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ryzom.org
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Jezabel
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:50 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 148
Pourrait-on savoir quelles sont les personnes connues ou importantes qui portent avec toi le projet ?
Pour le moment on n'a que ton nom, mais on se doute bien que tu n'es pas seul.
Ca serait un grand plus de pouvoir dire qu'il y a untel et untel avec toi.
Xavier Antoviaque
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:57 pm
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 391
Jezabel wrote:
Pourrait-on savoir quelles sont les personnes connues ou importantes qui portent avec toi le projet ?
Pour le moment on n'a que ton nom, mais on se doute bien que tu n'es pas seul.
Ca serait un grand plus de pouvoir dire qu'il y a untel et untel avec toi.


Oui, c'est vrai que c'est une remarque qui revient souvent. Je vais faire passer le mot de venir faire un coucou ici. :)

Edit: Va falloir attendre que la news soit sortie, car si si de mon côté je ne suis plus employé de Nevrax depuis plusieurs mois, la situation est différente pour les devs en place, qui doivent avoir le feu vert de la hiérarchie avant de pouvoir parler. Mais comme jusque là l'initiative a été faite en accord avec Nevrax (qui est neutre ici), il ne devrait pas y avoir de souci. Juste attendre...

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Xavier.
acemtp
Posted: Sat Nov 25, 2006 12:01 am
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 30
Même si pour le moment je n'ai pas encore fait grand chose sur ryzom.org, je soutiens activement ce projet et compte bien en faire partir.

J'ai travaillé sur ryzom pendant 5 ans, depuis le premier jour jusqu'a 6 mois apres sa sortie. J'étais chef d'équipe de programmeurs mais aussi responsable de la partie libre de NeL (http://www.nevrax.org).

Vianney Lecroart
http://blog.ploki.info
benletib
Posted: Sun Nov 26, 2006 8:28 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 10 Location: Orléans (France)
Ace lead dev ? :roll:

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BenLeTibétain - Ryzom fan boy... Défenseur du "Libre" amateur.
Xavier Antoviaque
Posted: Mon Nov 27, 2006 6:48 am
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 391
benletib wrote:
Ace lead dev ? :roll:


Faudra voter. :)

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Xavier.
Kervala
Posted: Mon Nov 27, 2006 4:27 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 210
Moi je vote pour :p
arkueid
Posted: Tue Nov 28, 2006 12:11 am
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 2
J'espère de tout coeur que ce projet aboutira ! 8)
Quelqu'un se charge-t-il de relayer l'info sur des sites traitant du sujet (jeux videos, mmos, logiciels libres) ?
kxu
Posted: Tue Nov 28, 2006 12:13 am
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 1
Jezabel wrote:
Pourrait-on savoir quelles sont les personnes connues ou importantes qui portent avec toi le projet ?
Pour le moment on n'a que ton nom, mais on se doute bien que tu n'es pas seul.
Ca serait un grand plus de pouvoir dire qu'il y a untel et untel avec toi.


Hihi, je ne suis ni connu ni important mais je vais donner un coup de main au projet Ryzom.org afin que Ryzom survive :) Dés que j'aurai fini de déménager, je retrousse mes manches.. (dans 1 mois environ).

Rassurez vous, Xav ne sera pas seul, loin de là je pense :p

Ah, sinon j'ai travaillé comme programmeur pendant presque 2 ans à Nevrax, j'ai vécu la sortie du jeu en 2004, 2005 et le début de l'année 2006 avec l'équipe de Ryzom.. et je n'ai pas envie que le fruit de cette belle aventure parte en fumée.

Sébastien Guignot, aka kxu.
Kervala
Posted: Tue Nov 28, 2006 1:24 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 210
Hehe je viens de te voir dans les crédits de Ryzom :)

Quote:
Sébastien 'kxu' GUIGNOT (Game development)


Au fait, c'est la première fois que des joueurs de Ryzom peuvent rentrer en contact avec des (anciens) devs de Nevrax sur un forum il me semble :p

En tout cas, c'est super sympa de voir votre motivation pour le jeu :)
Ender
Posted: Tue Nov 28, 2006 8:01 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 10
Merci à tous ceux et celles qui font (ont fait ^^) vivre ce jeux :)

Je me joint à ce post pour remercier tous ceux qui bossent sur ce projet au passage !

