ouvrirait une fenêtre d'inventaire a part avec le filtre armure, le ratelier montrerait les armes, l'étagère ou le coffre aurait un filtre supplémentaire de matières premières comme chez le marchant, l'atelier permettrait de crafter directement à partir de l'inventaire du sac et de l'appartement, se reposer dans un lit suprême de qualité crafté par un joueur ferait chuter la DP plus vite que le lit de base vendu par le NPC, etc...)
Il serait aussi bien de pouvoir y déterminer l'emplacement de chaque meuble et d'y inviter des homins (à l'aide d'un mode "custom" et d'une liste de permissions) qui pourraient voir ce qu'on a en stock, mais pas l'emporter, un peu dans le même principe qu'un hall de guilde.
Le fait de pouvoir posséder plus de mektoubs et/ou de vendre les meubles vides sera aussi utile lors des déménagements vers une habitation plus grande ou qu'on a simplement besoin d'un peu plus d'espace. :roll:
Ça fait du bien de divaguer un peu parfois... |
_________________ Kalindra
Sherkalyn on Arispotle
Language Student |
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| Osquallo |
Posted: Fri Oct 12, 2007 9:42 am |
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Joined: 05 Oct 2007
Posts: 100
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Je rêve de pouvoir jouer un tireur sans devoir etre au préalable mage offensif guerriere de melee foreur maitre et arstisant maitre ...
je rêve que mes grenades n'est pas autant de volume qu'une epee a deux main
je rêve que mon toub de monter puisse avoir lui aussi une bonne robusteste et pas se faire one shoot au premier dégât a effet de zone
je rêve que vivant en permanence au desert mon matis "bronze" un peu :D
je rêve que enfin enfin les mob infecter par la goo passe en mode visible :p
et tout plein d'autre truc encore mais la je vient de me reveiller :p |
_________________ Osquallo, Chef de la ronde des menestrels |
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| Censseo |
Posted: Fri Oct 12, 2007 11:05 am |
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Joined: 02 Oct 2007
Posts: 66
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Je reve de pouvoir voir enfin de vrai affiche a Pyr annoncant des evennement comme les tournois.
Je reve de voir les matis tout blanc bronzé paké ils sont toujour dans le desert, ou les zorai devenir bleu ciel paké ils sont dans la foret.
Je reve de pouvoir invoquer des varinx tout en feu pour m'aider quand je suis dans les primes.
Je reve de pouvoir explorer de nouvelles terres recouverte de goo, que l'ont pourrait explorer entre homin grace a une magie resistante a la goo. (une sorte d'aura de resistance contre la goo)
Je reve de pouvoir defiler avec plein de tenue qui ne servent a rien, juste a faire beau, mais qui ne me procurerait aucune protection.
Je reve de voir des armes faite de seve cristallisé ou de glace a goo(ba quoi peut etre que la glace elle fondra pas :p), paké elle sont toute en bois :x, et je reve de pouvoir porter des armes qui me servent aussi de gant magique, pour pouvoir allier tank et magie dans des meme stanza.
Je reve de pouvoir enfin voir les bijoux que je porte.
Je reve de pouvoir decouvrir les chemins que les homins ont emprunté quand les vortex n'existaient pas, pour descendre dans les racines et y decouvrir des reseaux que les kitins ont creusé entre l'ecorce et les racines.
Je reve de pouvoir utiliser de nouvelles matiere premiere contaminé par la goo qui confererait plus de force a celui qui porte l'objet crafté avec, mais que cela le rendent fou s'il le porte trop lontemp, et je reve de voir a quoi ressemblerait ses objets une fois crafté.
Je ne reve pas d'etre un jour limité dans mes choix (etre limité quand je choisit de faire de la magie, et que je peux plus faire de tank ou vis et versa, est ma principale raison d'abandon de mmo)
Je reve de ne plus voir des homin portant des noms avec "letueur" ou ce genre de nom.
