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<  Ryzom.org General - Français  ~  Toujours aussi negatif

Usulla
Posted: Tue Dec 12, 2006 9:04 am
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 5 Location: Biot
Bonjour,

Certain me connaissent je suis un raleur et comme je chance pas ...

Bonjour a tous

Le projet avance et je vois fleurir des idées sur les futurs axes de développement ; ce qu’il devrait être modifié, ce qu’on devrait ajouter.
Mais avant d’en arriver là il y quelques points qui me titille.

D’un point de vue financier vous parlez de reprendre les comptes joueurs pour les faire courir a échéance. Mais dans les calculs du budget sur 3 ans vous tablez sur 2000 abonnées qui versent 10 € dès le mois de janvier vous avez pas un peu l’impression de tabler gros ? Vous pensez vraiment avoir 2000 abonnés de plus que ceux dont l’abonnement cours encore ?

La stabilité des serveurs m’inquiète un peu aussi. Si l’on met 1500-2000 personnes sur un serveur SoR et que l’on lance une invasion Kitin celui-ci rend l’âme.

Quand on regarde le projet il y a un seul serveur de jeu. J’en déduis donc que le serveur aura comme langue officielle l’anglais (même si le support peut lui être localisé).Cela pose un problème de taille pour éventuels events de saga réalisés par les bénévoles et la compréhension de ces events par la communauté française et allemande. Même problème pour la communication inter-joueur et l’immersion
Agone
Posted: Tue Dec 12, 2006 9:11 am
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 183 Location: près de Lyon
Usulla wrote:
Certain me connaissent je suis un raleur et comme je chance pas ...


je ne te connais pas encore mais toute critique consctructive est bienvenue :)

tes critiques ont l'avantage de mettre en lumière certaines faiblesses des serveurs, merci de nous l'avoir rappelé, ça nous a échappé ;)
La-Win
Posted: Tue Dec 12, 2006 10:54 am
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
On peut pas appeler ça raleur, juste realiste ;)
Tes critiques sont tout a fais justifier, mis a part la premiere peut etre, que je comprend pas.
Il est question de 2000 abonnées oui, mais où est-il précisé qu'ils soient nouveaux?
D'apres les estimations, il y aurait 4000-6000 abonnés. En imaginant que le chiffre reste comme il est, avec la période d'incertitude qu'on a eu, je pense que la majorité des joueurs ont pris un abonnement sur un mois, renouvlable donc dés le mois de janvier ils vont a nouveaux payer leur mois. Sans oublier une partie "de novo" comptes de nouveaux arrivants ou d'ancien revenant attiré par la forte Pub que le projet génére depuis le debut.
Donc ce n'est pas 2000 abonnement de plus, simplement 2000 abonnés qui vont payé au mois de Janvier. Je pense quand meme que c'est envisageable.

Ensuite la stabilité des serveurs... Il est certains qu'un seul serveurs ne sera pas suffisant, ni meme interressant, autant d'un point de vue technique que ludique comme tu le fais remarquer, et si ça reste comme ça(je ne savais pas d'ailleur qu'il etait question que d'un seul serveur), c'est le plus gros point noir du projet.
Agone
Posted: Tue Dec 12, 2006 11:22 am
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 183 Location: près de Lyon
La-Win wrote:

Ensuite la stabilité des serveurs... Il est certains qu'un seul serveurs ne sera pas suffisant, ni meme interressant, autant d'un point de vue technique que ludique comme tu le fais remarquer, et si ça reste comme ça(je ne savais pas d'ailleur qu'il etait question que d'un seul serveur), c'est le plus gros point noir du projet.


FAQ de Ryzom.org wrote:

