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| eon |
Posted: Tue Nov 28, 2006 1:51 pm |
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Joined: 28 Nov 2006
Posts: 8
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Est ce que la perspective de voir apparaitre un client natif pour Linux dans un court terme après la libéralisation est raisonnable?
Quels sont les obstacles? A combien de temps estimez vous le portage?
Beaucoup de donateurs, dont moi-même, voient surtout dans cette libéralisation un moyen d'avoir un grand MMORPG sous Linux. Nos espoirs sont-ils fondés? |
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| Kervala |
Posted: Tue Nov 28, 2006 1:59 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 91
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D'après moi, oui ça devrait être un des développements prioritaires :)
Et si ça se trouve, il se compile tel quel sous Linux sans rien avoir à modifier :p
Si Ryzom utilise des technologies propres à Windows, il va falloir refaire quelques classes et changer un peu des structures pour rendre le code plus portable donc ça peut dépendre en fonction du nombre de lignes à modifier.
Je pense que d'autres devs tels que Ace ou Kxu devraient mieux pouvoir répondre que moi :) |
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| skadge |
Posted: Tue Nov 28, 2006 2:03 pm |
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Joined: 27 Nov 2006
Posts: 12
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| Kervala |
Posted: Mon Dec 18, 2006 3:16 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 91
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| BlasterCalm |
Posted: Mon Dec 18, 2006 3:28 pm |
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Joined: 26 Nov 2006
Posts: 65
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Eh bien moi je pense que c'est un développement qui devrait être secondaire. Si par chance le projet l'emportait, l'essentiel selon moi est de relancer le jeu, de le remettre à flots, et ce n'est pas un client Linux qui permettra de le faire.
Pour moi les priorités sont la relance de la Saga, la correction de gros bugs gênants, la mise en place rapide de petites features faciles et pas forcément indispensables mais montrant à la communauté actuelle que le jeu avance.
Ensuite, il faudra que la communauté décide des axes de développement qui doivent prédominer, et le client Linux fera peut-être partie de ceux-ci. |
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| Agone |
Posted: Mon Dec 18, 2006 3:31 pm |
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Joined: 29 Nov 2006
Posts: 168
Location: près de Lyon
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BlasterCalm wrote: Eh bien moi je pense que c'est un développement qui devrait être secondaire. Si par chance le projet l'emportait, l'essentiel selon moi est de relancer le jeu, de le remettre à flots, et ce n'est pas un client Linux qui permettra de le faire.
ou alors faut mener les deux de front, ce qui peut être envisageable si une grande partie de la communauté se répartit entre ces axes |
_________________ Nathryion, apprenti magicien Silanien
Nathryion, magician apprentice on Silan Island |
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| Neije |
Posted: Mon Dec 18, 2006 3:38 pm |
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Joined: 18 Dec 2006
Posts: 50
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Quote: ou alors faut mener les deux de front, ce qui peut être envisageable si une grande partie de la communauté se répartit entre ces axes
+1
De plus, tout le monde n'a pas les mm compétences. Porter une application n'a rien à voir avec les animations IG, le graphisme ...
Il ne me paraît pas choquant de prétendre mener plusieurs projets de front si la communauté est assez large ...
(un exemple pour illustrer ce que j'ai en tête avec Freeciv ... pendant que certains codent les mécanismes de jeu, ou le moteur, d'autres développent de nouvelles icônes/ textures ...) |
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| chatonveca |
Posted: Mon Dec 18, 2006 10:04 pm |
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Joined: 01 Dec 2006
Posts: 22
Location: Nouméa, Nouvelle Calédonie
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eu oui, il ne faut pas oublier que la communautée Linux est en grande partie composé de programmeur, donc si on les fait passer en secondaire c'est surement un bon coup de main qu'on vas ratter.
Je suis sous Linux et je doit avouer que tant que Ryzom ne seras pas porté sous linux j'y jourait pas, je veux plus entendre parler de windows (mais ça c'est un autre débat), donc le portage sous linux doit faire parti des projets prioritaire, surtout quand on parle du monde libre.
Ce serait assez ironique que Ryzom se base sur une licence de type debian mais ne tourne que sur du propriétaire, de plus, je pense que le portage sur Linux peut être fait par la communautée linux elle-même, donc pas de perte de temps sur les autres projets |
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| Jetto |
Posted: Mon Dec 18, 2006 10:41 pm |
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Joined: 01 Dec 2006
Posts: 59
Location: France
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chatonveca wrote: eu oui, il ne faut pas oublier que la communautée Linux est en grande partie composé de programmeur, donc si on les fait passer en secondaire c'est surement un bon coup de main qu'on vas ratter.