Je reve de pouvoir avoir un vrai forum de guilde, pas super galere a gerer.
Je reve d'avoir des sort plus puissant, comme des tempetes de feu, ou des chutes de bout d'ecorce brulé, que je pourrait avoir en me specialisant en magie de feu.
Je reve de pouvoir aller un jour sur les racine que je voie dans le ciel.
Je reve de pouvoir monter sur autre chose que des toub, et de pouvoir avoir un yubo de compagnie :p
Je reve de pouvoir faire la java avec des homines dans mon appart et de pouvoir le decorer, paké la cey pas dutout a mon gout :x
Je reve de tas d'autres chose, mais je m'egare un peu :p
Edit:
Je reve aussi de pouvoir voir autre chose sur mon perso que cette pauvre expression de neutralité affligeante :p qu'il sourit, qu'il soit triste, melancolique, bref que je puisse traduire ses emotions !!! non di diou :p
Je reve aussi de mariage :p (meme si j'aime pas encore d'homine pour)
Je reve de voir mes vetement virevolter et mes cheveux etre enfin sensible a la douce brise du desert, et ne pas en avoir des dur comme la pierre.
Je reve aussi de pouvoir explorer de nouvelle terre sans forcement en avoir la carte... (ba wii si cey nouveau on est pas censsé tout savoir).
Je reve de pouvoir pecher ou aller a la chasse aux papillons :p
Je reve de pouvoir porter 2 armes a une main.
Je reve de pouvoir prendre enfin une homine dans mes bras et lui faire des bizoo [mode romantique activated]
Je reve de pouvoir avoir des livres IG, pour instruire mon homins sur l'histoire d'atys (histoire de pas etre obliger d'aller sur le net pour savoir certains truc :x) |
Last edited by Censseo on Fri Oct 12, 2007 6:35 pm; edited 2 times in total |
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| shaore |
Posted: Fri Oct 12, 2007 12:42 pm |
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Joined: 08 Oct 2007
Posts: 77
Location: Carcassonne la magnifique !
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Mince alors...ya que moi qui rêve de pouvoir faire des vrais bisous aux homins ? Ou de leur tenir la main et de leur faire des câlins sans passer pas des émotes et qu'on ne voit rien du tout sauf des avatars qui restent piqués comme s'ils avaient avalés un parapluie ???
Pffff.....alors les homines, ça ne vous plairait pas que vos homins puissent vous prendre dans leurs bras musclés ? Et même les trykers...vivivi...sont musclés mais ça ne se voit pas c'est tout :) (pour info, Zénilia est une trykette...j'aime cette race). |
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| yshangsu |
Posted: Fri Oct 12, 2007 2:46 pm |
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Joined: 11 Oct 2007
Posts: 2
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Pour moi ,j'aimerai qu'Atys soit plus vivantes ,(vegetation qui grandit,meurt ...)
je reve que chaque race est ca part de mystere sur Atys.
j'aimerai pourvoir rentrer a plusieur dans mon apartement,aussi qu'il y est des bains pas seulment a pyr :p
voila sinon je reve de beaucoup d'autre chose deja citer sur les autres post !! |
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| Amatsu |
Posted: Fri Oct 12, 2007 5:30 pm |
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Joined: 03 Oct 2007
Posts: 6
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Je rêve que Ryzom ait un développement digne de ses ambitions initiales, pouvoir vivre enfin cette belle et grande SAGA tant promises...
Je rêve d'un truc tout bête, et visiblement improgrammable par les devs de l'époque : S'assoir sur une chaise... Qui n'en a pas rêvé lorsqu'on foule le sol de l'auberge.
Je rêve de voir de vrai différence dans les combats entre celui qui manipule des dagues et l'autre une épée de guerre. Je rêve de trouver une vrai complémentarité dans les groupes en fonction des branches choisies par les joueurs, avoir un vrai jeu communautaire à la fois par son ambiance rp et par son ambiance gameplay...