Q: Commencerez-vous avec un seul serveur?
R: Afin d'éviter une coupure du service, il sera nécessaire de poursuivre dans un premier temps la location des serveurs actuels à Jolt (ceci n'incluant pas le maintien du service support client actuellement fourni par Jolt) Cette situation durera trois mois, le temps pour Valentin Lacambre (spécialiste de l'hébergement) de mettre en oeuvre une solution interne beaucoup plus économique. Passés ces trois mois nous choisirons plus probablement de commencer par ouvrir un seul serveur, qui serait plurilinguistique. Nous voulons commencer petit pour assurer une plus grande viabilité au projet. Il n'y aurait rien de pire que de proposer trop de serveurs en ligne puis d'avoir à les fermer juste parce que nous aurions vu trop gros, trop vite. Une fois un nombre suffisant de joueurs enregistrés nous pourrons ouvrir d'autres serveurs.
La-Win
Posted: Tue Dec 12, 2006 11:33 am
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
Donc pendant les 3 premier mois, on reste avec les 3 serveur actuels mais hebergé par Jolt? ou alors on reste avec un seul serveur mais toujours herbergé par Jolt?
D'apres ma lecture de ce quote ça serait la premiere solution.
Mais apres 3 mois, on reviendrait a un seul serveur? euh ça risque pas d'etre bien plus compliqué que d'hebergé les 3 serveur existant? car fusionné 3 serveur, ça peut faire des degats, etant donné que les guilde par exemple detienne des avant post sur chaque serveur, et ce sont les meme avant poste, puis y'a aussi les problemes des noms d'avatar identique entre serveurs aussi, etc... Et tout ceci ce n'est que de la technique, on supposant que Valentin arrive a trouver un moyen de maintenir le serveur unique en état avec des pic que connexion de 2000+ joueurs (on peut imaginer ça).

Donc commencer petit oui, mais pas trop,2 serveur serait deja plus résonnable, sans compter les facilité ludiques qui induisent une séparations des communauté. Si on passe de 3 a 1 serveurs, je pense sincerement que ça risque de tout faire foirer, et de faire partir bcp de clients, qu'il faudrat apres reconquerir tout doucement...
nynaeve
Posted: Tue Dec 12, 2006 12:34 pm
Joined: 04 Dec 2006 Posts: 52 Location: Paris / Pyr
Je crois qu'il faut voir la période de 3 mois avec les serveurs de Jolt comme une période d'observation. Si les 5000 ou 6000 joueurs restent abonnés on pourra pas tenir sur un seul serveur.

Le budget previsionnel est volontairement pas vraiment optimiste (ils pensent qu'ils vont perdre les deux tiers de leurs clients). C'est sans doute une facon de monter au liquidateur que le projet est viable meme si le nombre de clients diminue beaucoup.

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Nicolas,
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Elreis
Posted: Tue Dec 12, 2006 12:43 pm
Joined: 01 Dec 2006 Posts: 23
je pense que si les 3 serveurs principaux ne sont pas gardé alors il y aura beaucoup de départs. d'autant plus que le début d'année 2007 sera assez riche en sortie de mmo.

pour que ryzom vive il faut du monde, 2000 abonnes me parait bien peu pour le faire vivre.
catalyse
Posted: Tue Dec 12, 2006 1:06 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 9
tu n'as pas compris, c'est pas 2000 joueurs de plus c'est 2000 joueurs d'inscrits (qui sont resté + quelque uns qui sont venus)
Jezabel
Posted: Tue Dec 12, 2006 1:57 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 151
D'un côté tu mets un nombre d'abonnés après la reprise (500 à 5000) et le prix de l'abonnement (gratuit à 12€).
De l'autre tu mets le cout d'un serveur Ryzom.
Tu saupoudres d'un zester de trésorerie.
Tu secoues et ca te donne le nombre de serveur que Ryzom.org pourra faire tourner.

Pour le moment on en sait rien. Dans le document présenté par Ryzom.org, ce sont des hypothèses de travail uniquement.
Usulla
Posted: Tue Dec 12, 2006 2:02 pm
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 5 Location: Biot
j'ai bien comprit que 2000 abonnés c'est tout comprit mais dans le budjet previsionnel 2007 des le 1er mois il est compté 2000 abonné a 10 €.
Or si il y a bien continuité des abos nevrax pour faire rentrer 10€ * 2000 il faut bien que ce soit des nouveaux abo et non des suites d'abonnement.
le budget est donc faussé car il ne tiens pas compte des abonné qui ne vont pas payé des les 1ers mois.
La-Win
Posted: Tue Dec 12, 2006 2:04 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
catalyse wrote:
tu n'as pas compris, c'est pas 2000 joueurs de plus c'est 2000 joueurs d'inscrits (qui sont resté + quelque uns qui sont venus)


C'est ni l'un ni l'autre, c'est 2000 joueurs payant en janvier ;) Ce qui veut dire que par exemple, si 1000 joueur ont un abonnement courant de 3 mois(qui existait donc sous nevrax et qui a été repris), il y en a 666(totalement arbitraire) qui ne vont pas payé en janvier (car ils ont deja payé ce mois-ci ou le mois d'avant) par exemple. Donc seulement 333 "payant " en janvier. Enfin c'est comme ça que je le vois. Meme chose pour l'abonnement de 6 mois ou d'un an. Biensur c'est juste pour le premier mois, c'est pour ça qu'Ussula l'a précisé.
A ceux là il faut ajouté les joueurs qui paye un abonnement mensuel, et les nouveaux joueurs.

