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| Ender |
Posted: Tue Nov 28, 2006 9:24 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 10
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Lordoy,
Tout d'abord, merci Xavier (et les autres qui sont moins nommés mais pas forcément moins présent) de proposer ce projet.
Comme tu le dis si bien, il faut tester, où l'on ne pourrait que regretter ce manque par la suite ;)
Je suis donc de tout coeur cela en essayant de même d'agrandir le cercle des connaisseurs et potentiels intéressés.
Somme toute, je suis déjà fort agréablement surpris sur plein de points :
- l'excellent travail monté par si peu en si peu de temps, merci encore !
- l'évolution des promesses de dons, plus rapidement que je ne le pensais... bien que ce ne soit jamais "gagné", c'est certains ^^
- mais plus que tout, heureux de rencontrer des GeeK, Nerd et autres simple humain (vivi, ça existe ^^) qui se sont tout à coup mis à s'intéresser à ce jeux, tout comme au projet (LinuxFR a fait des émules :)).
- ...
Ceci étant, j'aurais malgré tout quelques questions d'ordre plus... euh... prosaïque :)
1- Les promesses de don sont belles certe, mais comment donc souhaitez-vous (allez hop, souhaitons-nous, j'en ait un peu partie :p) récolter ces promesses ?
2- Suite au 1, je suppose que Nevrax ne se contentera pas d'une liste de promesses pour donner les clés de la licence... Il faudrait donc "récolter" les promesses avant l'échéance, non ? Dans ce cas... aïe, le délai est encore plus restreint (déclencher "opération don des promesses sous forme juridiquement acceptable" dès samedi je suppose, il faut bien laisser 2-3 jours pour que chacun s'y mette).
3- Si cela se passe comme je le dit plus haut et que ce projet n'est malgré tout pas accepté pour raison X (reprise par un autre, arrêt total de Ryzom, mise du jeu sous forme de pièce de théâtre, ...), que deviendront les dons ? Rendus à je-ne-sais-qui (je ne connais pas les moyens qui seront utilisés, garde-t'on une adresse pour chaque donnateur ? ), mis de coté, donné au repreneur :p, perdu corps et âme au plus grand damn des petits et des grands, remis à ma personne pour le plus grand bonheur de ma banquière, ...
4- Xavier, on t'aiiiiiiime ! *ceci était la pause inintéressante mais pas moins réelle*
5- Je suis désolé de m'y connaitre si peu, mais j'ai cru comprendre donc que la licence Ryzom passerait en Libre. Cependant, pour que le jeux tourne, il serait demandé un abonnement (la vache à lait habituelle, mais on l'aime celle-là :p) reversé à ... une association ? Autre ?
En gros, je me doute bien que tout tournera autour d'une machinerie de ce type, mais laquelle ? L'équivalent des csr serait donc gardé (car bénévole. Enfin, je suppose que ce serait gardé :p), sous "la coupe" de cette association dont nous ferions tous partis ?
*se prend la tête* En gros, quel sera le statut ? les rouages derrière ? Les responsables ?
6- En ce qui concerne les portails type www.ryzom.fr, que deviendront-ils ? Font-ils partit du package "à vendre" ? Les données déjà présente dessus deviendront.. quoi ?
7- Je reviens à une partie du 5, mais concernant les animateurs bénévoles du jeux si le projet aboutit. D'une part, existeront-ils toujours ? D'autres part, selon quelles règles, par qui, seront-ils choisis ? Quels sont les outils auquels ils auront droit ?
8- Ce sera tout finalement :p
Désolé pour toutes ces questions qui ont peut-être, voir même surement, leur réponse à d'autres endroits, ou bien pas de réponses encore :p Mais tout cela fait partit des interrogations qui sont les miennes ;)
Merci, merci encore à tous et toutes :)
En espérant voir ce qui se fera de mieux et de la meilleure des façon :)
Seelagan ^^ |
_________________ Ender, joyeux tryker |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Wed Nov 29, 2006 8:13 am |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 391
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Ender wrote: Tout d'abord, merci Xavier (et les autres qui sont moins nommés mais pas forcément moins présent) de proposer ce projet.
Comme tu le dis si bien, il faut tester, où l'on ne pourrait que regretter ce manque par la suite ;)
Merci ! Et c'est clair qu'il n'y a pas que moi... Mon dieu ! *vision d'horreur*
Quote: 1- Les promesses de don sont belles certe, mais comment donc souhaitez-vous (allez hop, souhaitons-nous, j'en ait un peu partie :p) récolter ces promesses ?
Ca reste à définir. J'avais pensé à un bête paypal, mais s'il y a de meilleures alternatives, c'est le moment d'en parler. :)
Quote: 2- Suite au 1, je suppose que Nevrax ne se contentera pas d'une liste de promesses pour donner les clés de la licence... Il faudrait donc "récolter" les promesses avant l'échéance, non ?
Non, je ne me vois pas demander de l'argent sans pouvoir garantir ce qu'il y a derrière, perso. Et si le projet n'aboutit pas, je ne te dis pas le bordel de remboursement et les frais bancaires à couvrir...
