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| Jezabel |
Posted: Fri Nov 24, 2006 11:55 am |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 151
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Merci de mettre en forme cette idée que beaucoup de joueurs caressent mais que peu de monde à la capacité de porter et de finaliser.
Je ne me fais pas trop de soucis concernant la capacité de la communauté à réunir une somme conséquente. Ce qui me fait peur, c'est de savoir que d'autres sociétés seraient intéressées. Mais qui ne tente rien n'a rien...
Y'a t'il un moyen quelconque d'aider le projet actuellement autrement que de proposer un don ?
Quand allez-vous rendre public ce site que l'on puisse en parler autour de nous ?
Bon courage ! |
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| naoshin |
Posted: Fri Nov 24, 2006 12:39 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 2
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Bonzour et couraze tout le monde !
Je suis impressionnée par la dynamique de ce projet qui s'est mis en place très rapidement.
Pour ma part, je pense que vous pouvez essayer de dupliquer le modèle de Firefox (MPL) pour cette organisation, à savoir un produit grand public privé, mais financé par d'autres compagnies + le public (une sorte de partenariat public/privé du libre). Sur lequel par exemple les membres de l'association / cotisants pourraient voter online dans la liste des features en développement proposé pour choisir la direction qu'ils préfèrent.
En effet, tout le monde est conscient que Ryzom a besoin d'une équipe de développeurs permanente pour rencontrer le succès qu'il mérite. Or, qui mieux que les développeurs actuels pour mettre en place la suite de Nevrax ?
Toutefois, comme le rappelle Jezabel, les repreneurs potentiels ne seront surement pas français, et ne verront pas forcément cela d'un bon oeil. Tout dépend combien ils sont prêts à payer pour la technologie et la base de clients existante.
D'autre part, je suis prête à proposer mes services en tant que spécialiste du marketing online (recrutement client/donateurs, publicité, affiliation, etc...) pour mener à bien ce projet. Un de mes sites lecerclesombre.kephri.net est également un bon média pour Ryzom, sur lequel je peux afficher un appel à donation si besoin est.
A priori, je pense pour pouvoir booster les donations via une campagne de recrutement sur le net, la encore si besoin est.
Voila bon courage on pense à vous :)
Naoshin, ancienne d'Atys, Graines de Kami |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:44 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 396
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Jezabel wrote: Merci de mettre en forme cette idée que beaucoup de joueurs caressent mais que peu de monde à la capacité de porter et de finaliser.
Je ne me fais pas trop de soucis concernant la capacité de la communauté à réunir une somme conséquente. Ce qui me fait peur, c'est de savoir que d'autres sociétés seraient intéressées. Mais qui ne tente rien n'a rien...
Oui, c'est clairement l'état d'esprit : ce projet a beaucoup d'obstacles à abbattre, et il a de grandes chances déchouer. Mais ne pas tenter, ça voudrait dire se demander par la suite si ça aurait pu fonctionner. Donc on tente. :)
Quote: Y'a t'il un moyen quelconque d'aider le projet actuellement autrement que de proposer un don ?
Une des choses sur lesquelles il va falloir, je pense, être très actifs, c'est sur le fait de faire du bruit autour du projet. Car on a très peu de temps, et la somme à réunir est conséquente... En attendant, toutes remarques (juridiques, techniques, organisationnelles, etc.) est la bienvenue, et si tu vois des coquilles, des choses à modifier ou à arranger sur le site, ne pas hésiter.
Quote: Quand allez-vous rendre public ce site que l'on puisse en parler autour de nous ?
Manque encore une partie des trads, et on essaie d'obtenir les avis de la direction actuelle de Nevrax avant de le rendre public, histoire de ne pas froisser tout le monde d'emblée (c'est d'ailleurs un peu loupé, cf le forum EN).
Merci :) |
_________________ Xavier. |
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| wongfeihung |
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:47 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 7
Location: Paris
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| Bon et la question qui fâche, d'ailleurs soulevée par Soulsnatcher sur le forum anglais : d'ou vient votre listing d'adresses e-mail? :) |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:50 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 396
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naoshin wrote: Pour ma part, je pense que vous pouvez essayer de dupliquer le modèle de Firefox (MPL) pour cette organisation, à savoir un produit grand public privé, mais financé par d'autres compagnies + le public (une sorte de partenariat public/privé du libre).
Oui, ce serait pas mal que des boites s'associent au projet, même si en lui-même il a besoin d'être non lucratif je pense, et basé sur des règles démocratiques claires. L'exemple de Mozilla est bien choisi au moins pour la partie différenciation profit/non-profit. La Mozilla Foundation est garante du projet, après si des boîtes utilisent du libre pour faire des sous, no problemo.
Quote: En effet, tout le monde est conscient que Ryzom a besoin d'une équipe de développeurs permanente pour rencontrer le succès qu'il mérite. Or, qui mieux que les développeurs actuels pour mettre en place la suite de Nevrax ?
Ca, histoire d'être clair, c'est pas non plus gagné. Avec une cotisation mensuelle, il y aurait moyen de dégager des sous (les MMOs sont bien connus pour être des v aches à lait quand ils marchent), mais déjà si on arrive à avoir un codeur employé à plein temps dès le début, on sera contents je pense.
Le but étant d'éviter le genre de cas dans lequel Nevrax est aujourd'hui, mieux vaut partir petit et assurer les bases, et grossir si les finances le permettent !
Enfin c'est mon opinion - après tout ce discute, le projet est libre...