Y'a pas que Linux dans la vie, y'a les BSD et autres
chatonveca wrote: Je suis sous Linux et je doit avouer que tant que Ryzom ne seras pas porté sous linux j'y jourait pas, je veux plus entendre parler de windows (mais ça c'est un autre débat), donc le portage sous linux doit faire parti des projets prioritaire, surtout quand on parle du monde libre.
A bientôt sur Silan alors parce que le client marche très bien sous wine. Je n'ai que ça pour jouer.
Mais il te faudra probablement des driver propriétaires pour ta carte graphique, tu crois que tu pourra le supporter :P
Quote: Ce serait assez ironique que Ryzom se base sur une licence de type debian mais ne tourne que sur du propriétaire, de plus, je pense que le portage sur Linux peut être fait par la communauté linux elle-même, donc pas de perte de temps sur les autres projets
Tu dois être très énervé pour faire un tel festival de n'importe quoi :) . Tu confonds le présent et l'avenir.
La communauté c'est trop est pas assez. Il n'y pas de doute qu'il y aura de l'aide. Mais souvient toi de Netscape, la prise en main du code a été longue laborieuse. Il y a même des projets libre qui faute d'investissement de la part de cette communauté ont fait machine arrière pour redevenir propriétaire :cry:.
Si il y une étape intermédiaire passant par la winelib ce sera très bien. Ne confondons pas vitesse et précipitation.
PS: Des smilets se sont glissés ce message |
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| chatonveca |
Posted: Tue Dec 19, 2006 6:09 am |
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Joined: 01 Dec 2006
Posts: 22
Location: Nouméa, Nouvelle Calédonie
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a dire vrais j'etait assez ennervé quand je voit des réponse du genre ça doit être secondaire, alors que le but est quand même d'attirer du monde.
Enssuite, quand je relit ce que j'ai écrit, hum... bon... mea coulpa, j'était crevé, j'ai pas dormi depuis 2 jours (trop de soucies en tête) et c'est vrais qu'avec la fatigue on mélange les choses.
Bref, ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas faire passer le portage sous linux ou autres OS en secondaire, ça doit faire partie des prioritées, maintenant rien n'empèche d'avoir plusieurs priorités, je ne dit pas que l'on doit se consentrer uniquement sur ce point, mais que c'est tout de même très important.
Pour ce qui est du propriétaire, ça me dérange pas tant que ça marche bien, et pour le moment microsoft m'a bien prouver qu'ils savent faire payer très chere aux gents des système en éternel Beta test, parce qu'après tout, c'est tout ce qu'on est pour eux, des beta testeur (au prix que coute windows c'est une honte que ce soit aussi instable). Bref, j'ai installer mes drivers propriétaires Nvidia de toute façon, je suis sur Ubuntu 6.10 et j'utilise Beryl avec :P |
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| La-Win |
Posted: Tue Dec 19, 2006 9:41 am |
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Joined: 03 Dec 2006
Posts: 65
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chatonveca wrote:
Bref, ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas faire passer le portage sous linux ou autres OS en secondaire, ça doit faire partie des prioritées, maintenant rien n'empèche d'avoir plusieurs priorités, je ne dit pas que l'on doit se consentrer uniquement sur ce point, mais que c'est tout de même très important.
Petite précision quand meme: on parle de secondaire, tout simplement car ça ne fais pas partie des priorité de la communauté de joueurs de ryzom. Pour eux, il est clair que des petites améliorations de contenus ferait venir plus de monde que n'importe quel portage.Le monde linuxien est quand meme une minorité, il ne faudrait pas l'oublier.
Neanmoins, ça ne veut pas dire que secondaire signifie "sans importance".Nous savons pertinement que Ryzom doit passer sous linux, d'ailleur plus pour des raisons symboliques que pratiques.
Les ressources donc seront surement pas les memes en terme de pool.
Mais plus il y aura de personnes interressé par ce portage, plus ils bosseront dessus, et plus ça ira vite. C'est ça aussi le Libre. Si quelqu'un trouve que ça n'avance pas, il le fait lui meme :) |
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| Neije |
Posted: Tue Dec 19, 2006 9:44 am |
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Joined: 18 Dec 2006
Posts: 50
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Quote: Mais souvient toi de Netscape, la prise en main du code a été longue laborieuse.
Quote: Si il y une étape intermédiaire passant par la winelib ce sera très bien. Ne confondons pas vitesse et précipitation.