Ceci dit ça reste un problème: l'administrateur va vouloir du cash dès le début. Pour l'instant l'optique est d'arriver avec très peu (genre 1000€) et de négocier sur la base des dons (genre reprise de salariés). Plus de détails quand le plan sera écrit je pense. :) Et on devrait avoir un premier draft en début d'aprèm.
Quote: 5- Je suis désolé de m'y connaitre si peu, mais j'ai cru comprendre donc que la licence Ryzom passerait en Libre. Cependant, pour que le jeux tourne, il serait demandé un abonnement (la vache à lait habituelle, mais on l'aime celle-là :p) reversé à ... une association ? Autre ?
Yep, a priori assoce. On a regardé les fondations, mais faut beaucoup de sous au départ...
Quote: En gros, je me doute bien que tout tournera autour d'une machinerie de ce type, mais laquelle ? L'équivalent des csr serait donc gardé (car bénévole. Enfin, je suppose que ce serait gardé :p), sous "la coupe" de cette association dont nous ferions tous partis ?
Pour les détails de l'organisation, ça fera partie de la discussion à avoir au moment de l'écriture de la constitution. Tous les membres pourront y prendre part. Par contre rien n'interdira quelqu'un d'être satisfait de la libération du code et simplement d'installer son serveur dans son coin.
Quote: 6- En ce qui concerne les portails type www.ryzom.fr, que deviendront-ils ? Font-ils partit du package "à vendre" ? Les données déjà présente dessus deviendront.. quoi ?
.com/.fr oui, .de semble apparetenir d'après le whois à Infoline Computer Handels GmbH, donc à moins qu'ils nous le redonnent, non.
Quote: 7- Je reviens à une partie du 5, mais concernant les animateurs bénévoles du jeux si le projet aboutit. D'une part, existeront-ils toujours ? D'autres part, selon quelles règles, par qui, seront-ils choisis ? Quels sont les outils auquels ils auront droit ?
La seule réponse possible à ça aujourd'hui est que ce serait déterminé selon l'esprit donné dans le contrat social. La suite, ce serait dans les discussions et les votes que l'on l'obtiendrait. |
_________________ Xavier. |
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| Faw |
Posted: Wed Nov 29, 2006 8:35 am |
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Joined: 27 Nov 2006
Posts: 87
Location: Sud RP (Région de Pyr...)
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Pour le paiement, je ne sais pas ce que ca vaut:
1. constituer une association très vite genre loi 1901 but non lucratif. Je crois que ca peut être "assez" rapide...L'assoc n'a pas le droit de faire des bénéfices je crois mais elle peut récolter de l'argent, non ?
2. nommer un responsable par pays pour récupérer les dons émis en CHEQUES au nom de l'association
3. rassembles les chèques et les présenter au créancier: serait-ce suffisant ?
4. projet accepté : les chèques sont encaissés
projet refusé : les chèques sont détruits
Bon cela doit poser pas mal de problèmes, je pense bien...quid des chèques en bois ? j'imagine pas les créanciers prendre un tas de chèques si ils ne sont pas réunis et validés sur un compte quelconque...d'où le problème de reverser l'argent aux donateurs si le projet échoue...
Idem en Paypal...
Y a de quoi se torturer l'esprit... :evil: |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Wed Nov 29, 2006 8:46 am |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 391
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Faw wrote: Bon cela doit poser pas mal de problèmes, je pense bien...quid des chèques en bois ? j'imagine pas les créanciers prendre un tas de chèques si ils ne sont pas réunis et validés sur un compte quelconque...d'où le problème de reverser l'argent aux donateurs si le projet échoue...
Oui, c'est délicat dès qu'on veut manipuler de l'argent. L'idéal serait de trouver des boites ou des riches particuliers qui veulent bien avancer une bonne partie de la somme sur la base des promesses de dons. Ca reste dur à trouver, mais peut-être moins que de convaincre un liquidateur en arrivant les mains vides. :) |
_________________ Xavier. |
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| mildred |
Posted: Wed Nov 29, 2006 11:23 am |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 52
Location: France
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Ca a l'air d'être un problème sérieux. Surtotu que le temps manque.
Ne peux t on pas demander à Blender comment ils ont géré ça ?
apparament, la situation était différente : En regardant d'anciennes dépêches de LinuxFr, il semblerait que NetVenture devait détenir le copyright. d'une part, le succès de l'opération était plus assuré (si la somme était atteinte). Et les dons se sefaient directement.
En cas d'échec, les dons auraient été reversés à la FSF et des associations charitatives |
_________________ xmpp:[email protected] |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Thu Nov 30, 2006 4:11 am |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 391
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mildred wrote: Ca a l'air d'être un problème sérieux. Surtotu que le temps manque.
Ne peux t on pas demander à Blender comment ils ont géré ça ?
Comme indiqué sur les forums EN, j'ai envoyé un mail à Ton Roosendaal dimanche avant la publication du site, mais je n'ai pas eu de réponse. Si quelqu'un a un moyen de le contacter...
Quote: apparament, la situation était différente
Oui, on est dans une situation beaucoup plus critique que Blender, le projet sera plus dur à faire aboutir. Mais bon, qui ne tente rien... :) |
_________________ Xavier. |
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