_________________
Ender, joyeux tryker
Sly Angel
Posted: Fri Dec 01, 2006 1:56 am
Joined: 01 Dec 2006 Posts: 2
Félicitation pour cette initiative, c'est vraiment une bonne chose :)

J'espère que ce projet aboutira !
athalus
Posted: Fri Dec 01, 2006 9:34 am
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 2
Tout les jours je visite le site, pour voir le thermomètre monter (des dons), heu non je ment, plusieurs fois par jour …

Je fais de même avec le forum, voir cette effervescence autour du projet m’apporte énormément d’espoir pour celui-ci. Et j’avoue que c’est avec plaisir que je vois ceux qui on participé au développement du jeux ce battre pour ce projet.

Bien sur comme beaucoup d’entre nous je participe aux dont, mais cela me donne comme un goût de trop peut ^^. Si je peux être utiles d’une façon ou d’une autre dans le projet vous pouvez compter sur moi.

J’ai participé au projet Planeshift.( http://www.planeshift.it/) comme développeur, collaboré sur Crystal Space 3D avec Jorrit Tyberghein, participé à l’élaboration de l’auranjet engine (durant sa version béta) et lancé dans quelques petits projets moins connus, car ils n’ont pas abouti (Darinor mmorpg…)
edco
Posted: Fri Dec 01, 2006 10:04 am
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 14
oui, je félicite également la réussite déjà actuelle du projet (une telle somme en si peu de temps est un exploit à mes yeux).
Par contre, mathématiquement et statistiquement parlant, la courbe de tendance des dons est-elle favorable pour atteindre l'objectif? en d'autres termes, pensez-vous qu'en continuant comme ça on y arrive sans soucis? ou risque-t'on de ne pas réunir à temps la somme?

je dis ça parce que je remarque une légère perte de vitesse dans le flouzometre, ce qui ne manque pas de m'inquiéter.

note: je viens d'avoir une bonne nouvelle au niveau professionnel et si ça continue, je pourrais bien me sentir d'humeur de faire un 3e don plus conséquent peu avant la clôture des dons.

note2: continuons la pub. j'ai déjà contacté plusieurs associations suisse romandes promouvant le Libre par mail. j'espère que ça aura de l'effet.
Agone
Posted: Fri Dec 01, 2006 10:14 am
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 181 Location: près de Lyon
edco wrote:
mathématiquement et statistiquement parlant, la courbe de tendance des dons est-elle favorable pour atteindre l'objectif? en d'autres termes, pensez-vous qu'en continuant comme ça on y arrive sans soucis? ou risque-t'on de ne pas réunir à temps la somme?

je dis ça parce que je remarque une légère perte de vitesse dans le flouzometre, ce qui ne manque pas de m'inquiéter.


étant connecté à ryzom.org de 7h30 à 16h environ, je regarde régulièrement le flouzomètre et je partage tes inquiétudes...

on est à J-4 et le total des promesses de don n'a atteint que 60% (environ) de l'objectif fixé...

cela dit, Xavier avait parlé du fait que Valentin Lacambre était intéressé... fera-t-il un geste pour le projet ?

si des "gros" acteurs comme lui apportent leur contribution, on devrait atteindre le quota sans trop de mal; sans "généreux donateurs" le problème sera déjà plus épineux
LoneCat
Posted: Fri Dec 01, 2006 10:24 am
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 27
Agone wrote:
étant connecté à ryzom.org de 7h30 à 16h environ, je regarde régulièrement le flouzomètre et je partage tes inquiétudes...

on est à J-4 et le total des promesses de don n'a atteint que 60% (environ) de l'objectif fixé...

Je fais pareil: je regarde régulièrement le tehrmomètre. Ceci dit, le fait d'atteindre l'objectif ne signifie aucunement que le projet sera retenu par le liquidateur judiciaire, pas plus que le fait de ne pas l'atteindre signifierait que le projet sera écarté.

En fait si l'objectif n'est pas atteint, c'est plutôt pour la suite que je m'inquiéterais. Car dans le cas où le projet Ryzom libre serait retenu, il faudrait bien trouver des financements réguliers pour assurer le service, et cela implique un nombre suffisant de contributeurs.

On en est pas là, et je pense que l'objectif a de bonnes chances d'être atteint :)

Ciao,
LoneCat

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and between times, he is the Cat that walks by himself and all places are alike to him, and if you look out at nights you can see him waving his wild tail and walking by his wild lone

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