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YoNuX
Posted: Mon Dec 11, 2006 3:58 pm
Joined: 06 Dec 2006 Posts: 14 Location: Near a computer
Bonjour à tous,

Comme demandé dans le wiki (http://wiki.ryzom.org/fr/index.php/Accueil#Les_guildes), il est dit que le site du CharacterProfiler de WoW peut nous aider.
Or, celui-ci ne se sert que de la capacité modulaire du client. C'est à dire qu'en utilisant le language LUA, le joueur/développeur de mod, peut accéder à tout une liste de fonctions misent à disposition par l'API de Blizzard.

Il faudrait donc clarifier quelque peut cette partie du Wiki, à savoir :
- Désire-t-on que n'importe quel joueur puisse avoir accès aux statistiques et inventaire d'un autre ? Dans ce cas, cette gestion et faite côté serveur.
- Les officiers de guildes ont accès aux stats des guildies ? Toujours traité côté serveur.
- Comme pour CharacterProfiler, c'est aux joueurs de lancer régulièrement un bout de code pour rafraichir les données les concernant et les publier sur le site de guilde ? Il faut donc un ajout de fonctionnalité : scripting

Les deux premières possibilitées sont assez proches, puisque gérées par le serveur, et ne nécessite donc pas énormément de développement, relativement à la troisième.

Ajouter un capacité de scripting est un travail beaucoup plus long, et qui peut ammener à certains abus de joueurs, instabilitées du client, etc ...

Tout ça pour dire que le CharacterProfiler dont le wiki nous dit que l'on pourrait s'en inspirer, nécessite l'ajout de scripting, et que le scripting c'est pas forcément un bien ...
Enfin, ce n'est que mon avis, c'est à discuter.
saylvin
Posted: Mon Dec 11, 2006 4:47 pm
Joined: 27 Nov 2006 Posts: 30
ça n'est pas très immersif de pouvoir connaitre les stats des autres.

Quand tu croises une belle blonde, tu ne sais pas avant un moment si c'est une vraie ou une fausse blonde (quoique ;) ), si elle est ceinture noire de karaté ou autre. Si tu veux le savoir, il faut lui demander, espérer qu'elle comprenne la question, et souhaiter qu'elle ne te foute pas son pied dans la tronche !

Donc croiser des Atysiens, les connaitre de réputation, ou converser avec eux pour mieux les découvrir, voilà ce que j'aime dans Ryzom.

Pas de stats, merci ;)
Agone
Posted: Mon Dec 11, 2006 4:58 pm
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 183 Location: près de Lyon
c'est moi qui ai noté cette référence au CharacterProfiler pcq il a été demandé de pouvoir accéder aux statistiques
nynaeve
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:03 pm
Joined: 04 Dec 2006 Posts: 52 Location: Paris / Pyr
Quote:
ça n'est pas très immersif de pouvoir connaitre les stats des autres.


A la limite on peut limiter la visualisation des stats aux personnages sur son compte.

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Nicolas,
Joueur Passionné de Ryzom
La-Win
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:07 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
Euh question bete, vous entendez quoi par stats?
les lvl? les carateristique?
Si c'est le cas, pour nos perso, y'a la touche P ^^
*sent qu'il est totalement hors sujet*
Agone
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:12 pm
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 183 Location: près de Lyon
en fait ce qu'on entend par là, c'est qu'il faudrait coder une sorte de programme qui aurait pour but d'extraire les caractéristiques et différents niveaux de chaque membre d'une guilde

cette extraction se ferait sous forme de document txt (par exemple) qui serait uploadé sur un site afin de constituer ce qu'on appelle un webroster (une liste de membres sur le web)
YoNuX
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:12 pm
Joined: 06 Dec 2006 Posts: 14 Location: Near a computer
La-Win wrote:
Euh question bete, vous entendez quoi par stats?
les lvl? les carateristique?
Si c'est le cas, pour nos perso, y'a la touche P ^^
*sent qu'il est totalement hors sujet*


Je pense que l'idée c'est de faire comme avec CharacterProfiler, c'est à dire de pouvoir consulter les charactéristiques des avatars sur un site web.
Ca se fait beaucoup dans WoW au sein des guildes, mais c'est vrai que je ne sais pas si cela a un réel intêret dans Ryzom ...