@Nina, j'espere que t'a raison, sinon c'est Elreis qui voit juste ;)
La-Win
Posted: Tue Dec 12, 2006 2:09 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
Usulla wrote:

Or si il y a bien continuité des abos nevrax pour faire rentrer 10€ * 2000 il faut bien que ce soit des nouveaux abo et non des suites d'abonnement.
le budget est donc faussé car il ne tiens pas compte des abonné qui ne vont pas payé des les 1ers mois.


C'est en partie faux. Comme je l'ai dit, tu ne prend pas en compte les abonnement mensuel deja ouvert, qui eux sont payé chaque mois, meme le premier.
Et vu la situation actuel, il semble logique que la majorité des abonnements, meme des vieux joueurs (dont je fais parti) soit mensuel, afin de ne pas etre surpris par un brusque arret du service (méfiance vis a vis d'un abonnement trimestriel, si je paye 3 mois alors qu'a la fin du premier mois le jeu est fini, quelle garenti j'ai d'etre remboursé?)
C'est pour ça qu'en plus des nouveaux abonnés, il faut ajouter les abonnement courant actuel mensuel.
Usulla
Posted: Tue Dec 12, 2006 2:12 pm
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 5 Location: Biot
je suis d'accord sur ce point ... en fait ce que sous entends mon intervention est:
a-t-on une idee des ado qui reste en cours et de leur durée ?
La-Win
Posted: Tue Dec 12, 2006 2:15 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
Usulla wrote:
je suis d'accord sur ce point ... en fait ce que sous entends mon intervention est:
a-t-on une idee des ado qui reste en cours de de leur durée ?


:?: Dejà qu'on a pas un nombre officiel d'abonnement, si en plus tu demande des détail ^^ On peut seulement hypothéquer ( ;) ) sans etre sure de rien (c'est pour ça que le chiffre annoncé est dejà plutot bas, il correspond semble t'il a 33% des abonnement actuel)
Xavier Antoviaque
Posted: Tue Dec 12, 2006 3:15 pm
Joined: 15 Nov 2006 Posts: 396
C'est bien 2000 joueurs au total, et pas en plus, qui sont prévus. On a choisi volontairement de tabler sur des prévisions basses pour pas couler dans six mois. ;p

Sinon pour les serveurs, ce qui est prévu l'est dans le cadre de ces prévisions basses. Si y'a assez de joueurs pour trois serveurs, allelouia, on gardera trois serveurs a priori. Tant qu'il y a des abonnements pour les payer, il n'y a pas de raison d'en fermer.

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Xavier.
Linlin
Posted: Tue Dec 12, 2006 3:27 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 2 Location: Dans un lit, sous un arbre immense, au milieu d'un lac, sur une île flottant au dessus de l'océan
Usulla wrote:
a-t-on une idee des ado qui reste en cours et de leur durée ?


Alors, moi j'avoue que je seche un peu, sinon j'ai maximum 20h de cours par semaine (un peu plus en cas d'ED)

[quote"Xavier Antoviaque"]Si y'a assez de joueurs pour trois serveurs, allelouia, on gardera trois serveurs a priori. Tant qu'il y a des abonnements pour les payer, il n'y a pas de raison d'en fermer.[/quote]

Et qui sait, on en ouvrira peut être un en espagnol, langue la plus parlée apres l'anglais et le chinois (il me semble)

Edit:
Usu !! Je t'aimeuh !! ;)

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Pourquoi l'Homin vit il dans les extremes?
Car il a peur de l'ombre qui est l'équilibre même entre la lumiere et l'obscurité!
Usulla
Posted: Tue Dec 12, 2006 3:35 pm
Joined: 30 Nov 2006 Posts: 5 Location: Biot
Donc xavier le previsionnel n'est pas "juste";) car 2000 aBo ne vont pas faire entrer 20 000 € le 1er mois :D

*usulla qui ete deja chiant comme CSR*
nynaeve
Posted: Tue Dec 12, 2006 4:05 pm
Joined: 04 Dec 2006 Posts: 52 Location: Paris / Pyr
Xavier tu as une idée du nombre de joueurs il faut pour avoir un shard de plus ?

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Nicolas,
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