Je rêve depuis longtemps de pouvoir faire entrer du monde dans nos si beaux appartements, mais aussi d'avoir l'opportunité d'en acheter un plus grand...
Je rêve de pouvoir modifier l'aspect visuel de notre personnage en fonction de notre personnage (cicatrice visible, handicap dans les mouvements, boitement, etc).
Je rêve d'un jeu où l'immersion ne se résume pas qu'à un aspect binaire imbécile... Il y avait tant à vivre sur Atys avant que "la guerre de religion" viennent tout effacer au profit de pas grand chose... Rendez nous notre rêve de voir des conflits politiques entre les races ! Qui n'a pas rêver d'un guerre fyros/matis se faire?
Je rêve de pouvoir attribuer un NOM à mon Amatsu... De pouvoir fièrement attacher "O'Nehly" à côté et de voir son épouse le porter aussi.
Je rêve d'une Atys bien plus grande que celle qu'on nous a servi... Pouvoir parcourir des contrées inconnues encore et encore sans avoir à passer par le ring pour cela.
Je rêve d'une reconnaissance de la faction trytonniste... De pouvoir allier le roleplay au gameplay et y trouver bien plus de plaisir.
Je rêve aussi de pouvoir aider mon empire en accomplissant de vrais missions, longue, dure, épique, heureuse...
Et pour finir, je rêve d'un Ryzom qui survive dans l'espoir que tous nos rêves ici présent puissent y trouver un jour une petite place...
Amatsu, grand rêveur ayant perdu un peu l'engouement |
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| acheran |
Posted: Fri Oct 12, 2007 6:07 pm |
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Joined: 05 Oct 2007
Posts: 6
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moi, je rêve tout simplement de revoir Ryzom au plus vite...
ah oui, et aussi pouvoir se battre sur des montures...
c'est tout, l'Ecorce me plait comme elle est, et elle me manque terriblement |
_________________ Fabrice, Acheran sur Aniro |
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| psychee |
Posted: Fri Oct 12, 2007 9:45 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 231
Location: Valais, Suisse
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Tiens, à toute fin utile:
Les specs de Ryzom version0 (donc juste avant le lancement sur le marché):
"- 4 civilisations correspondant à 4 races jouables au lancement
- Une carte du monde avec 40 régions différentes à travers 11 pays dans 5 écosystèmes
- 40 campagnes massives par civilisation au lancement
- Chaque campagne oppose une ou plusieurs guildes d'une civilisation donnée contre une tribu opposée dans une bataille pour la survie ou la prospérité.
- 80 tribus
- 40 tribus principales que les 4 civilisations doivent se confronter pour en réchapper et prospérer. Chacune de ces tribus est un rival puissant et persistant pour la domination de la planète.
- Les 40 tribus restantes sont des entités plus petites jouant un rôle mineur dans le jeu, présentes essentiellement pour fournir la variété.
- 1200 objets au lancement avec compléments réguliers au cours des 12 premiers mois de sortie
- 16 carrières et 80 professions originales
- Chaque civilisation propose un sous-ensemble de ces carrières et professions à ses citoyens.
- 120 + espèces de faune, subdivisée dans bien plus de 1000 types de créatures différentes
- Des créatures originales ont intégré un écosystème crédible
- 70 + espèces de flore
- Fournissant une source principale de ressources naturelles et de surprises étranges, certaines des plantes sont intelligentes et agressives.
Caractéristiques complètes
- Métiers
Ryzom propose 32 métiers pour le personnage débutant. En progressant vous aurez alors accès à des métiers avancés. Chaque métier est un ensemble de compétences telles que le maniement d'armes, la connaissance de la magie... Chaque compétence est composée de plusieurs capacités.
-Compétences et Capacités
Chaque métier vous offre un ensemble de compétences. Il y a des compétences de magie, d'artisanat, de commerce, de chasse, de culture, de principes de survie... Ces compétences vous permettent d'effectuer des actions de bases. En plus de ces actions les capacités offertes par une compétence vous permettent d'effectuer des actions spéciales tels que des coups secrets en combat ou des mots de pouvoir pour créer des sorts magiques.
