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<  VCA General - Français  ~  JoL: Le jeu vidéo finalement subventionné (presque)

Xavier Antoviaque
Posted: Wed Feb 07, 2007 1:40 am
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 391
http://www.jeuxonline.info/actualite/13509/jeu-video-finalement-subventionne-presque

Quote:
Selon le ministère de la culture, et l'industrie français du jeu vidéo ne s'en plaindra pas, le crédit d'impôt devrait permettre le financement d'au moins 20% des dépenses de production des développeurs français, dans une limite de trois millions d'euros par société et par an... sous réserve de validation de la Commission européenne de la concurrence, sasie en novembre dernier et devant rendre sa décision d'ici quelques mois.


Et pour le libre, ils ont prévu quoi nos bien-aimés énarques ?

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Xavier.
psychee
Posted: Thu Feb 08, 2007 1:02 pm
Joined: 26 Nov 2006 Posts: 223 Location: Valais, Suisse
Le "Libre"?...
Tu veux dire ces sales djeunz qui piratent et fument des joints en parlant de détruire le monde dans des caves obscures?

Sinon, très de plaisanteries faciles, les énarques sont renseignés par des commissions privés ou publiques soumises à des groupes de pressions qui en général servent tel ou tel intérêt privé... y compris dans les domaines des produits culturels... donc si personne leur dit rien, ils écoutent qui leur parle... et iront pas voir ailleurs.
Xavier Antoviaque
Posted: Fri Feb 09, 2007 7:44 pm
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 391
psychee wrote:
Sinon, très de plaisanteries faciles, les énarques sont renseignés par des commissions privés ou publiques soumises à des groupes de pressions qui en général servent tel ou tel intérêt privé... y compris dans les domaines des produits culturels... donc si personne leur dit rien, ils écoutent qui leur parle... et iront pas voir ailleurs.


Yep, j'étais caustique sans vraiment être constructif ici; si quelqu'un a un ministre dans son répertoire, qu'il m'écrive un mail. ;p

Ceci dit, ça serait pas mal d'agir à ce niveau, un jour ou l'autre.

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Xavier.
OlmS
Posted: Mon Feb 26, 2007 1:18 pm
Joined: 21 Dec 2006 Posts: 9
ben c'est déjà "bien" ... en Belgique, il y a encore bien moins :

Le ministère de la culture (en communauté française) se rend compte que le "virtuel" et l'interactif commencent à compter dans la vie réelle... mais ils n'ont "pas de moyen" et se contentent actuellement de financer des mini projets d'art numérique interactif pour un total de ....... 75.000euros par an ..... (répartis sur 6 à 8 projets)
Les flamands sont plus en avance, mais les arts numériques sont toujours un "truc bizare" et seules quelques groupes d'artistes reçoivent des subsides structurels leur permettant de réaliser des petits projet et ateliers sur l'année dans le domaine des arts numériques. (pas tout à fait du jeux video)
Pourtant, il y a des studios, des gens doués ici, mais ça fini toujours par se faire racheter par l'étranger. (comme p.ex. Elsewhere Studio, d'un des concepteurs du fameux "outcast" racheté par les allemands).

Par contre, l'idée du libre fait son chemin (en comm. franç. de Belgique) et le cas de production en GPL était mentionné d'emblée dans l'appel à projet de cette année ... sans doute qu'à force de remettre des projets mettant l'accent là dessus, ça en a fait "raisonner" certains ... (je n'y suis peut-etre pas pour rien)
Kervala
Posted: Wed Jun 06, 2007 10:08 am
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 210
Il me semble que j'avais vu quelque part que les contributeurs aux projets open-source pouvaient se voir gratifier d'un diplôme en informatique tout en étant auto-didacte :)

Je ne me souviens plus où je l'avais lu :(

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Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Xavier Antoviaque
Posted: Wed Jun 06, 2007 10:59 am
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 391
Kervala wrote:
Il me semble que j'avais vu quelque part que les contributeurs aux projets open-source pouvaient se voir gratifier d'un diplôme en informatique tout en étant auto-didacte :)

Je ne me souviens plus où je l'avais lu :(


Pas mal ça, si tu retrouves un jour l'URL m'intéresse. Ceci dit, d'une manière générale, avec la VAE (validation des acquis de l'expérience), il y a sans doute moyen de plaider son cas. Après, je pense qu'ils regardent avant tout l'expérience "professionnelle"; même si un codeur employé peut être bien moins compétent qu'un développeur qui fait ça sur son temps libre. Mais c'est un autre débat. :)

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Xavier.