Edit : Grilled !!! C'est une honte, moi aussi j'ai posté à 17:12 :)
La-Win
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:15 pm
Joined: 03 Dec 2006 Posts: 65
Ben oui je vois pas tres bien l'interet ^^ disons que dans les guilde de ryzom, tout le monde se connait, et connait les lvl de l'autre. Et au pire, on a le droit de lui demander ^^
Apres, si c'est juste pour frimer, pour ça ya' deja les signature sur le forum off ;)
nynaeve
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:17 pm
Joined: 04 Dec 2006 Posts: 52 Location: Paris / Pyr
L'aveugle c'est un truc pour frimer avec devant ses amis ;)

Quote:

GB : T'as vu t'as vu je suis Avatar de la Bilitude !
Noob : Whaaa j'aimerais bien avoir le meme avatar que toi
GB : t'es fou j'ai mis 2 ans et demi pour le monter jusque la


Non ca peut aussi etre pratique en interne pour la guilde, chez les légions on a un tableau de lvl avec toutes les branches qu'on met a jour à la main. C'est pratique pour savoir que ce chacun monte et pour trouver les gens qui vont bien quand tu veux monter une de tes branches. C'est sur qu'une petite API qui le ferait automatiquement ca serait pas mal.

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Nicolas,
Joueur Passionné de Ryzom
Kervala
Posted: Mon Dec 11, 2006 5:58 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 216
Ca n'a pas l'air super compliqué à faire, par contre, le plus gros problème que je vois à première vue, c'est la sécurité d'accès à ces données.

On peut proposer les données sous forme de fichier XML généré à la volée grâce aux paramètres indiqués dans l'url.

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nynaeve
Posted: Mon Dec 11, 2006 7:15 pm
Joined: 04 Dec 2006 Posts: 52 Location: Paris / Pyr
Ben il suffit de faire une petite session SSL pour l'authentification, apres je pense pas que les lvls de tes persos ca soit super critique comme info ;)

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Nicolas,
Joueur Passionné de Ryzom
Kervala
Posted: Mon Dec 11, 2006 8:18 pm
Joined: 24 Nov 2006 Posts: 216
Oui, mais je parlais au niveau des clés ou des mots de passe :p Qui a accès à quoi ? Chacun a accès à juste ses infos ?

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Cédric OCHS / Kervala / Xiombarg
Agone
Posted: Mon Dec 11, 2006 9:40 pm
Joined: 29 Nov 2006 Posts: 183 Location: près de Lyon
chacun uploade (de manière automatique ou pas) son fichier sur le site web de sa guilde

un parser interprète le fichier et le donne en pâture à une base mysql

ensuite, le GM de la guilde décide, via une interface, qui a accès à quelles infos :)

(voir www.rpgoutfitter.com)
Elreis
Posted: Mon Dec 11, 2006 10:01 pm
Joined: 01 Dec 2006 Posts: 23
perso j'aime pas trop ce genre de feature je vois pas trop l'interet surtout pour un jeu se voulant rp.
luinil
Posted: Mon Dec 11, 2006 10:06 pm
Joined: 25 Nov 2006 Posts: 180
idée en l'air, un peut folle:
pourquoi carrément ne pas supprimer toute visibilité aux lvls?
IG comme ailleurs. Comme ca ca serais a chacun d'estimer sa force. On peut toujours mettre en place des systèmes de reconnaissance des compétances rp ig. Style tu arrive a faire telle épreuve-> tu gagne tel titre.

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