- Expérience en jeu
Votre personnage acquièrt de l'expérience en effectuant des tâches dans un contexte difficile. Non pas par une répétition lassante. Gagner de l'expérience est fait en passant d'une compétence à une autre. Votre métier monte d'un niveau quand un certain nombre de compétences ont atteint un point déterminé.
- Changer de métier
Votre personnage peut changer de métier aussi. Ce changement de ligne vous permet de conserver vos anciennes compétences. Vous avez donc le choix soit de les geler momentanément, soit de les laisser progresser.
- Avoir plusieurs métiers
Votre personnage peut pratiquer plusieurs métiers qui pourront progresser ensemble. Ce qui est très bien si vous souhaitez être assez polyvalent car cela vous donne plus d'autonomie. Mais cela vous ralentira dans votre progression. La Saga de Ryzom vous propose de faire des choix mais en laissant toujours la porte ouverte pour revenir en cas d'erreur.
- Combats en jeu
Si vous décidez de devenir un guerrier, vous aurez la possibilité de choisir entre des armes de contacts ou des armes à distance. Les capacités fournies par vos compétences de combat vous permettront de choisir parmi une grande variété de tactiques, offensives ou défensives, pour vaincre vos ennemis. Mais faites attention vous devez tuer votre opposant avant que votre endurance, utilisée par vos compétences, ne tombe à zéro, en d'autres mots vos coups seront moins précis et infligeront moins de dommages.
- Magie en jeu
Si vous suivez la voie de la magie et des Kamis, Vous apprendrez des mots de pouvoir qui, une fois assemblés ensemble, vous permettront de créer des sorts. La Saga de Ryzom se caractérise par un système unique se basant sur des mots qui offrent des combinaisons infinies et donc un potentiel énorme pour la spécialisation dans l'art de la Magie.
- Artisanat en jeu
Si vous devenez artisan, vous serez capable de créer tous les objets du jeu tels que des vêtements, des armes, des armures, des outils, des bijoux... Et même des bâtiments. Vous aurez besoin de matières premières pour cela.
- Collecter des matières premières
Si vous choisissez de devenir un ranger, vous chasserez des créatures pour obtenir leurs peaux et os. Vous scrutterez aussi l'horizon à la recherches d'endroits propices à l'extraction de matières premières.
- Commerce en jeu
Si vous décidez d'incarner un marchand, vous pourrez établir des comptoirs à travers le monde, organiser des routes commerciales et livrer des matières premières a certains endroits dès que les prix ont explosé.
- Mort en jeu
Vous pouvez passer des pactes avec les Kamis ou la Karavan pour assurer votre résurrection en cas de mort violente. Cependant pour chaque pacte vous devrez accomplir une mission, c'est à vous de choisir le type de pacte que vous souhaitez.
- Les guildes familiales
Chaque peuple possède plusieurs guildes familiales auxquelles les débutants appartiennent automatiquement. Ces guildes sont classées par métier et seront toujours présentes, peu importe les évolutions du monde.
- Les guildes de joueurs
Les joueurs peuvent créer leurs propres guildes, ils auront alors une maison de guilde dans une ville de leur peuple. Ils auront également des NPCs offrant une grande variété de service. Une guilde de joueurs peut s'emparer de territoires et y construire des bâtiments. Chaque guilde possède son propre sceau et son drapeau.
- Recherche
Une guilde de joueurs peut recruter des NPCs de recherche. Une fois qu'une mission a été accomplie, ces NPCs peuvent commencer des recherches aboutissant à la création de nouvelles capacités que les membres de la guilde pourront apprendre.
- Amis, membres et officiers
Votre personnage peut être ami avec plusieurs guildes, bien que ne pouvant être membre ou officier que d'une seule. Chaque guilde peut avoir des officiers qui pourront bénéficier de bonus tels que des objets ou des capacités en récompense de leurs responsabilité dans la conduite de la guilde.