Quote: D'autre part, je suis prête à proposer mes services en tant que spécialiste du marketing online (recrutement client/donateurs, publicité, affiliation, etc...) pour mener à bien ce projet. Un de mes sites lecerclesombre.kephri.net est également un bon média pour Ryzom, sur lequel je peux afficher un appel à donation si besoin est.
A priori, je pense pour pouvoir booster les donations via une campagne de recrutement sur le net, la encore si besoin est.
C'est bon à savoir, il va y avoir du boulot là... Merci :) |
_________________ Xavier. |
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| Jezabel |
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:54 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 151
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:54 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 396
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wongfeihung wrote: Bon et la question qui fâche, d'ailleurs soulevée par Soulsnatcher sur le forum anglais : d'ou vient votre listing d'adresses e-mail? :)
C'est vrai que c'est pas forcément clean de ma part : j'ai contacté un peu moins de 100 personnes, en me basant sur des emails que j'avais gardé sous le coude, et que j'ai vérifié. Dans un sens Soul a raison de dire que ça inspire pas confiance, j'avoue avoir péché par trop plein de zèle ici. Comme avec les noms de compte, on peut toujours joindre les gens via PM sur le forum, je pensais pas que l'on s'en formaliserait, mais je me suis planté.
En tous cas c'est une erreur qui m'est propre, si quelqu'un doit être blamé pour ça que ce soit moi, pas le projet qui lui n'y est pour rien... |
_________________ Xavier. |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Fri Nov 24, 2006 4:55 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 396
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Yep, ça pourrait valoir le coup de leur en parler. Tu connais quelqu'un là bas ?
Ceci dit ils gardent les data en proprio, donc c'est pas tout à fait le même esprit, mais ça peut valoir le coup de tenter. |
_________________ Xavier. |
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| Jezabel |
Posted: Fri Nov 24, 2006 5:01 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 151
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Je ne veux pas te faire peur Xavier, mais c'est très risqué ce que tu as fait et il pourrait y avoir autre chose qu'une simple formalisation en retour.
A la limite je serais toi, j'éditerai les parties où tu avoues que tu as utilisé des emails de société si tu ne veux pas avoir d'ennuis trop rapidement.
Ce serait dommage de plonger dans de grosses emmerdes aussi vite pour ce projet...
Pour Planeshift je ne connais personne, j'ai juste joué.
C'est ce qui se rapproche le plus de notre cas de figure, donc à observer. |
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| Xavier Antoviaque |
Posted: Fri Nov 24, 2006 5:14 pm |
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Joined: 15 Nov 2006
Posts: 396
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Jezabel wrote: Je ne veux pas te faire peur Xavier, mais c'est très risqué ce que tu as fait et il pourrait y avoir autre chose qu'une simple formalisation en retour.
A la limite je serais toi, j'éditerai les parties où tu avoues que tu as utilisé des emails de société si tu ne veux pas avoir d'ennuis trop rapidement.
Ce serait dommage de plonger dans de grosses emmerdes aussi vite pour ce projet...
Pour Planeshift je ne connais personne, j'ai juste joué.
C'est ce qui se rapproche le plus de notre cas de figure, donc à observer.
Bah, si je ne respecte pas le contrat social là dessus, c'est mal parti... Ceci dit je n'ai pas non plus affirmé avoir utilisé les ressources de Nevrax pour ça. |
_________________ Xavier. |
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| wongfeihung |
Posted: Fri Nov 24, 2006 6:43 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 7
Location: Paris
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Yep, moi j'm'en fous hein, j'préfères ce genre de nouvelles plutôt qu'une énième offre pour "enlarge my barre de stam", donc ça ne sortira pas d'ici, tu as juste répondu à la question que jme posais :) Pas moi qui vais te blâmer pour ton initiative qui, comme tu l'as dit ne fonctionnera peut être pas, mais qui, au moins, aura été tentée.
Bonne chance en tout cas, et tu as mon autorisation m'envoyer des mails :D |
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| req |
Posted: Fri Nov 24, 2006 9:01 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 2
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Coucou :)
et pareil que le floodeur ..euh eminent posteur ci-dessus :) |
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| luinil |
Posted: Sat Nov 25, 2006 5:00 pm |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 180
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Vivement que cela soit public.
Après il va faloir faire le maximum de bruit dans le minumum de temps : essayer d'obtenir des news sur les sites de jeux vidéos (mp, inpact virtuel, jv.com...) histoire d'avoir le plus de visibilité possible, et ce dans un temps limité (on a que 2 semaines :/)
Et merci d'essayer !!
Un truc con pour gagner du fric: mettre quelques pubs sur une page, et demander aux gens de cliquer dessus, ca fera toujours quelques sous, et même ceux qui veulent pas donner pouront aider. |
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| Amina |
Posted: Sat Nov 25, 2006 5:24 pm |
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Joined: 25 Nov 2006
Posts: 17
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Pareil que wong ;)
Sinon j'espere que ce très beau projet se réalisera. Et pour la pub, ne pas oublier les sites de logiciels libres, ca peut toujours interresser les gens présent la bas, meme si a priori ils ne connaissaient pas le jeu ;) |
_________________ Amina |
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| acemtp |
Posted: Sat Nov 25, 2006 6:35 pm |
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Joined: 24 Nov 2006
Posts: 30
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luinil wrote:
Un truc con pour gagner du fric: mettre quelques pubs sur une page, et demander aux gens de cliquer dessus, ca fera toujours quelques sous, et même ceux qui veulent pas donner pouront aider.
Demander à des gens de cliquer sur une pub, c'est interdit (regardez les contrats). |
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