Il paraît évident (vu le bazard qui règne dans le code du NeL et aussi le manque d'infos disponible jusqu'à maintenant) qu'en ce qui concerne l'acquisition et la maturation du code pour arriver à un code épuré et de qualité un certains temps sera nécessaire.
Le code libre des grands projets est de très bonne qualité mais il a derrière lui un background conséquent. Il faudra nécessairement du temps pour arriver à cette qualité mm si on parle d'un logiciel proprio.
Cependant, Nevrax projettait de porter son jeu à ses débuts (enfin d'après les rumeurs) et le jeu a peut être été codé avec cette perspective en tête. Cela rendrait les choses bcp plus faciles.
Pour ce qui est de faire tourner SoR sous linux, bah ça marche déjà avec WineHQ ou Cedega ... donc oui l'optimisation est une solution intermédiaire qui peut être acceptable dans un premier temps en attedant la maturation du code. Il est en effet plus facile de porter un code de bonne qualité et épuré qu'un gros fatras de truc inutiles et compliqués induisant des erreurs parfois difficiles à corriger.
Mais toutes ces suppositions ne sont que du vent. Avant de dire si cela sera long et dur ou très court, attendons de voir le code ;)
Quote: Bref, ce que je veux dire, c'est qu'il ne faut pas faire passer le portage sous linux ou autres OS en secondaire, ça doit faire partie des prioritées, maintenant rien n'empèche d'avoir plusieurs priorités
Je fais confiance à la communauté et à toutes les ressources disponibles pour orchestrer ça le mieux possible. Mais chacun ne peut pas dire, pour moi ceci est LA priorité ... sinon ce le B****L. Il faut esssayer de dire pourquoi, d'essayer de rassembler un noyau dur et actif de contributeurs, avoir des modos ... enfin bref c'est tout un projet à monter avec un mininum d'argumetation. |
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| snspy |
Posted: Tue Dec 19, 2006 1:26 pm |
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Joined: 06 Dec 2006
Posts: 22
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Hum hum hum...
Bien le bonjour.
Le portage de ryzom sur plateforme libre n'est pas concidéré par la majorité des joueurs comme secondaire. j'en fait partie, et il y en a bien d'autre.
Lorsque j'ai entendu parler de Ryzom, il était déjà question d'un portage natif sur gnu/linux. C'est comme ça que je suis devenu testeur. Car je voulais faire la différence entre linux et windows. Bah, jamais arrivé... et c'est ainsi que je me suis désintéressé (entre autre) de ce jeux. Bon, il est prenant, c'est vrai, mais je parlais hier avec une nouvelle, et elle m'a affirmé que comme elle venait de s'essayer à "Linux", elle avait entendu parler de Ryzom, et c'est ainsi qu'elle avait essayé...
Alors, il me semble qu'une grosse partie des joueurs (consomateurs) aimeraient porter sous leur OS (ou sous un autre que windows). De plus, c'est ce qu'il manque (mais je me répete) le plus sous linux: Des jeux de grandes envergures, déjà connus...etc, etc...
Va falloir instaurer des forums questionnaires now... ;) |
_________________ sofware is like sex, it's better when it's free... Mr Linus Torvald |
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| Neije |
Posted: Tue Dec 19, 2006 2:44 pm |
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Joined: 18 Dec 2006
Posts: 50
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Il est vrai qu'un jeu de l'envergure de SoR (je ne parle mm pas de WoW) avec un client natif sous Linux auraient plusieurs avantages.
Avoir son jeu préféré jouable sous Linux sans prise de tête ce n'est pas rien.
Tu n'es plus obligé de conserver un dual boot rien que pour jouer.
Tu passes plus de temps sous linux et donc tu augmentes le % apparent des utilisateurs de linux.
Les gens qui hésitaient à faire le grand saut à cause des jeux n'ont plus d'excuses (ouaaaah le troll).
Finalement je pense qu'il n'est pas question ici de Primaire ou de secondaire mais de volontaires !!!
:twisted: :twisted: :twisted: alors hein qui qui qui ? pour porter le jeu sous linux ? hein qui qui qui ? :twisted: :twisted: :twisted: |
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| Agone |
Posted: Tue Dec 19, 2006 2:51 pm |
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Joined: 29 Nov 2006
Posts: 168
Location: près de Lyon
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Neije wrote: qui qui qui ?
les Snorkies ?
désolé pour ce troll facile, je sors... |
_________________ Nathryion, apprenti magicien Silanien
Nathryion, magician apprentice on Silan Island |
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