- Le drapeau et la guilde
Ryzom accorde un grand rôle aux guildes, les faisant devenir les pierres angulaires des civilisations et les points centraux du développement de l'histoire. Chaque guilde de joueurs reçoit un drapeau à sa création. Ce drapeau contient des pouvoirs qui affectent les membres de la guilde. En remportant un combat contre une tribu, vous pouvez prendre leur drapeau et transférer ses capacités à votre drapeau de guilde. Mais il y a aussi de grandes alliances à prévoir, l'union fera la différence.
- Les élections
Dépendantes de leur civilisation, toutes les guildes ont leur propre système de prise de décision basé sur le "un membre, un vote". De cette manière chaque guilde peut devenir organisée en utilisant les règles en jeu allant d'anarchie à dictature. Là encore des alliances et des différends sont à prévoir.
- Les devoirs de guilde et les missions
Les civilisations assigneront des devoirs aux guildes de joueurs tels qu'assurer la sécurité, apporter des ressources... Chaque tâche amènera des missions dans lesquelles la guilde devra prouver sa vaillance face à des tribus ayant le même but. Réussir de telles missions améliorera la réputation de la guilde parmi la civilisation et par conséquent augmenter les responsabilités de la guilde ce qui lui donnera plus de pouvoir. Encore une situation qui peut amener des alliances et autres trahisons. Si une guilde n'est pas assez efficace pour tenir ses engagements, d'autres guildes peuvent s'engager et tenter de remporter la tâche.
- Construire des maisons
Une fois qu'une tribu aura été délogée, votre guilde pourra construire des maisons et profiter des richesses environnantes. Ce peut être également un moyen de fonder un nouveau village. Atys est un monde imprévisible et c'est toujours une bonne idée d'avoir une place sûre où aller. Mais une fois construites les maisons peuvent être détruites, il est donc sage de les maintenir proprement.
- Guerres de guildes
Dès que votre guilde aura atteint un certain niveau de puissance, elle sera capable de déclarer la guerre à d'autres guildes. Les guerres de guildes sont limités en temps et espace. Allant avec d'autres paramètres, ces limites peuvent être utilisées pour créer de nouveaux types de guerre. Souvenez-vous que des alliances sont toujours possibles.
- Tribus
Chaque civilisation est entourée par un certain nombre de tribus rivales de différents niveaux d'évolution. Les tribus sont entièrement composées de NPCs. Chaque tribu commande un large territoire possédant des ressources convoitées par les peuples et les autres tribus. Ce sera bien sûr une motivation de conflits et d'alliances.
- Bastions de tribus
Chaque tribu possède son bastion dans lequel repose son pouvoir. Ce bastion est une petite zone urbaine.
- Les enjeux
Les causes des conflits entre tribus et civilisations sont toujours liées à un secteur géographiques.
- Tribus conquises
Une fois vaincue après une série de missions, un tribu peut passer sous le commandement de la guilde qui l'a victorieusement combattue. Pour conserver ce statut, la guilde de joueurs devient responsable de la tribu et doit garantir sa survie, et pour cela accomplir des missions nécessaires. C'est une chose de conquérir mais c'en est une autre de gouverner.
- Tribus rebelles
Si une tribu conquise ne reçoit pas les biens dont elle a besoin, la rébellion sonnera bientôt... La guilde devra alors agir de nouveau contre la tribu.
- Tribus alliées
Les tribus ne sont pas nécessairement véhémentes et ne doivent pas non plus être conquises par les guildes de joueurs, des accords peuvent être négociées.
- Armement de tribus
Chaque tribu a différents NPCs qui composent son armée. Les tribus utilisent des groupes de plusieurs dizaines de NPCs pour constituer l'opposition à la guilde.
- Elections
Les joueurs prennent part à la prise de décision de leur guilde and de leur peuple en participant aux élections organisées à intervalles réguliers.
- La grande destinée d'un peuple
Chaque peuple de joueurs a un ensemble de rêves dont ils souhaiteraient la réalisation. Une fois la situation du peuple améliorée par les guildes de joueurs, elles peuvent envisager leurs plus grandes campagnes.
- Les héros de votre guilde et de votre peuple
Les personnages qui ont accompli des exploits auront leur nom gravé à jamais dans le hall of fame de leur guilde et de leur peuple, la même règle vaut pour la guilde comme un tout. Ceux qui seront devenus des héros pour leur peuple recevront, pour une période déterminée, les artéfacts de pouvoir leur permettant de guider leur guilde vers l'accomplissement de la destinée de leur peuple.
- Atys
En terme de gameplay, Atys est divisée en 40 régions établies sur 10 continents. Chaque région est initialement contrôlée par une tribu ou un peuple. Les frontières varieront en fonction des actions des guildes."
Sortez les mouchoirs... |
_________________ Axelle "Psychée" Bouet
"Le destin est ce que l'on en fait"
www.psychee.org |
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| guits |
Posted: Sat Oct 13, 2007 12:36 am |
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Joined: 05 Dec 2006
Posts: 4
Location: 63
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bonsoir all
je suis tellement perdu !
faut vraiment que je la retouve !
Seul sur le sable les yeux dans le sable
Mon rêve était trop beau
L'été qui s'achève tu partiras
A cent mille lieux de moi
Comment oublier ton sourire
Et tellement de souvenirs
Nos jeux dans le sable près du palais
Je n'ai vu le temps passer
L'amour sur le sable désertée
Nos corps brûlés enlacés et tu m'as entaillé puis coupé un bras
Comment t'aimer si tu t'en vas
Dans ta Kitinière loin là-bas bas trés trés bas bas
Kincher things you do make me crazy bout you
Pourquoi tu pars reste ici j'ai tant besoin d'une amie
Kincher things you do make me crazy bout you
Pourquoi tu pars si loin de moi
La ou le vent te porte loin de mon cœur qui bat
Kincher things you do make me crazy bout you
Pourquoi tu pars reste ici reste encore juste une nuit
Seul sur le sable les yeux dans le sable
Mon rêve était trop beau
L'été qui s'achève tu partiras
A cent mille lieux de moi
Comment t'aimer si tu t'en vas
Dans ta Kitinière
Dans ta Kitinière loin là-bas oua oua oua da ba da
Dans ta Kitinière loin de moi
et des qu'on la retouve au sein de la Kitiniére on fait le necessaire afin qu'elle ne fasse plus souffrir personne
Comment la retouvé ?
mon bras est accroché en pendentif autour de son cou ..
j'aimerais un souvenir qu'elle m'as dit
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_________________ Cordialement Guits
Fyros en manque de sable
http://les-cercleux.com/ |
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| sikki |
Posted: Sat Oct 13, 2007 8:14 am |
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Joined: 04 Dec 2006
Posts: 11
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J'ai fait un rêve aujourd'hui... Ryzom est, perdure et continue d'évoluer...
J'ai fait un rêve sous forme d'agapé... retrouvant les homins et homines d'Atys et surtout l'agréable, joyeuse compagnie des Libres Frontaliers...
J'ai fait un rêve aujourd'hui...sous forme de marque et d'empreinte du temps en vieillissant, en construisant et consolidant les villes, gardant l'ancien pour en faire du nouveau...
J'ai fait aussi un drôle de rêve aujourd'hui... J'ai lu les opinions aussi diverses et variées que la flore et la faune d'Atys la belle ; sourit au "flood" du canal univers ; m'insurger devant les polémiques stériles ; être impatient alors qu'il faut réfléchir et réfléchir alors qu'il faut agir...
J'ai fait un rêve aujourd'hui et j'attend qu'il se fonde dans la réalité.. |
_________________ Sikki |
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